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第二百六十九章 无耻,深入骨髓


  EDG四人阵亡,IG众将趁此时机迅速扩大战果。

  中路,小孩和rookie拿下了敌方中路二塔。

  下路的梁栋也将兵线带到二塔塔前,只可惜胖爹的卡萨丁及时赶到防守,梁栋只能撤退。

  撤退的梁栋直接回城补出大帽,输出能力有提升了一大截。

  补给完毕的梁栋回到上路,继续与Koro对线。

  看到梁栋回到线上,Koro打开计分板扫了一眼……好么~20分钟做出大帽了!

  好在Koro做出了水银鞋和幽魂斗篷,魔抗方面勉强顶得住。

  梁栋将兵线带过河道,不断骚扰、消耗Koro。

  三番五次的消耗过后,Koro被耗掉三分之一的血量,状态非常不好。

  任由梁栋这么搞下去的话,对位单杀是免不了的。

  眼看着兵线推的差不多了,Koro调转枪头直奔梁栋而去。

    Koro人马杀到近前,对着梁栋就是一套QA连打。两刀下去,直接削掉梁栋四分之一的血量。

  梁栋开启W技能调头后撤,一边拉扯一边打消耗。

  这种打法让Koro非常难受。

  讨不到好处的Koro选择了退避,再次撤回清兵。

  看到koro撤退,梁栋连忙调头追上,玩的还是那套骚扰策略,你退我就进,你冲我就跑~。

  Koro也是无奈,梁栋宛如未卜先知一般,自己每一次进攻梁栋都能及时防范。

  Koro不由得想起厂长的一句话,别跟梁栋玩预判、玩心理,这小子脑袋转的很快,跟不上他的节奏。

  一来二去,Koro又被耗掉不少血量,反观梁栋的状态,也就掉了一丢丢。

  对于梁栋这种“烦不胜烦”的打法,Koro已经忍无可忍了。

  抓住梁栋前进的空挡,Koro急速转身,冲着身后的梁栋直接开启大招!

  幽魂骑兵奔腾而出,直接撞在梁栋身旁。

  梁栋被打成半血,自身也陷入了恐惧状态。

  Koro乘胜追击,抬手又是一套QA连打,直接将梁栋砍成半残。

  脱离恐惧状态的梁栋立刻交出大招保命,体型瘦小的璐璐瞬间变的巨大。

  紫色魔法阵同时出现,踏足阵中的Koro直接触发大招特效,被突然出现的魔法树根顶飞。

  梁栋交出大招逃得老远,Koro也没做追击的必要了。

  转身回来,Koro要去补小兵。

  岂料,残血的小兵都被己方兵线收掉了,就连大炮车也被兵线集火点死了。

  忙了一路十三招,最后连兵线钱都么得……有丶蓝瘦吖!

  作为职业选手,这点骚扰不至于让Koro心态爆炸,只是心里有些气不过罢了。

  Koro:“哇~柱子这璐璐有点恶心啊。”

  一旁的厂长询问道:“柱子大招交了么?”

  Koro:“交了,我俩互换的。”

  厂长闻言眉头紧皱……如果梁栋交大,那血赚,可是Koro交大了,那就有丶亏了!

  想到这里,厂长对Koro说道:“你注意点,小心柱子叫人搞你。”

  Koro:“OK!”

  厂长的猜测是正确的,梁栋就是为了跟Koro互换大招。

  之前一波对耗,Koro打掉梁栋不少血量,但是梁栋一个大招全补回来了,而Koro该掉多少血还掉多少血。

  再看技能冷却,双方都是2级大招,璐璐大招比人马大招快20秒。

  有了这20秒的空档,梁栋就能再搞一手Koro。

  EDG的兵线大举推进,梁栋越过兵线,继续追着Koro打输出。

  梁栋刚要叫人来上,哪想到Koro调头开E直接撤退,不给梁栋一丝一毫的机会。

  梁栋见状也是一愣:“我去……兄嘚,你走就走嘛,开什么E啊。”

  一旁的香锅及时吐槽道:“还不是因为你太恶心了!”

  梁栋:“怎么了!难道还玩公屏的骑士对决?”

  小孩:“世雨别说了,我弟弟的无耻是深入骨髓的~懂8!”

  梁栋:“炎哥!你过分了嗷~”

  眼见着口嗨之风再起,正直勇敢宋义进立刻跳了出来:“哎哎哎~兄弟萌,别闹了!”

  梁栋闻言也安分了,着手下一步的安排。

  梁栋:“EDG估计又要拖,咱们也不着急挑团,就推塔。”

  小孩:“对!他们这个阵容推塔能力很弱,咱们就盯着短处打,能舒服一点。”

  香锅:“那我去对面野区逛该(街)!”

  梁栋:“香锅,你直接和炎哥他们绑定,先把下路二塔拆了!”

  香锅:“嗯……也成!”

  商讨完毕,IG众将着手进行战略部署。

  三分钟之后,小孩带着香锅和射可可推到下路二塔前,在胖爹眼皮底下把二塔拆了。

  至此,EDG中下两路外塔全掉,经济比差再度变大,IG比EDG多出九千五百多块。

  除却中单位的胖爹,EDG其他位置均落后IG一个大件。

  解说间内,看着这个经济比差,娃娃惊叹的说道:“这应该是EDG开赛以来头一遭了。”

  米勒:“经济比差落后对面这么多,的确很惊人。”

  笑笑:“IG这阵容就是如此,偏保护反打,支援能力还很强,不但能抗,还能打。”

  米勒:“IG的战术变更也很灵活啊,EDG不想打团,那IG就拆塔。”

  娃娃:“效果也挺显著的,现在IG外塔全在,EDG就剩上路一根独苗二塔了。”

  笑笑:“EDG这阵容,推塔真的是弱,中路卡萨丁,下路厄加特,你告诉我谁去点塔!”

  娃娃:“我也有这种感觉。”

  米勒:“的确,一个防御塔没拿,确实有点说不过去了。”

  笑笑:“EDG要尽快拆塔了,最起码拿两三个,这样团战还有的打。”

  米勒:“IG快要将经济比差扩大到一万了,该肥的点都很肥,EDG需要小心了。”

  解说主要的点,EDG众将自然也心知肚明,此刻的他们也有点着急。

  比赛的节奏已经脱离了他们的掌控。

  IG逼迫的太紧,EDG野区资源大规模流逝,始终处于被动。

  EDG再想靠运营那一套打出优势,他们必须打出一波优势团,否则节奏永远在IG手里。

  可是梁栋会给他们机会么?

  梁栋作为IG的后排保护位,他不需要过度追求对线压制。

  因此,梁栋有充足的时间分析思考战况,为队友提供有用的信息。

  这就是IG最基本的正循环,梁栋和射可可负责主要信息处理,减轻其他三人负担,让他们专心对线。

  越往后打,EDG越感到吃力,他们必须往后拖,拖到阵容强势期。

  只可惜IG根本不给EDG任何拖发育的机会。

  比赛进行到23分钟,小孩做出破甲弓,配合上飓风和饮血剑,三件套已成!

  利剑铸成,IG众将开始集合,寻找EDG伺机挑团。


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