第115章 技能升级
(本章有大量的技能数据,请谨慎订阅)
赵子衿简单整理了一下所有的宝箱收获,然后来到了角落的荣誉商店前面,准备使用掉那枚白银荣誉勋章
【欢迎猎杀者使用荣誉商店,请阅读以下条例。】
1,荣誉商店内物品仅能用荣誉勋章兑换。
2,荣誉商店兑换的物品为锁定物品,无法与其他契约者进行交易。
3.猎杀者禁止向任何人提及荣誉商店的存在,否则将被强制处决。
4,荣誉商店内商品较少,为限量供应。
5,兑换都一概不予与退还。
【猎杀者持有白银荣誉勋章,可进行以下兑换、】
灵魂结晶(中)×1。
售价:一枚白银荣誉勋章。
荣誉复苏药剂2型。
效果:使用后两秒内恢复100%生命值与100%法力值。
售价:一枚白银荣誉勋章。
主线任务失败豁免权。
效果:可豁免一次扣除属性或扣除乐园币的惩罚,不可豁免强行处决。
售价:一枚白银荣誉勋章。
生命体征检测与修复(一次)
效果:可对猎杀者进行全方位恢复,修复体内因长期战斗所产生的暗伤与隐疾,将猎杀者的身体恢复至最佳状态。
提示:此恢复效果在力量、敏捷、体力属性超过50点后将无法兑换。
售价:一枚白银荣誉勋章
四种选择摆在赵子衿面前,他有些难以抉择,灵魂结晶(中)不用说,手头上有再多也感觉不够用,【荣誉复苏药剂2型】能在两秒内将状态达到最佳,可谓‘原地复活’;【主线任务失败豁免权】能免去一次惩罚,如果主线任务失败,不用担心被扣除属性。
不过最终,他还是选择了【生命体征检测与恢复】,鬼知道之前在违规者巢穴中,泡在那一池子实验废水里面会让自己的身体留下多少潜在的威胁,能尽快解决是最好的。
类似的选项,赵子衿兑换过一次,上次是洗涤身体,而这次荣誉商店提供的是修复。
在确认选择后,提示音响起:
【正在检测猎杀者状态.,检测完成。】
【重点恢复部位,肺部、肝脏、心脏,肾脏,椎骨、腕骨、肩部肌肉.】
赵子衿有些愕然,也有些庆幸,看来他的选择没错。
【发现肺部有大量凝结絮状物.】
【发现多处骨骼存在轻微异变.】
【发现左手手腕神经系统受损.】
【恢复开始,请猎杀者休息片刻。】
在轮回乐园的提示后,赵子衿开始昏昏欲睡,全身放松。
【核准完成,启动恢复功能,已经汇集生命之泉120L。】
赵子衿已经听到不轮回乐园的提示,他已经选入深度睡眠。
大量翠绿色水滴在空气中浮现,这些水滴逐渐聚合在一起,将赵子衿包裹在内。
不知过了多久,赵子衿身上翠绿色的生命之泉颜色越来越淡,直至消散,他再次清醒了过来。
身体仿佛被清水由内而外洗涤了一般,之前体内那种隐约的酸胀刺痛已经消失,身体变的很轻松,这种感觉就像他之前一直穿了一层铁衣,而在今天,这层铁衣终于被脱了下来。
他略微活动了一下,就走出了专属房间,他下一步准备前往属性强化大厅,虽然不像上次那样时间很赶,但停留在乐园的时间有限,需要忙活的事情有很多,他不得不表现得行色匆匆。
【欢迎使用属性强化仓,请交付100乐园币启动费用。】
交付乐园币后赵子衿的各项属性出现在眼前。
力量:31
敏捷:29
体力:27
智力:34
魅力:28
【猎杀者可自由分配属性点:20点】
【滴,检测到猎杀者主属性为力量、敏捷、智力、魅力,请猎杀者优先提升此四种属性。】
【生命体征检测与恢复】不仅修复了他体内的隐患,还将身体恢复到最佳状态,使几项属性得到了些许的提升。
思索一会儿后,赵子衿按照力量+4、敏捷+6、体力+2、智力+1、魅力+7的分配方式为自己的五项属性进行加点。
又一场仿佛要撕裂每一个细胞连同每一寸灵魂的疼痛,不过事实证明没有使用麻醉功能是对的,至少让他的疼痛忍受能力大大提升。
从强化仓里爬出来之后,他几乎马不停蹄地赶往了技能升级大厅。
【提升(影子互换)主动技能需要支付4000乐园币和灵魂结晶(小)X1,是/否支付。】
“确认支付!”
前面两个技能,【影子提取】和【保存影子】都在升到10级后解锁了强力的分支能力,为影子士兵提供了可成长性,这次看看【影子互换】能给他带来什么惊喜!
【影子互换(主动技能)已经提升至Lv.3。】
【影子互换(主动技能)已经提升至Lv.4。】
【影子互换(主动技能)已经提升至Lv.5。】
【影子互换(主动技能)已经提升至Lv.6。】
【影子互换(主动技能)已经提升至Lv.7。】
【影子互换(主动技能)已经提升至Lv.8。】
【影子互换(主动技能)已经提升至Lv.9。】
【影子互换(主动技能)已经提升至Lv.10。】
【你的技能(影子互换)已提升至Lv.10,此技能提升至Lv.10时可获得分支能力,你获得了技能(暗影庇护)。】
技能三
影子互换:Lv.10。
技能效果:使用者可与指定的影子士兵无视空间距离互换位置,无法力值消耗,冷却时间27个小时。
分支能力。
暗影庇护:LV.1(被动)
技能效果:你和所有影子士兵获得10%的暗影属性亲和,影子士兵获得了遁入暗影的能力,遁入暗影后,减少25%被侦查类技能发现的几率,提升自身移动速度20%,但无法在遁入暗影后进入攻击状态,攻击或受到攻击后,会强制脱离出暗影。
一个全面提升了影子士兵整体的机动性和潜行能力的技能,虽然不像前面两个分支能力对影子士兵的实力提升帮助那么大,但是可以让影子士兵们拥有去应对更为复杂的战斗情况的能力。
接下来是第四个职业技能【君王领域】的升级,同样的,他打算一股气把这个技能拉到10级,解锁分支能力。
【提升(君王领域)主动技能至LV.2需要支付3600乐园币和灵魂结晶(小)X2,提升(君王领域)主动技能至LV.3需要支付4800乐园币和灵魂结晶(小)X2,是/否支付。】
【灵魂结晶(小)有些不够,他拿出了两颗灵魂结晶(中),并花费500乐园币交由分割。
灵魂结晶(中)能分割成灵魂结晶(小),1颗灵魂结晶(中)大概能分割成8——10颗灵魂结晶(小),但灵魂结晶(小)不能合成为灵魂结晶(中),就算消耗100颗灵魂结晶(小),也无法合成出一颗灵魂结晶(中),具体原因不得而知。
“确认!”
【君王领域(主动技能)已经提升至Lv.2。】
【君王领域(主动技能)已经提升至Lv.3。】
【君王领域(主动技能)已经提升至Lv.4。】
【君王领域(主动技能)已经提升至Lv.5。】
【君王领域(主动技能)已经提升至Lv.6。】
【君王领域(主动技能)已经提升至Lv.7。】
【君王领域(主动技能)已经提升至Lv.8。】
【君王领域(主动技能)已经提升至Lv.9。】
【君王领域(主动技能)已经提升至Lv.10。】
【你的技能(君王领域)已提升至Lv.10,此技能提升至Lv.10时可获得分支能力,你获得了技能(影域侵蚀)。】
技能四
君王领域:Lv.10。
技能效果:消耗自身50%的法力值,5分钟内强化直径32米内的影子士兵整体战斗力60%,后续可消耗法力值延长强化时间。
提示:君王领域会优先强化影子士兵们的特长发展方向,如以力量属性作为主要方向发展的影子士兵,那他所接受的强化将大部分投入到力量属性上面。
分支能力。
影域侵蚀:LV.1(被动)
技能效果:身处领域范围内的敌方单位将会受到20%的整体战斗力削弱,每持续在领域中停留60秒,该名敌方单位还会受到100点的暗影伤害,并提升2%的削弱效果。
提示:影域侵蚀会优先削弱敌方单位的特长发展方向,如以力量属性作为主要方向发展的影子士兵,那他所受到的削弱将大部分投入到力量属性上面。
【影子互换】升到了10级花费了32000乐园币,【君王领域】升到10级花费了42000乐园币,赵子衿决定再将【影子提取】和【保存影子】各自提升至20级。
【提升(影子提取)主动技能需要支付3000乐园币和灵魂结晶(小)X1,是/否支付。】
“是!”
【影子提取(主动技能)已经提升至Lv.15。】
【影子提取(主动技能)已经提升至Lv.16,分支能力残影提取(主动技能)提升至LV.4。】
【影子提取(主动技能)已经提升至Lv.17。】
【影子提取(主动技能)已经提升至Lv.18,分支能力残影提取(主动技能)提升至LV.5。】
【影子提取(主动技能)已经提升至Lv.19。】
【影子提取(主动技能)已经提升至Lv.20,分支能力残影提取(主动技能)提升至LV.6。】
技能一。
影子提取:LV.20(主动)
技能效果:提取无生命的生物体内的法力,将其变为影子士兵。提取生物的能力越高,死亡时间越长,失败的可能性越大。单一目标在提取三次失败后,将无法再次进行提取。(提取数额可随等级提升增多,目前可提取数量:75/425)
分支能力。
残影提取:LV.6(主动)
技能效果:对影子士兵进行二次提取,将获得残影。残影包含提取目标的部分技能,可与任意影子士兵进行融合,让该影子士兵单位获得这些技能。
提示:当前影子士兵可融合残影数为6.
提示:当影子士兵满足一定条件后,融合残影会使他们完成进阶。
提示:若残影与影子士兵的相性不合,将会有融合失败的可能性出现,融合失败的影子士兵将会自行崩解。
【提升(保存影子)主动技能需要支付3000乐园币和灵魂结晶(小)X1,是/否支付。】
“是!”
【保存影子(主动技能)已经提升至Lv.11,当前所保存影子士兵全属性+1。】
【保存影子(主动技能)已经提升至Lv.12,当前所保存影子士兵全属性+1,分支能力厉兵秣马(主动技能)提升至LV.2。】
【保存影子(主动技能)已经提升至Lv.13,当前所保存影子士兵全属性+1。】
【保存影子(主动技能)已经提升至Lv.14,当前所保存影子士兵全属性+1,分支能力厉兵秣马(主动技能)提升至LV.3。】
【保存影子(主动技能)已经提升至Lv.15,当前所保存影子士兵全属性+1。】
【保存影子(主动技能)已经提升至Lv.16,当前所保存影子士兵全属性+1,分支能力厉兵秣马(主动技能)提升至LV.4。】
【保存影子(主动技能)已经提升至Lv.17,当前所保存影子士兵全属性+1。】
【保存影子(主动技能)已经提升至Lv.18,当前所保存影子士兵全属性+1,分支能力厉兵秣马(主动技能)提升至LV.5。】
【保存影子(主动技能)已经提升至Lv.19,当前所保存影子士兵全属性+1。】
【保存影子(主动技能)已经提升至Lv.20,当前所保存影子士兵全属性+1,分支能力厉兵秣马(主动技能)提升至LV.6。】
技能二。
保存影子:LV.20.(主动)
技能效果:影子士兵被保存在施术者的影子中,根据施术者的需要,可以召唤或者再次保存它们。(保存数额可随等级提升增多,目前可保存数量:75/175)
分支能力。
厉兵秣马:LV.6(主动)
技能效果:启迪一名影子士兵,30个自然日内,该名影子士兵会在经历的战斗中获得属性和技能方面的成长,最高不会超过48%。
提示:当前可启迪的影子士兵数量为0/13,每进入一个世界都会对可启迪影子士兵数量进行刷新。
然后是【支配着之手】的提升,目标是30级。
【提升(支配者之手)主动技能需要支付1000乐园币,是/否支付。】
“是!”
【支配者之手(主动技能)已经提升至Lv.20。】
【支配者之手(主动技能)已经提升至Lv.21。】
【支配者之手(主动技能)已经提升至Lv.22。】
【支配者之手(主动技能)已经提升至Lv.23。】
【支配者之手(主动技能)已经提升至Lv.24。】
【支配者之手(主动技能)已经提升至Lv.25。】
【支配者之手(主动技能)已经提升至Lv.26。】
【支配者之手(主动技能)已经提升至Lv.27。】
【支配者之手(主动技能)已经提升至Lv.28。】
【支配者之手(主动技能)已经提升至Lv.29。】
【支配者之手(主动技能)已经提升至Lv.30。】
支配者之手:LV.30.(主动)
技能效果:每分钟消耗8点法力值,生成无形的念动力,无需直接接触,即可对事物产生物理影响。
提示:当前技能可影响事物无法超过114KG。
最后是那一堆基础级别的刀术、长枪、斧子、近身肉搏和远程投掷技能,也全部提升到了10级,拢共花费还没到前面几个技能的零头。
为了保证有充足的乐园币支持他接下来的计划,赵子衿又出售了两颗【灵魂结晶(中)】,根据原著小说的说法,【灵魂结晶(小)】的参考价格在10000乐园币左右,【灵魂结晶(中)】的参考价格则是在100000乐园币左右,基本都是有价无市。
经过一番讨价还价,最终,赵子衿再次收获208000枚乐园币,带着这笔巨款,一头栽进了交易市场之中。
(本章完)
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