第十四卷 第十二章 战争阴云
第十二章 战争阴云
在我们离开竞赛专用地图后不久比赛就提前结束了,因为最后剩下的那个队伍也光荣的挂回来了。本来比赛区就五队人马,一下少了四队,剩下他们只能靠收集灵魂之石攒积分,但是很不幸的是比赛时间内灵魂之石的收集难度是大家共用的。也就是说我们不管哪个队得到石头都会导致接下来的任务变的很难,而恰好我们和枪神联盟后一口气拿了一堆灵魂之石,剩下的这队再去找石头,难度自然是无限上升,他们这么快就挂回来也是很正常的。
系统帮我们统计了积分,本行会排名第一,圣枪联盟第二,最后挂出来的那个行会第三,至于被我们挂掉的两个行会当然是直接淘汰了。系统提示下阶段的最后测试将使用特殊任务的方式进行,而具体执行方式将在之后一段时间内任意时间点突然开始,就像第一阶段一样,大概系统会在我们三个行会都很松懈的时候搞突然袭击,要不然也没必要不告诉我们任何信息了。
通报完战斗结果就该是发奖品的时候了。这次的奖励项目不少,其中一些还可以自选。不可选项目中的第一项是所有参加人员全体升三级,而且升级后的经验值百分比不变。我之前是982级,这次一下给我补到了985级,便宜可是占大了。像我这种级别的玩家每升一级需要的经验值都是天文数字,补级的用处对我们来说不直接加属性都来的管用。另外,我因为双号同体所以占了点便宜,这个三级居然拿了两份,大小号一起升。
第二项不可选奖励是每人一张历练卡片,这个东西其实就是专门为你个人准备的练级区。在自己认为合适的时候启动卡片,然后就可以把自己送入任务空间。这种任务空间是独立的,不与正常地图连接,里面的怪物也是完全根据个人特点设计地怪物,特别适合卡片的使用者练习。比如说祭司职业玩家平时练级会很困难,没人带的话自己很难升级,但是在这种卡片中系统会修改怪物属性,使祭司也能玩的很轻松,所以说在这东西里面练级会比在外面要快的多。而且这种卡片还有经验倍数的选择,就看你怎么决定了。选择经验倍数越高,敌人越强。不怕一只怪物都杀不掉就被扔出来的话,到是可以考虑来个万倍经验的超级体验,当然我是不会那么干地。
第三项奖励是每人十张好人卡。这种好人卡也是魔法装备,使用时只要把它烧掉就可以了。在卡片被点着之后会持续燃烧一个小时,在此期间攻击任何敌人都不会加邪恶值,而且第三方npc绝对不会插手帮助你的敌人。只会帮你袭击你的敌人。当然,如果是在对方的城市里,那就不行了。因为这东西只对第三方的npc有用,对敌对势力的npc没用。
后面两项是可选奖励。第一个是选择一件特殊装备,系统给了一大串可选项让我们自己决定。反正每人只能一件,重复也没关系。另外一个可选奖励是一堆药丸,所谓的可选其实和瞎猜差不多。那堆药丸起码有一百颗,每一颗的效果都不一样。能拿到什么就看运气了。稍微让我们放心一点地是这里的所有药丸都只有好处,起码不至于抽到毒药什么的。
固定奖励领完大家就开始选择自己的可选奖励。我的面前出现了一道空间门,走进去之后就进了一间大型兵器库,所有看地见的都是可选物品,只要拿着其中任何一件离开这个装备库就算选择过了。至于多拿几件这种事,那是根本不可能的,因为不把手里的那件放下其他地就拿不起来。
本来我是打算拿件最贵的装备的,毕竟我身上的都是极品。这样的任务不会给太夸张的奖品,不会有超越我身上装备的存在,拿件最贵的还可以回去卖掉。不过这个想法没能实现,因为永恒地剑灵突然看中了墙上挂着的一柄剑,非要和那把剑融合,我无奈之下只好把那剑拿了出去。
这柄剑的样子很奇怪,它居然没有实体,除了剑柄之外整个就是一团剑形的黑雾。我用手试了试。竟然可以从里面穿过去。完全就是个虚影。有时候用力大一点甚至会把组成剑身的雾气完全吹散,得等半天才能重新聚集起来。
“永恒。你要这个东西到底要干什么啊?你已经很强了,就算还想融合也不一定非要把这么弱的剑吧?”
永恒在我手上震动着回应我的问题:“我要的可不是这把剑那么简单,我要地是它地特殊属性。这柄剑的名字叫做斩魂,只对没有实体地亡灵生物产生作用,而且面对亡灵时它的杀伤力比一般武器要强出不知道多少倍。但是这并不能完全掩盖它的弱点,这把剑在面对实体武器时完全就是废物,因为它根本伤不到人。不过,一旦本大也爷和它完全融合,那就不一样了。”
“怎么个不一样法?”
“融合它之后我将获得虚化能力。以前主人你遇到武器和我差距很大的敌人时,你都是把对方的武器直接砍断,但是这么久以来我们遇到的人之中并不是每个都拿着垃圾武器,有些人的武器也很强,这个时候我往往要多次攻击才能对对方造成破坏,这不是很糟糕吗?”
“糟糕是糟糕,但那也是没办法的事情啊!再说我又不是就靠你的锋利在战斗,尽管你很强,我依然在靠自己的技术战斗。以前你还不能削铁如泥的时候我不是一样用的好好的吗?”
“话是这么说不错,但融合这柄剑之后我就可以获得虚化能力,而你也就不用再担心别人的武器了。别说那些不如我的武器,就算对方比我还要锋利,我们也不用怕,因为我可以随意虚化。比如对方穿着一太无敌盔甲,你怎么也刺不进去。这个时候我就可以虚化。一旦我虚化盔甲就挡不住我的虚影了,而一旦虚影进入对方身体,我可以迅速实体化,直接伤害对方的内脏,你觉得这样怎么样?”
“你说地不就等于是忽视防御吗?”
“一般装备上的忽视防御其实只是一种属性,仅仅是部分忽略防御,我可不一样,我是真的能做到完全无视对方的防御和攻击。以后你希望我架住敌人的武器我就能架住。你希望我穿透别人的盾牌和铠甲我就能穿透,任何东西也挡不住我。你甚至可以隔着一个人砍对方背后的人,而不伤害到前面这个人。万一碰到什么绑架人质之类的事情不是很方便吗?”
“说地也是。那你赶快融合吧!反正也帮你拿出来了。”
“我当然想马上融合,但是您现在没有什么事情吗?”永恒很认真的问道。
“我能有什么事?”
永恒立刻道:“那先说好。融合需要三十几个小时的时间,在此期间我将处于完全不能使用的状态,您可要想好了。如果有需要战斗的情况最好先避开,或者先用别的武器凑合一段时间。”
“放心。我还有刃爪和月刃,实在不行切换到银月状态用法杖也一样的。”
“那我就开始融合了。好了我会叫您的。”永恒说完立刻像炸弹一样爆成漫天地红色丝线,然后呼啦一下把那把散发着黑雾的剑完全包了进去,然后迅速收缩变成了球形滚了回来并跳上我背上转为他准备的凹槽中。看来三十几小时内永恒是没法用了。
解决了装备奖励接下来就是药品奖励,这个简单。反正也不知道哪个好,连对比都用不到。直接拿一颗就可以了。我的运气不算好也不算糟,拿到了一颗经验之药,效果是服用之后七天之内获得的所有经验值翻倍。正好马上在美国建前进基地要和美国人干架,这种大型战争升级最快。到时候再来个双倍经验,搞不好我能在七天之内升到一千级也说不定。
大家都完成了自己地奖励项目的决定工作后我们召集行会骨干开了个简单的会议,最后决定把新奖励的艾辛格复制品放在尤里卡城和可拉马斯城之间,并命名为磐石城,意为坚不可摧地意思。这里在现实中是美国的红杉树国家公园,地形比较平坦,没有太高的山,但在游戏里这个地方完全就是山头落山头。而且附近有大片茂密的原始丛林,绝对是个不适合大兵团作战的地方。在这种地方放城市可以最大限度的保证防守安全,任何人想进攻城市就得先把这些山给解决掉,否则大兵团根本展不开。另外,在此地以东不远就是美国最著名的西海岸山脉线,连绵的山区会使得大兵团地集结变的很麻烦,就算不能减少敌人数量,起码能让他们把兵力线拉的很长。降低单位时间内敌人的攻击强度。
其实这个位置也是逼不得已的选择。本来按照我们的最完美计划,这个磐石城根本就不该靠近海岸。美国人的舰队可不像小rb的舰队那么好对付。而且最糟糕地是我们地舰队要横跨太平洋去和他们打仗,这个战舰就拉的太长了,打起来我们很吃亏。我们本来地计划是把磐石城放到内陆地区,这样不用管海上的战斗就能省下不少事情,结果后来通知系统放置城市时居然被告知地形不匹配。我们询问了帮助才知道艾辛格是一个带有港口的海港城市,而磐石城完全就是艾辛格的复制品,因此磐石城也是个海港城市。系统可以在摆放城市时根据城市情况对周围的地形进行些微调整,模拟出合适的地段放置城市,但是系统不能改的太夸张。海岸线不平整系统可以调整,但在没有水的地方想摆下一个港口城市根本就是不可能的,所以系统要求我们就算不靠海,起码得是个大湖或者是条足够宽的河,反正不能是无水区。
我们想把磐石城放在内陆就是因为不想被美国人的舰队骚扰,在海上好歹我们的舰队还能和美国人拼一拼,要是放到内湖或者河流边上,那就彻底完蛋了。美国人的内湖和河里都是有战舰的。我们地舰队又进不了内湖,到时候磐石城就变成四面楚歌了,还不如放海边好歹还能让舰队帮帮忙。
确定了地点之后我们还不能马上就把城市扔下去,要不然守土时间会马上开始倒计时,我们还得先把一些东西准备好。复制的这个磐石城内有整套的武器设备和战争资源,但就是没人,所以城市一旦扔下去就必须马上开始补充人员。好在国土化的城市可以使用普通国内传送阵,我们可以快速移民。但是得提前把npc预备好,一旦城市出现就得马上开始运输。
除了普通的npc外,更重要的是战斗npc的移动。我们行会这段时间赚了不少钱,玫瑰花钱也开始大手大脚起来,一口气从天庭引进了价值十亿水晶币的天兵天将。玉帝一听是帮我们国家开拓领土,大手一挥,价格在原基础上又给我打了个对折,结果兵力一下就翻倍了。另外。天庭似乎很重视我们地海外发展,竟然把压箱底的好东西都给我们搬出来了。
在天庭交接天兵的时候给我们带来了一面八卦镜,据说是天庭组建时用过的超级武器,号称是能召集鬼军作战。我一看属性,哪是什么鬼军啊!这东西完全就是个利用死灵能量运转的灵兵法阵。凡是在它附近一定范围内战死的人,不管是哪一方的,死后的灵魂都会被吸入八卦镜中充当能源,然后八卦镜就可以放出鬼兵参战。这东西最变态地就在于它可以复数制造。基本上就是战场上每死一个人,我们这边就多十个鬼兵。也就是说人数会越死越多。不过它也不是逆天的东西,它制造出来的鬼兵虽然数量多,级别却不高,纯属捣乱用的。
除了这面镜子,玉帝还顺便给了我整整十车符纸。这些符纸上写的可不是镇鬼地文字,而是硬度强化咒文,玉帝让我把这个东西贴在城墙内侧。可以增加城墙的硬度,还能抵消一部分魔法伤害。
开拓疆土对我们来说是增加行会领地,对天庭来说也是增加他们的领地,所以玉帝才这么大方的连卖带送地给了我这么多好东西。要是平时,就这一张符纸可能就得几百水晶币,现在居然整车整车的白送,搞的不明就里的人还在哪估摸着玉帝是不是拿回扣了。
天庭这么给面子,本行会的其他盟友当然也不能太寒酸。妖怪联盟一口气给我们送来了几百吨药丸。本来我还以为是给我们强化属性的。差点就吃了一颗,还好水虚眼急手怪给抢了下去。一问才知道这东西不是给一般玩家和战斗npc吃的。而是给自由npc吃的。正常情况下自由npc是完全没有战斗力地一群npc,他们在城市中扮演着普通市民的角色,使游戏世界更加真实。但是这种药却可以让吃小它的自由npc迅速变成野蛮残暴的妖兽,战斗力能和四五百级的玩家抗衡。虽然现在的玩家级别普遍在六百级以上,但是架不住人多啊!自由npc可以说是要多少有多少,又不要钱,一抓一大把,这几百吨药弄出过亿妖兽都不成问题。另外,据水虚说这东西也不是光能制造垃圾妖兽,大约每一百人会出一个加强版妖兽,大约能有六百级玩家的水平。另外,每一万人里面有可能会出现一名超级妖兽,其战斗力大约等于九百级玩家的实力,甚至更强。
虽然战斗力什么地可以说很不错,但是妖兽这东西其实只是辅助手段。据水虚说妖兽完全没有智力,只靠本能战斗,所以一旦打起来就敌我不分,除了妖兽之间不会打起来之外他们什么人也不认。不过玫瑰很快就给我们制定出了一个最大化妖兽能力地办法,那就是空运出去往敌人大本营里扔。到时候后我们就看哪个行会来攻城,我们就往他们行会所属城市扔一堆妖兽下去,老巢告急,看他们是继续留下和我们死磕还是回去救火。此外,直接把妖兽空投到敌人阵地中央或者后方也是个不错的办法,反正这些家伙没脑子,被包围不会影响他们地士气,只会让他么造成更大的骚乱。
妖魔和天庭表示完了之后中国黑暗神殿和光明神殿也分别意思了一下,不过这两家一来自己实力也一般的很,二来和我们关系不大确定,所以给的东西就不怎么多了。黑暗神殿给我们补充了一千名影子杀手,专门帮我们刺杀敌方首脑。相比之下还是光明神殿实际一点,一口气给我们补充了十万祭司,虽然没有一点战斗力,却可以让我们的前锋部队更耐打,对战局的影响非常大。
天庭跑完我们又开始分别跑各大行会,红月负责热血盟,玫瑰跑北方联盟,我派铁十字军,这三大盟友说什么也得拉上。最后结果和预料的稍微有些出入。风尹飘渺反正是个热血份子,在被红月这个妹妹大力怂恿之下彻底跳上了我们的战车,到时候将会出动全部行会玩家并大量购买npc参战。阿修福德的铁十字军就更不用说了,听说能和美国人打他们全行会都显得很亢奋,这些家伙老早就想和美国人打一场测试下自己的战斗力了,这次总算逮到机会了。帮我们作战有钱拿,而且美国人还不能迁怒他们,毕竟他们只是帮手,就算美国人找麻烦也是找我们,不会找到他们的。阿修福德答应出动全部舰队和行会里八成以上的玩家,另外将调动大量防御武器和npc军团协助我们作战。
唯一的问题出在北方联盟这边。北方联盟内部的几大势力互相之间出现了严重的意见分歧,一部分人认为现在不适合过早的和美国人开战,应当暂时先保持良好的合作关系。另外还有一方认为一个前进基地只会让美国人正视我们的力量,不会真惹急他们,可以让美国人更重视我们,所以支持出兵。还有一派是中间派,一直拿不定主意,想打又怕出事。
玫瑰和烟雨本人谈了整整一天,烟雨的意思还是想参战,可是他们行会和我们不一样。北方联盟有点像当初的抗日统一战线,是由多个行会组成的行会联合体,不完全是一个行会,其内部的从属关系并不太严格,没办法像我们行会这样决定事情。不过烟雨至少答应了会调动他的手下来参战,但是具体能来多少人就不确定了。
烟雨的难处我们也清楚。他和我们都不一样。我们行会是依靠玫瑰的强力经济手腕和我的绝对实力硬撑起来的,这样的行会归属性极强,可以说我指哪会员们就能打到哪。风尹飘渺热的血盟是一群志同道合的人组建的,其中还有风尹飘渺自己这个执掌经济大权的强人,统一指挥自然是没问题。阿修福德的铁十字军完全就是阿修福德自己出钱建立的,完全就像他开的独资公司,只要他高兴,谁也不能说什么。但是烟雨不同。北方联盟的发展是建立在游戏外企业发现游戏内商机而涌入游戏内的背景之下的。可以说北方联盟是一个商业群体为了保卫自己的经济利益而建立起来的防卫力量,他的领导者其实应该是钱,而不是人。烟雨不过是个临时者,他的命令并不绝对。能看到利益时大家当然不会反对他的意思,可看不到直接利益的情况下他背后的那些企业就不一定愿意支持他了,这也是没办法的事情。
忙了三天总算把一切都准备好了,永恒也从融合中恢复了过来,该是战斗的时候了。
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