第一千二百七十九章 群魔乱舞
Onyx科技那边要推出智能手机,内部的开发软件,肯定不指望外界提供,毕竟MS系统可不是已经创立多年的塞班、Windows等系统,已经有了众多的开发者。
等到Onyx智能手机上线的时候,装载的系统,肯定都是楚科技术内部的移动端软件,包括人人网、脸书、推特、人人音乐、人人影视、SG游戏平台、汽车之家、美团等手机端软件,这些软件构成了Onyx智能手机最初的软件生态,供用户使用。
而如果未来Onyx智能手机销量理想的话,Onyx科技那边也能够召开“全球开发者大会”,招收全球硬件、软件开发公司跟团队,为Onyx智能手机开发各类型的功能软件等还有硬件设施等。
像苹果还有国内各类型的智能手机上的应用商店,每年都召开各自的开发者大会,实际上就是让这些开发团队,为各自品牌的应用商店开发各类型的生活、游戏等软件,而只要是用户在这些品牌应用商店下载软件,并且在其软件上消费,各大手机品牌都要收取一定的“手续费”!
像在苹果的软件应用平台上下载的打车、酒店、外卖、视频等软件,每笔消费的时候,其中都有30%的手续费属于苹果,靠着这笔收益,苹果每年的收益都能够达到数百亿美金以上,跟SG游戏平台有异曲同工之妙,基本上都属于那种躺着把钱赚了的。
至于还有诸多的平台其他费用,如出厂设置软件,也就是用户买到手机、电脑时,打开就有的那些杀毒、音乐、视频等软件,软件开发商还需要额外支付给手机开发商一笔费用,这玩意早就开始实行,塞班系统每年也靠这些费用盈利。
至于像苹果将浏览器默认为谷歌搜索,后者每年更是支付给苹果九十多亿,这还是两家都是死对头,谷歌也不得不低头,至于其他更是数不胜数。
不过这些都是在手机平台强势的时候才有用,像微软的电脑系统、苹果的ios或者目前的塞班,都有这样的实力,但那些新兴的小手机平台,基本上求着各大软件开发商进入平台,那些软件厂商都懒得做搭理,就是忒麻烦了,还需要专门调整,有那个功夫,都够开发两套新软件了。
“SG游戏那边,接着来也要做好移动端游戏得准备!”陈楚对着吴兴道提点道,目前在PC端游戏市场,SG游戏平台已经占据绝对的优势。
靠着拉拢V社、暴雪、EA等一众游戏厂商,并且给出优厚得条件,免收或者收取一小部分费用,让这些游戏厂商将部分游戏,搬上了SG游戏平台销售,做到了名义上的统一游PC游戏市场平台。
目前除了一个刚冒出头的小游戏平台Eipc游戏平台,还想要跟SG游戏平台掰一下腕子之外,其余的那些游戏厂商,哪怕是育碧、动视这样的游戏厂商,虽然也想要自己搞游戏平台,但都没轻举妄动,以免引发SG游戏得报复!
现在谁都知道SG游戏平台是SG游戏的底线,虽然都眼红SG游戏平台的暴利,躺着赚钱谁不眼红,但都不敢明着跟SG游戏平台作对,一方面是要靠着SG游戏平台盈利,另外也对SG游戏得手段心有余悸。
当初V社推出Steam平台时,SG游戏可是用雷霆手段打击,而时至今日,SG游戏得实力更加强大,背后更有一帮的支持者,只要一开始竞争,谁都可以预料的,平日里传闻不和的SG游戏跟人人科技,瞬间就会联手开怼竞争者。
这几年也不是没有SG游戏平台的挑战者,但大多都悄无声息的消失了,光一个脸书、Skype、MSN拒绝跟这些新兴游戏平台合作,拒绝为其提供转发链接跟语音服务,就不知道憋死了多少游戏平台,还偏偏无话可说。
至于Eipc平台那边,SG游戏不是不收拾对方,而是还没到时候,这几年欧洲跟北美那边,也不断有对手推动对SG游戏平台的反垄断调查,交罚金SG游戏平台都交了七亿美金以上的罚金了。
有Eipc这样一个吸引目光的对手,也能减轻SG游戏得压力,Eipc那边显然也知道原因,趁着这段时间疯狂的发展,以便在接下来跟SG游戏平台的竞争中能够多活几天!
“我明白!”
听到陈楚的话,吴兴道点头说道,对于陈楚的话,吴兴道从不怀疑,哪怕这时候移动游戏看起来似乎还只是一个小众游戏产业,今年全球移动游戏市场产值,相比起PC跟主机游戏市场来,甚至连零头都算不上,全球移动游戏市场总营收都不到5亿美金。
最赚钱的反而是联众的旗下的棋牌游戏,在进入移动游戏市场之后,表现的很不错。
SG游戏也是最早开始布局移动端游戏市场的公司,虽然还不赚钱,只能推出一些小游戏,但SG游戏平台移动端市场份额很高,各大手机平台上都有SG游戏平台。
但吴兴道肯定,能够让陈楚从几年前就关注的行业,未来的发展绝对不止眼前这些,一旦未来手游市场爆发,布局多年的SG游戏就会成为受益最大的那一个。
“SG游戏这边会配合Onyx智能手机那边,开发数款游戏,至于移动端游戏市场,这边也不会停下脚步!”
吴兴道说道,不管这些游戏赚不赚钱,SG游戏都是要配合的,只不过这些手机移动端的游戏,到底会不会如PC游戏一样,受到用户追捧,那就算SG游戏也不得而知了,这种东西只有市场才能给出答案。
至于更大的作用,来提高Onyx智能手机的销量,那就算是吴兴道都不敢擅加揣测了,但那些手机游戏他感觉还是有希望受追捧的,毕竟当初诺基亚的贪吃蛇,到现在都还被认为手机经典游戏,按SG游戏现在的实力,开发出的产品,绝不可能比那差了!
谈完这些,陈楚跟吴兴道都松了一口气,忙碌了一年,今年终于是算松了一口气,今年楚科技术搞出的动静,都快赶上过去几年总和了。
发生的事情更是众多,光巨额收购楚科技术都连续多次了,今年在收购市场,楚科技术得动静看起来不显眼,因为微软、甲骨文等北美科技那边实在是太能搞事情了。
动辄就是“世纪并购”,几百亿美金的数字游戏,有那些顶在前面,楚科技术似乎不太起眼了,可实际上整个楚科技术今年的大动作同样不少,等明年外界回过神的时候,就会发现楚科技术正在化身收购狂人,明年还将会有更大规模的收购行动上演。
不过今年算是基本上结束了,整个楚科技术处于剧烈的上升期,就跟当初得微软、雅虎一般,近乎以每年扩张一倍,甚至更多的速度在发展。
吴兴道跟陈楚闲谈了几句,吴兴道突然说道,“陈董,不知道你对网页游戏怎么看?”
陈楚愣了一下,不知道吴兴道突然提起这个,网页游戏跟端游就像游兵散将跟正规团队的区别,听到这个名词,陈楚脑海里就不由想起那些魔性广告,“屠龙宝刀,点击就送”。
亦或者就是后世那些堪称游戏广告界泥石流的,“大扎好,我是渣渣辉,是兄弟就来砍我……”之类的魔性广告,可是遍布整个互联网行业,还有那些“养鲲游戏等”,都同样出自网页游戏。
不论对这些广告词如何看,也不评价这些游戏广告,到底是哪个天才游戏推广做的,都不能否认当这些广告语火的时候,其背后的游戏开发公司,实际上是赚了的。
像“渣渣辉”广告的贪玩蓝月游戏,被外界认为根本没人玩的这款游戏,其月流水额一度达到了2亿人民币,不过这种游戏生命周期一般也就是几个月而已,游戏开发公司也没准备做品牌什么的基本上捞一把就走,换个马甲再继续,这也是为何看到那么多泥石流游戏广告的原因。
因为真的有人为这种游戏买单,而这样粗暴简单的暴利,也让它能够请动那些明星,不断为其打广告,最终形成一股产业链。
向着吴兴道看了一眼,陈楚问道,“以现在国内的游戏市场,还有技术等,页游市场会有一定得发展,但很难成为游戏主流,SG游戏准备涉及这个市场?”
听到陈楚的话,吴兴道大笑了一声,随后摇了摇头,这点轻重他可是分的清的,不会为了芝麻丢掉西瓜的,SG游戏塑造的是游戏品牌,光一个“使命召唤”的营收,都碾压了今年整个国内页游市场了!
“页游市场确实发展迅速,今年后半年时间,出现了700个网页游戏,游戏产值也突破了20亿人民币,今年一家开发“乱舞春秋”的游戏公司,不到三个月时间,营收突破7000万人民币!”
“这个新兴的网页游戏市场,产品跟质量参差不齐,但不得不说却是一个新兴市场,SG游戏不会涉足页游市场,不过面对页游行业的出现,SG游戏平台想要做一项新的游戏产业!”吴兴道看着陈楚。
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