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第八九九章 开启网游战略!


  林诚决意进军网游产业,有个牛逼哄哄的网游公司就不能不提及,那就是大名鼎鼎的暴雪娱乐公司。

  《群众日报》曾经这么评价过暴雪娱乐:在美帝,有家全球著名的游戏设计公司,在全球拥有数以千万计的铁杆玩家,每每翘首期盼它推出新款游戏,可人家自己却不急,一款经典游戏可以开发10年才最终面世,但就是这款游戏却可以让人玩10年甚至更长时间。它用先进的技术手段,将西方神话元素融为一炉,创造了一个恢宏的世界。

  【妈蛋!听起来怎么那么像《美食供应商》的简介?!】

  暴雪公司推出过多款经典系列作品,比如《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》系列,《守望先锋》,《炉石传说》,《魔兽世界》等。

  《魔兽争霸》及《星际争霸》均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有高评价。

  尤其是《魔兽世界》,更是八零后、九零后整整两代人的青年记忆,由《魔兽世界》衍生出来的魔兽世界吧,具有非常大的影响力,在百度贴吧中仅次于李毅吧。

  只要收购了暴雪娱乐,那如同巨型金矿一般的《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》,就全都归属于林诚所有,牛的一比。

  在中国,网游产业挣钱真的太特么容易了,陈天乔只是代理了个《传奇》,居然就能成为中国首富;九城的朱军代理了《魔兽》,便能成为魔都豪门申花队的大老板,申花球迷骂他没钱买外援的时候,这厮还拿出五千万现金来晒钱打脸。

  所以,林诚除了严令今日资本总裁斯密斯不惜一切代价,必须把暴雪娱乐收入囊中之外,他还指示黎慕真远赴韩国,去收购《传奇》的游戏开发商韩国wemade娱乐有限公司。

  暴雪娱乐早在1997年,林诚就指示斯密斯收购过一次,只是由于开价不够高,以及暴雪娱乐管理层的拒绝,没能达成所愿。

  但这一次,林诚可是世界第三富豪,手中拥有近乎无限的现金流,再次收购暴雪娱乐,当然是志在必得。

  至于《传奇》,这是一款发行于2001年的一款大型多人在线角色扮演游戏,前世取得《传奇》代理权的盛大游戏因它而一炮而红,成为中国最大的游戏公司之一。

  盛大游戏的老板陈天乔,因为只花了三十万美元就取得了《传奇》的代理权,而一度成为中国历史上最年轻的首富,被誉为中国网游教父。

  林诚身为一枚八零后,对于二十一世纪初《传奇》席卷全国网吧的风暴可谓是记忆犹新。

  《传奇》最为鼎盛之时,只要进入任何一家网吧,电脑显示器上除了《传奇》,还是《传奇》。在《魔兽世界》发行前的中国网吧电脑,几乎完全被《传奇》所统治。

  可以说《传奇》是中国大部分接触网游的初恋,它也是一款在合适的时间出现的合适游戏。

  而且,它的耐玩性也是非常高的,二十一世纪即使已经进入了10年代,《传奇》还是一款在挣钱的游戏,而且它还不是挣几十、几百万,而是每月挣上亿,堪称闷声发大财的典型,是盛大游戏公司的顶梁柱。

  只是林诚这厮根本没有注意到,如今是1999年的十月下旬,而开发出《传奇》的韩国wemade娱乐有限公司,要到2000年2月10才成立呢。

  黎慕真苦寻无果,只得无奈打电话给林诚,说韩国根本没有所谓的wemade娱乐公司。

  林诚挂断电话后,马上就知道自己记错时间了,wemade公司现在根本还未成立,自己赶了个大早,却扑了个空。

  不过这也提醒了林诚,韩国人开发出的游戏在中国一直风靡不断,可限于韩国本土网游市场的狭窄,韩国的网游公司着重游戏开发,可赚钱的却是贩卖代理权,以致于韩国网游公司名声不显,可他们制作的游戏却在全球如雷贯耳。

  比如几乎每个中国网民都听说过《传奇》、《地下城与勇士》、《劲舞团》、《跑跑可丁车》、《绝地求生》,但你要问开发出这些经典游戏的韩国开发商,估计没有一个人能说出来。

  可就是这些不知名的韩国游戏公司,却开发出无数款风靡中国的网游。

  诚然,代理发行这些游戏的国内公司固然都赚了个盘满钵满,可是中国的代理发行商却也养活了韩国网游业,令得韩国网游在世界越来越知名。

  重来一世,林诚难道还跟后世的网易、企鹅一样,只做这些经典游戏的国内代理商,每年还要上供几个亿,几十亿给韩国的网游开发商么?!

  想到这里,林诚不禁抽了一下自己的嘴巴,自己果然还是受到前世吊丝视角的局限,钻到钱眼里去了。

  后世中国网游为什么只做运营不做开发,很大的原因是因为中国网民太多,网游的钱太好赚了,只要代理了一款风靡一时的游戏,短短一年几个月,他们就能赚到几十亿的财富。

  反观自己来做开发,不提网游开发需要耗费无数的金钱、人力、时间,即使好不容易开发出来了,却很难说这款游戏会不会得到市场的欢迎。

  所以聪明的中国游戏公司,在权衡利益的问题上,很容易就做出了抉择,代理就成了顺理成章的事情,反正怎么都不会亏钱,至于游戏开发,傻子才做呢。

  林诚对此倒也能理解,毕竟挣钱的生意人人抢着做,亏本的生意没人做。如果林诚处于麻花藤、丁雷的位置上,自然也是只代理,不开发。

  反正自己财大气粗,只要舍得砸钱,无论多么风靡的游戏自己都能拿下来,何必去开发一款前途未卜,甚至是失败远远大于成功的游戏呢。

  然而林诚可不同呢,他是个拥有近二十年优势的重生者,什么游戏能火什么游戏会扑街他只要一听名字就知道了。

  所以,如果林诚自己做游戏开发商的话,根本没有失败的可能。

  他只要搜罗一群最顶尖的游戏开发工程师,按照他的前世记忆把经典游戏开发出来,然后再一手包办发行,那一大波的小钱钱就会源源不断的流入他的腰包,何乐而不为呢!


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