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第264章 任务奖励


  “龙眼子爵阁下,你做得很好。”

  菲奥蕾公主看着站在自己面前的路由,眼中满是欣慰。在击溃黑暗联军之后,路由便回到了兽皇城,目的自然是领取任务奖励。

  任务奖励特有的白光在路由身上涌现,让他心满意足。

  完成第五环任务一共奖励30%经验值,4点技能点,以及一件随机传奇装备。经验值自不必多说,只是个添头,但是也让他跨越了28级到29级的这个坎,甚至还多出了5%的经验。

  至于新入手的4点技能点,路由有些犹豫。

  召唤专精亡灵法师最基础,也是最核心的技能召唤专精已经升到了10级满级。同为一阶技能,视野共享也升到了5级。二阶学会的技能魔化副作用极大,但是效果拔群,可以极大提升召唤生物的战力。

  而且魔化这个技能自带的副作用对他来说基本可以无视。死亡大坟场为他提供了近乎无限的亡灵生物。

  讲道理,在核心技能召唤专精满级之后,魔化这个技能就将排在技能点分配首位,这会极大提高召唤生物的战力。

  然而魔化技能终究是个两败俱伤的技能,副作用固然可以无视,不过也不是没有其他技能可以取代。

  比如说黑武士转化。

  如今黑武士经过专属家徽的加成之后,达到了四阶,获得了魂火属性,生命防御攻击等方面都获得大幅度提升,现阶段就是他手底下第一号打手。

  召唤专精技能已经满级,升无可升。提高黑武士的战力,要么在战斗中发动魔化技能,要么就是将黑武士转化这个技能升级,提高黑武士的基础属性,算上魂火属性加成,战力同样提升极大。

  魔化技能已经6级,升到满级也才多出20%全属性提升。而黑武士转化才是1级,升到5级之后,同样是提升全属性,但提升的是基础属性,可以获得魂火属性加成。

  一个是限时效果,一个是永久效果。

  就效果方面来看,两者实际上新增全属性提升相差不大,满级魔化新增的20%全属性要略高一筹。不要小看这并不明显的差距,往往能不能越级刷BOSS,这点差距就成了关键。

  多这么点属性,可以破防,自然也就能够越级刷BOSS。

  最重要的是他现在已经升到了29级,距离30级还有95%的经验,可以说距离晋级三阶职业就差一步之遥。

  第一次进阶,他接受的考验是七阶死神骷髅,第二次进阶,他面对的是八阶僵尸王,而第三次进阶……恐怕就得面临九阶黑武士王的考验了。

  讲真,他对能否通过进阶考核并没有把握。毕竟黑武士这种亡灵生物不比骷髅和僵尸这两种低级亡灵生物,还残留着自我意识,更拥有丰富的战斗经验。

  他不怕对手太强,就怕对手足够冷静。

  很显然,九阶黑武士王并不会像当初遇上的八阶僵尸王纳尔森那么单纯好骗。想要利用死亡大坟场的特殊效果将其弄出石台范围,恐怕没有那么容易。

  从这个角度来看,升级魔化技能比较合适,四阶黑武士经过魔化之后,全属性将额外增加105%,虽说弥补不了双方的差距,但至少有希望破防。毕竟巫妖之杖这件简直可以用到死的传奇装备拥有减防技能。

  能够破防,就意味着他可以正面硬刚九阶黑武士王,完成进阶的几率就将更大。

  相比之下,升级黑武士转化这个技能固然是永久性提升,但是终究有差距。他就怕这么点差距就会导致进阶失败。

  路由纠结不已,索性暂时保留这4点技能点,等权衡好利弊之后再行加点。

  接下来就是重头戏了。

  路由深吸了口气,接过平头姐递过来的一口金色小箱子。箱子虽小,大约也就人头大小,但这里毕竟是虚拟世界,出现什么情况都有可能。

  比如说开出一件传奇铠甲……

  路由犹豫了下,再次深吸了口气,心里默念我是欧皇,打开了箱子,一抹紫色悄然间闪现。

  幽影戒指(紫):饰品类,精神属性400点及以上可以使用,+17体质,+40精神,+10力量,+20敏捷。

  附加技能:幽魂之蚀

  幽魂之蚀:召唤出一个幽魂,对一百码范围内任意单个目标的灵魂进行腐蚀,可造成50+(80%精神属性)点真实伤害,持续时间受目标抗性影响,最低可持续3秒,最高可持续10秒。

  路由看过幽影戒指的属性,立刻换下了之前用来过渡的蓝装戒指。四围属性再次有了新的变化。尤其是主属性精神达到了520点之高。

  如今他身上的装备共有金色装备痛苦四件套,分别是痛苦长袍,痛苦扶手,痛苦长靴,以及痛苦腰带,另外还有三件传奇装备,分别是巫妖之杖,守护项链,以及新入手的幽影戒指。

  除此之外,具现化装备充能指环虽说已经落伍,不过无论是精神冲击也好,储备魔力也罢,都属于极好的装备特效。他暂时也没有更合适的装备进行替换。

  全身一共十件装备,就差个头盔拖了后腿,仍然还是过渡用的蓝装。

  路由检查完自己的属性以及装备,微微皱起了眉头。在确定可以批量制造具现化装备之后,他的心理预期最低就是传奇装备。

  痛苦四件套只是金色装备,而且还是10级装备,远远低于他的心理预期。哪怕痛苦四件套的装备特效以及套装特效都很不错。

  新入手的幽影戒指给他提供了一个极为有利的攻击技能。按照他目前的精神属性,而目标的抗性极高,幽魂之蚀这个技能最多也能造成1350点真实伤害,平均每秒造成450点真实伤害。

  然而这依旧不是他心目中满意的攻击技能。

  死亡大坟场为他提供了近乎无穷无尽的亡灵生物,可攻可坦,但是缺爆发。接下来的全球猎杀行动,对手很显然不是蠢蛋,依旧光溜溜的满世界乱逛。

  一旦对手配上了装备,没有爆发就意味着风险,而且极高。

  纵观他现在手里掌握的底牌,死亡大坟场当之无愧排第一,接下来就是高达2500多点的精神力,再接下来就是巫妖之杖,以及幽影戒指。当然,痛苦四件套勉强也够格。

  然而在实战中,精神冲击是他最大底牌,死亡大坟场屈居第二。一旦精神冲击无法建功,凭奎克一方任何一人的实力,死亡大坟场搞不好就得重新变成破损状态。

  因此,他需要一个爆发技能,在最短时间内耗尽对手的魔力,至少得耗尽可抵抗精神冲击的具现化装备中的魔力。

  幽魂之蚀这个技能明显做不到这一点。

  路由很头疼。

  现阶段的玩家连同级副本都很难通关,更不要说能爆极品的区域BOSS了。他需要的装备只能自给自足。

  无法通过市场补充短板,他不得不考虑在阵营战争结束之后,接下来的时间去刷一波区域BOSS。

  这时,平头姐的声音打断了他的思绪:“龙眼子爵阁下,我需要你去做一件事。”


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