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第124章 蹲下跳投?(2更)


  熊坤想不明白gniws是怎么扔雷的,可是直播间围观的群众可是看了个一清二楚。

  “gniws开挂石锤!手雷怎么可能扔那么远?都飞小半个地图了!这让人怎么玩!大伙赶紧随我一起去官方举报一波啊!封了他的号!”

  “大伙先别急着激动。正常情况下手雷是不可能扔那么远的,可是你们都没看到么,gniws貌似是操作了一波才扔的……”

  “+1。好像是人闪了一下跳起来再扔?”

  “什么叫闪了一下啊,那不就是挂么!这么多双眼睛看着呢,你还好意思给gniws洗地,说吧,你个狗腿子收了多少钱?”

  “闪了一下应该是蹲下的瞬间起跳,模型会产生抖动的缘故吧。我提个设想,是不是蹲下起跳扔雷能扔得更远呢?”

  “什么?CS有这种机制?有什么理论支撑么?”

  “瞎猜一下:因为会多提供一个向上的加速度?有意思我开着游戏呢,我去做个实验好了。”

  关于gniws扔了一个飞得异常远的手雷这件事,在水友们你一言我一语中,已经接近事件的真相了。

  苏文的这个操作在前世中,是有个专有名词定义的,叫做“蹲下跳投”。

  即你在蹲下跳跃起身的一瞬间,扔出手雷的话,会比正常情况扔出的雷多飞出好远距离。

  其原理是,CS是构筑在一个有趋近真实的物理模拟能力的引擎上制作的。所有投掷物的抛物线规则,都受到物理引擎的控制。

  投掷物想要飞得又高又远,那就需要有向前的速度和向上的速度。向前的速度可以通过操控角色快跑来实现,而向上的速度,就是扔雷时默认给的一个向上的力。

  但是很多人都忽略了,蹲下起身的瞬间是有一个向上的加速度的。而跳起来的瞬间,也有一个加速度。

  所以在蹲下起身的瞬间,再按跳跃键,而后再扔出雷,就相当于给雷施加了两个向上的加速度,自然能比正常情况扔出的雷飞得更高更远。

  目前为止,平行世界的玩家们还没有人发现这个操作,苏文是第一个在实战中用出来的。

  平行世界的玩家尚未发现的原因是,这项操作很难,即使在前世,大家都知道了是什么原理,该如何操作,也很难每次都成功使用出来。

  留给你的时间只有两三帧,大约几十毫秒。这短短的几十毫秒里,你要先后做出蹲下起身、跳起、扔雷这三项操作,缺一不可,早了或晚了都达不到完美效果。

  在前世,玩家们为了让这项操作的成功率大些,便用了自定义按键的功能,就是脚本宏。即按一个键就能同时做出三项操作,不过这在正规比赛中是禁止的,职业选手们必须练就一手纯熟的“蹲下跳投”动作。

  苏文算是把一项全新的技术,带给了广大的平行世界CS玩家,堪称引领一场技术革命了。

  回到直播间。

  “老铁们!我试出来了!虽然十来次才能成功一次,但是如果蹲下跳起的一瞬间扔雷的话,确实能扔的比平时远!gniws并不是作弊!不信的话大家可以去试试!”

  “真的假的?那以后岂不是可以更方便的封路了,那很多既有战术完全就被打破了啊!”

  “666啊!竟然不是作弊,是游戏中能用出来的操作?gniws神了!”

  “这对CS战术的冲击太大了!刚刚雷骑战队吃瘪了,不就因为没想到gniws能把雷扔的那么远么,所以完全没有防备的情况下,才被三杀了!”

  “感觉今天过后,好多职业战队都不用睡觉了。光‘蹲下跳投’这个操作所带来的战术改变,就足够他们研究几个月了。”

  “‘蹲下跳投’?这个说法很准确啊,我喜欢。干脆就把这项操作叫做蹲下跳投吧!”

  不经意间,苏文把平行世界的CS水平,又往前推进了一大步。

  ……

  回到战场这边。

  熊坤可不知道什么蹲下跳投的,虽然心里疑惑,可他只能暂时把疑惑放在一边,专注于比赛中。

  己方只剩两人了,对面一人未损,想要翻盘,难于登天。

  可也不是没有希望。

  身为职业战队成员,最重要的就是,在任何时候都不能放弃希望。雷骑中最强战力的自己还没有死掉,他们怎么可能轻易认输?

  熊坤和另一个队友从A区撤退了。这时候继续固守这里,是个愚蠢的选择。又不敢埋雷,人数劣势下,当个活靶子么?所以首要的是确定敌人的位置,看能不能逐个击破。

  熊坤尽量选单向通路走,安全。因为警方没有那么快的速度,会绕到匪家进行反包抄。

  再往前是个环路,通路比较复杂,简单来说,要通过那里,可能会同时面临好几个方向的攻击。不过根据熊坤对时间的判断,最多有一个方向可能会有警察的埋伏。

  恰好,那个方向处于熊坤的攻击范围内。因为具有一定的高低差,熊坤能先看到对面。

  “你先过去。我在后面架枪掩护你。”熊坤说着切出来AWP,开镜瞄好。

  熊坤在队伍中除了指挥的角色外,还有另一个定位,那就是狙击手。

  AWP不是他最擅长的枪,他最擅长的还是AK47。可是队伍中其他人用AWP还不如自己呢,所以熊坤不得已下,只能兼任了狙击手的责任。

  所幸一直以来完成的不错。

  “明白。”队友说着就冲过去了。冲到半路,为了以防万一,还往那边扔了颗闪光弹。

  闪光弹撞到墙壁上,产生一个折射,弹进通路内。若是里面有埋伏的警察,定会被闪个正着。

  熊坤守好那个口,狙击镜的准星稳稳地架在能爆头的位置。这种配合他和队友进行过无数次了,基本没有人能在那么狭窄的空间内,躲过熊坤的架枪。

  而后,他忽然看到那个路口有个人影露出了一线,熊坤下意识移镜过去开枪,但是可供瞄准的部分太少了,没有打中。而且那个人基本上是瞬间就回去了,根本没给熊坤留下多少反应的时间。

  熊坤意识到不妙。

  因为狙击镜里,他分明看到,那个闪现又消失的人,枪口也冒出了火光!

  右上角刷出击杀提示。

  “gniws使用AWP击杀了雷骑_天黑黑月光光。”

  熊坤大脑一片空白,脸上满是不可置信的神色!

  两个大字在脑海中轰鸣。

  “瞬狙!那是……瞬狙!”

  震惊还没平复下来呢,那人竟然又明目张胆地闪出来了!这次出现的时间更短,暴露在外的部分更少,熊坤犹如被施了定身法一般,开枪也不是,躲也不是。

  因为潜意识告诉他,都没什么卵用。

  狙击枪声响起!

  “gniws使用AWP爆头击杀了雷骑_大熊。”

  “反恐精英获得了胜利。比分1:0。”


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