第84章 震撼游戏界(感谢许你一个永远打赏)
IGN给《天堂之怒》的评语是这样的:
“《天堂之怒》拥有数量众多的主线任务和支线任务,拥有超过两千个NPC,十座大型主城和无数小型城镇村庄。光是走地图,你就需要花上一天一夜的时间,才能横穿整座大陆。《天堂之怒》为玩家构建了一个充满想象力的世界,几乎已经做到了角色扮演游戏的极致。如果你想要体验本时代集大成之作,选择《天堂之怒》,你绝对不会后悔。”
而IGN给《反恐精英》的评价则是这样的:
“身为一个测评编辑,我这辈子玩过的游戏数不胜数。有令人印象深刻的神作,也有烂到令人忘不掉的渣作。无论什么作品,我玩过一段时间后,都能大致揣摩到游戏设计师的意图。毕竟游戏作为一款面向玩家的商品,在设计理念上,它是有一定共性的。然而,当我打开《反恐精英》这款游戏时,我的所有经验都失效了。”
“我很难给出一个客观公正的评价,除了震撼,我想不到第二个词能形容我的心情。在我看来,《反恐精英》是属于未来设计理念的游戏,它压根不应该跟同时代的游戏进行比较,因为那对它们不公平。好比莫奈携着他的抽象派作品横空出世时,带给整个艺术界的那种震撼。是的,我认为,《反恐精英》正是达到那一高度的游戏。”
“《反恐精英》开创了一个全新的游戏类型,FPS。从这款游戏中,我们都能看到FPS有着怎样巨大的发展潜力。毋庸置疑的是,《反恐精英》一定会收获巨大的成功,只是我担心的是,全世界的游戏厂商能否从《反恐精英》中汲取营养,将这个类型发扬光大,带给玩家们更多更好的FPS作品。对此,我十分期待。”
同一天,亚洲权威媒体Fami通也给出了《天堂之怒》和《反恐精英》的评分。
《天堂之怒》获得了8/9/8/9共34分,成功入选了金殿堂。
《反恐精英》则是获得了10/10/10/10共40分的满分评价,入选了白金殿堂。
其实白金殿堂已经不重要了。40分也是Fami通有史以来,唯一给出的满分评价。
于是,《反恐精英》成为了首个获IGN和Fami通这两个欧洲和亚洲最权威媒体的双满分评价,堪称游戏史上的奇迹!
随后,Gamespot、Game Informer、PC Games、EGM(UK)等媒体都公布了自己的评分。无一例外的,《反恐精英》在所有媒体上都斩获了满分评价。
跟很多叫好不叫座的游戏不同,《反恐精英》在收割荣誉的同时,也在收割玩家们的钱包。
游戏业内的专业人士怎么也想不到,当一款游戏的玩家人数膨胀到一个夸张的地步时,即便只通过贩卖没有属性加成的皮肤,都能收获怎样惊人的流水数字。
在《天堂之怒》和《反恐精英》发售的首周后,CS就后来居上,七日流水超过了研发数年之久的《天堂之怒》。并且在第二周过后,流水碾压了《天堂之怒》5倍。
再之后,就没有比较的必要了。因为两款游戏的流水已经不在一个数量级上了。
《天堂之怒》的流水收入就已经十分夸张了,接连破掉了国内游戏史上的记录。而《反恐精英》则是远远甩开了《天堂之怒》,一骑绝尘。
这是何等恐怖的吸金能力!
无数游戏设计师这才意识到,免费不意味着赚不到钱。反而免费才能赚到大钱,眼前的《反恐精英》就是活生生的例子。
……
逍遥互娱大楼,CEO黄崇山的办公室门前。
张盈海深吸了口气,敲了敲门,得到准入的回应后,推门而入。
他已经做好了被开除的准备。
办公桌后面,坐着一个50多岁的中年人。鬓间有些微的白发,整个人看着很精神。这人就是逍遥互娱的创始人、董事长兼CEO,黄崇山了。
“来啦,坐。”黄崇山温和地说,张盈海依言坐到办公桌对面。他也算见过世面的人了,可在黄崇山这等运筹帷幄的人面前,依旧会有点紧张。
张盈海抬起头,勇敢地直视黄崇山的眼睛。“黄总,我会在近几日提交辞呈,并做好工作交接。您放心,我会安排妥当的,《天堂之怒》会稳定运营下去。我一直都非常感谢您的知遇之恩……”
黄崇山摆了摆手,打断了张盈海。“等等。我什么时候说要开除你了?”
张盈海讶然。“可是我擅作主张跟swing打赌,现在输得彻底,还得赔上咱们逍遥平台的推荐位……”
“那都是小事。”黄崇山淡淡地说,“面对那样一个对手,你输得不冤。换谁来,都一个结果。《反恐精英》我也玩了,说实在的,我都好几年没玩过游戏了,结果那天一接触到,不知不觉就玩到了半夜。”
张盈海默口不言。他理解黄崇山的感受。任何一个玩家,玩到那样一个颠覆性的游戏,都会停不下来的。
黄崇山继续说:“我老了……真的老了。未来是你们这帮年轻人的。你知道我为什么在几个总经理中,最看好你么?”
张盈海后背不由自主地挺直了,忙回道:“不知。”
“就是因为你的冲劲。那种只属于年轻人的冲劲。想在游戏界打拼出自己的天地,这份冲劲是必不可少的。小张啊,你就别想着辞职的事了,就好好给我干!失败了怕什么,站起来就好了,一个男人,还经不起一点挫折么。”黄崇山悠悠地说着。
张盈海眼眶有点湿润。“是。”
黄崇山端起茶杯抿了一口。“对了,你们团队有没有在研究那个《反恐精英》?”
张盈海立刻回道:“从它发售那一天,就成立小组展开研究了。”
黄崇山道:“那你们团队下一款游戏打算做什么类型?”
张盈海回道:“FPS。经过这些天,我们大家都认定了,FPS会成为接下来数年、甚至数十年游戏圈的热门类型。逍遥互娱想要站稳脚跟的话,一定不能落在后面。下一款游戏我们就要开发FPS游戏。”
黄崇山点点头。“嗯。根据我的人脉消息,很多大公司都已经着手准备开发FPS游戏了。你能有这份先见之明很好。我之前还怕你因为被对手打败了,就看不起FPS呢。”
“怎么会呢……”张盈海嗫嚅。
“行了。我找你来,要说的就是这件事。以后你的团队还是由你负责,辞职的事想也不要想。下去吧,我之后还有一个董事会要开……”
张盈海准备离去了。离开前,他又被黄崇山叫住了。
“对了,那个叫swing的,你有没有了解?”
张盈海想了想,回道:“只知道是一个刚毕业不到一年的大学生,之前因为独立开发的一个小游戏,《以撒的结合》,拿过TGA最具创意奖。”
黄崇山点点头,轻轻地叹了口气。
“后生可畏,后生可畏呵!”
黄崇山感慨着,面前蒸腾起渺渺的茶水热气,模糊了他的脸庞。
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