第224章专精学挑战
前一世的话,在这个点上,林飞一共考了将近二十次,这才过了关。
因为这个逼会在最后时刻,对着玩家使出冲锋技能,而冲锋大家都知道,是特么锁定技。
更有的是,这个逼的冲锋,还特么有着霸体效果的附加,也就是玩家根本就打不断这厮的释放。
而这可就难受了。
最后的话,估计是被虐惨了,林飞便上网查看了一下攻略,然而即便是这样,之后林飞也足足尝试了七次,这才成了功。
其中最普通的方法,是拉开距离,因为冲锋是有攻击范围的,最后只要你与npc的距离,超出这个范围的话,那么对方的冲锋技能,便就会锁定失败,从而导致技能根本就释放不出来。
不过这么做,你得要有一个位移技能才行,以做到瞬间与npc拉开距离。
当然了,这是硬条件之一。
之二是,你必须还要在这之前,对着npc葛雷,挂上断筋技能的减速效果,因为这样一来,发现冲锋技能释放不了的他,便就会立马缩短这个距离。
但是呢,由于速度被减的原因,他根本就移动的不够快。
最后的话,由于三十秒时间已到,玩家便就考试成功了。
断筋技能在前一世,战士玩家一般都会留在最后去学习,也就是三十级的时候,因为战士玩家们,普遍都觉得这个技能最没用,也最垃圾。
而在三十级时,大家手握一门位移技,还算正常,所以这个方法,在一开始用的人最多。
但是呢,也是最最难得的一种方法
因为冲锋技能不仅锁定,而且还是瞬发,也就是说,瞬间定输赢,要么你赢,要么就是你输。
有点赌博的性质在内。
至于最简单的,那自然是简单的一塌糊涂。
最后只见林飞使用断筋技能,风筝这npc葛雷,足足到了27秒的时候。
猛地一下,只见三只灵魂狼,从林飞的狼盾上,瞬间鱼跃了出来,与此同时,那npc葛雷的冲锋技能,也开始了施展,并且释放了而出。
但是呢,最后并没有撞在林飞的身上,而是结结实实的撞在了,突然出现的灵魂狼上。
除了最后的冲锋要点之外,玩家在先前,只需用断筋技能,减速npc就行,从而施展风筝战术即可。
至于技能cd空白的那段时间,只要是不傻的玩家,那都会趁着之前的两秒减速,完全与npc拉开距离。
之后等断筋cd转好,再去使用就行。
还算是比较简单的,难就难在,这个锁定式的霸体冲锋怎么解决。
林飞用的是阻断打发,一次成功,还算,没有丢人吧。
“冒险者,看来你已经领会了断筋技能的一些窍门了,不错,不错。”
最后在npc葛雷,一脸满意的点头之下。
只听见叮的一声响,系统提示了。
“叮”游戏提示:您的断筋技能,有了新的变化。
随后打开技能界面,点击开断筋技能图标,你会发现,在它的后面一栏上,出现了一个减速符文的图样标识。
之后选择这个图样标识,将其装备在断筋技能上,你便会惊人的发现,对比先前的断筋,现在的断筋技,有所发生了新的变化。
等级:初级。
类型:瞬发技。
效果:命中敌人,造成100%物理伤害的同时,使敌人残废,移动速度降低25%,攻击速度降低10%,持续2秒。
冷却时间:10秒。
一个“★”符号,便就表示此技能,已经装备上一个专精特效。
30级时可以装备两个。60级时,可以装备三个。
除了要完成指定任务之外,其装备专精特效的技能,本身还要达到一定的等级才行。
高级可以装备两,宗师级才可以装备三,这是一定的,也是必须的。
“葛雷导师,这次我选择第三个专精挑战!”
林飞并没有依次往下,而是跳过了第二个,从而选择了第三个。
至于为什么,这也算是一个小小的攻略吧,因为增伤的挑战,是要玩家在指定时间内,只用断筋技能,去击杀房间内散落的四个木偶人。
届时玩家若是伤害不到位,移速不太够,路线没有规划好的话,时间是不可能会够的。
但若你的断筋技能,本身就有两层蓄能的话,那可就不一样了,因为蓄能的cd冷却时间,是互相不挂钩的,也就是你可以比其他人,更快的冷却好自己的技能时间。
之后技能转的快,怎么可能输出跟不上。
而第三个挑战,考验的是玩家的技能使用准确度,与释放契机的时间,毕竟就算你能多用一次断筋技能,但你也不能浪费么不是。
这不,十枚银币缴纳完后,只见一个两米高,有着双手双脚的大木头人,出现在了林飞的面前。
与此同时,npc葛雷便开始对着林飞介绍起了,这个挑战的挑战规则。
其实很简单,木头人哪动,你用断筋技能打哪就行,而在这个挑战内,玩家的断筋技能时间,将会无限被刷新,也就是没有cd时间,可以随便的去用。
而那木头人呢,一共会动五十次,最后只要命中四十次以上,玩家就算合格。
至于哪动,是随机的,手腕,手肘,脖子,肩膀,都有可能,而且动的速度,会越来越快,如此不说,到了最后几秒,还会一起联动,也就是脖子会跟肩膀一起动,或者是手腕啥的。
最后有人用一句话,总结了这个挑战,那就是——打地鼠!
当然了,怎么打,那也是重点。
这不,只见林飞将狼盾收起,将疾风剑收起,换成了两把匕首。
因为对比单手剑的1.3攻速,匕首起码1.78以上,而林飞的这两把,更是达到了惊人的1.83。
没错,匕首也可以释放这断筋技能,也或者可以这么去说吧,近战类武器都行。
除此之外,匕首的短小精干,可是完美契合这个挑战,因为木偶动的地方,大多都是关节部位,届时来回来的切换攻击,可所谓是操作自如。
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