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第三百五十五章:【剑魔】打野的无伤套路


  主天赋页:

  【启迪系】:

  主天赋:【行窃预兆】:在使用一个技能之后,你的下一次普攻再对敌方英雄攻击时,有机会获得一个消耗品。就算没有获得任何的消耗品,也可以提供额外的5金币。

  “巧具”天赋:【神奇之鞋】:在10分钟后免费获得一对鞋子,前提是你不可以自行购买鞋子。

  “未来”天赋:【小兵去质器】:能够瞬间消灭一个小兵,并永久提升对该类小兵的伤害。

  “超越”天赋:【星界洞悉】:+5%冷却缩减;+5%最大冷却缩减;+5%召唤师技能冷却缩减;+5%装备冷却缩减。

  副天赋页:

  【巫术系】:

  【法力流系带】:用一个技能命中敌方英雄时,可永久提升25点最大法力值,提升的法力值上限为250点。在达到250点法力值上限是,每5秒恢复1%已损失的法力值。

  【超然】:在你达到10级后,提供10%冷却缩减;并使你溢出的冷却缩减转化为自适应加成。

  嗯。。。对的,这个上单【酒桶】的玩法,就是选用【行窃预兆】,而后实施的一个偷钱流。

  至于说什么【行窃预兆】削弱了。。。有本事你就把偷钱的这个属性移除,要不然“偷钱”联盟永不妥协。

  在召唤师技能的选择上,苏懿是带的【闪现】+【传送】。

  【闪现】方便逃跑跟进场,【传送】方便回线。

  至于说用【传送】支援。。。你恐怕是想多了,【传送】上线才是王道,支援。,。。你们慢慢打,我不偷够10000金币,绝对不参团。

  当然,如果对面的也是带【传送】打支援的话。。。放心,【肉弹冲击】和【爆炸酒桶】都是能够轻轻松松打断的。

  让你去支援,我又不傻,你走了,我偷什么去?!!!

  苏泽、苏懿两人在介绍着打法的时候,自家队友已经是选好了英雄了。

  中单的【亚索】,这个是百分百会出现的一个英雄。

  AD位置的【伊泽瑞尔】,耍帅能力满分!就是很容易【闪现】+【E】去送人头。

  辅助位置的【猴子】,嗯。。。一个不是辅助的辅助,谁叫苏懿是用【酒桶】把上单位置给抢了呢。

  匹配可不是排位,还要一个个人选英雄,所以在选人上,是特别的快的。

  要是打排位,大概才选了三个人不到吧,而现在。。。已经是全部人都选好了。

  进入到游戏加载界面。

  苏泽也是见到了对面所选的全部英雄。

  不过这次。。。苏泽不打算分析了。

  在匹配局中来个分析,怎么都是感觉有一点点傻。

  嗯。。。因为你都不确定对手和自己这边队友的实力!怎么去分析啊、。

  光光分析一个英雄的优劣嘛?!

  但是在匹配中,时不时就是两个相同的英雄登场,怎么分析?!

  特别是【亚索】,要是可以选的话,一局中七八个【亚索】跑出来都是有可能的。

  不过战局的一个详细分析还是要有的:

  上单:【酒桶】VS【瑞文】;【行窃预兆】VS【电刑】;【传送】VS【点燃】;

  打野:【剑魔】VS【盲僧】;【黑暗收割】VS【电刑】;【惩戒】VS【惩戒】;

  中单:【疾风剑豪】VS【亚索】;【迅捷步法】VS【迅捷步法】;【点燃】VS【点燃】;

  下路:【伊泽瑞尔】VS【探险家】;【迅捷步法】VS【行窃预兆】;【治疗】VS【点燃】;

  辅助:【齐天大圣】VS【风女】;【电刑】VS【召唤:艾黎】;【点燃】VS【治疗】。

  苏泽其实觉得【EZ】这个英雄带【行窃预兆】好像有点不行了,只是如果换一个天赋的话,又不是非常的契合,所以。。。大家一直用的还是【行窃预兆】这个天赋。

  至于现在突然出现一个【迅捷步法】的【EZ】,苏泽还是很期待【EZ】的一个表现的。

  游戏正式开始。

  苏泽出门装是选择了【猎人的宽刃刀】+【复用性药水】+【神谕透镜】。

  嗯。。。在视野改版了之后,苏泽玩辅助也好,玩打野也好,都是喜欢直接【神谕透镜】出门。

  而苏泽这一局中,玩的是一个【剑魔】打野,而且带的天赋中还有一个叫做【眼球收集器】的东东,如果不戴【神谕透镜】的话,怎么都感觉有点违和啊。

  而苏懿的【酒桶】,妥妥的【多兰戒】+两瓶【红药】出门啊。

  虽然苏懿这一局的【酒桶】是准备出肉装偷钱流【酒桶】,但是。。。没有说出门装就是要开始出肉啊!

  毕竟。。。如果出【多兰盾】的话,【酒桶】在线上完全就是没有办法进行一个消耗啊!

  没有【多兰戒】的回蓝效果,【酒桶】完全就是废掉了一半,所以。。。选择【多兰戒】出门怎么了?!

  没有爆发一级团,但是双方的十个人都是在河道入口打了一个照面的,而后各自回到自己该待的地方去了。

  嗯。。。苏泽所在的是蓝色方,自然是选择一个【红BUFF】的开局。

  而后。。。苏泽的【剑魔】一级学的是W技能。

  【剑魔】的W技能有两个不同的效果。

  在未开启的时候,每三下平A是能够提供一个生命回复的效果。

  在开启的时候,每三下平A,能够对敌方造成一个额外的伤害效果,并提供一层【鲜血魔井】。

  在跟【红BUFF】对战的时候,苏泽控制着【剑魔】是开启了W技能的,每三下是造成额外的一个输出,并且能够提供一层【鲜血魔井】,不需要多久,就是把【红BUFF】给解决了。

  而【剑魔】身上的【鲜血魔井】效果也是达到了三层,只要达到五层【鲜血魔井】,就是能够提供“血涌”效果,提升攻击速度,并且能够提供复活的效果。

  苏泽这一局完全没有按照打野的规定路线来刷野,直接就是对着【F6】动手了。

  先是一个Q技能砸在【F6】的身上,提供一层【鲜血魔井】效果,而后再加上两下平A,苏泽控制着的【剑魔】触发了“血涌”效果。

  增加攻击速度!

  苏泽在这个时候也是关闭了W技能的一个效果,开始了吸血回复之路。

  然后。。。等到打完【F6】的时候,其实并没有损失多少的血量。

  随后苏泽也是如法炮制,打【三狼】的时候开着W技能触发“血涌”效果,而后关闭W技能触发一个吸血回复效果。

  嗯。。。在对野怪平A的时候,是能够使得“血涌”的效果一直存在的。

  也就是说。。。只需要在一波野怪中出发了“血涌”效果,就是能够凭借着一个高攻击速度加成,完全的把一边的野怪全部刷完。

  完美!


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