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824 做事和做人


  绝大多数玩家玩游戏都很在乎面子,云枭寒揽了责就说明不是他们的问题,还给了他们面子,他们的心里就安稳了,最起码不是因为他们个人实力或操作的问题而被赶出组的,更不要说云枭寒还赞扬了他们的表现,还表示下次优先合作,这就更让他们觉得没白来这一趟。

  “各位兄弟的表现我都记住了,下次有机会我会优先找各位合作”这句话是非常关键的,有没有这句话,那些被要求主动退组的施法职业玩家完全是两种感受。

  其实不少人在刚刚加入或只是临时加入一个比较成功的团队后都有一种不太自信和渴望认同的心态,特别是领队的人是云枭寒这种公认的超级好手的情况下就更是如此了。

  这些人对是否能从这次副本中获得物品并不十分在意,他们更在乎的是人脉拓展和团队认可,这样的话他们才能有机会正式加入团队或获得更多的组队下本机会,甚至是纯粹的追求被高水平玩家或团队认可的荣誉感或副本履历,而云枭寒这句话正是给予了这种认可。

  不要看云枭寒喊的这些人级都不低,但练级练的快不代表副本攻略水平高,也不代表他们有一个相对稳定的团队,而且就算副本攻略水平不错,那也要看是和谁比,云枭寒目前垄断了世界本的所有首通和最高纪录,这个数据让他在绝大多数人心中都是默认的副本攻略第一人和最强副本团队组织者,得到这样一个人的认可,其意义显然是不同的。

  玩家玩游戏,要么求利,要么求名,真正在游戏里一门心思围着女人转的比较是少数,而和云枭寒组队的这批人都是高水平玩家,在《抉择》里挣钱不难,这又是第一次打团队本,大家都没特别期待分到什么好东西,所以对利都看的都不是很重,更看重的是名。

  对这些被要求退队的施法职业玩家来说,既然首通已经没自己的份,那么云枭寒的这番话就是一个极大的安慰了,最起码人脉得到了拓展,还多了个吹嘘的履历,也算是有了个补偿。而这也充分体现了云枭寒“做人”的水平。

  做事和做人对一个团队核心都是很重要的,这两者是相辅相成,缺一不可的。在初创团队时做事更重要一些,而在长期维系团队的过程中做人就显得更重要一些了,而且越大的团队就越需要团队中有一个会做人的团队核心。

  原因很简单,现实团队可以靠现实利益来约束,而虚拟世界中的团队则很大程度上要依赖于团队领袖的个人魅力来维系。

  人有亲疏,水有高低,哪怕设立了再严密的规矩,想在一个团队在把水完全端平都是不切实际的,越大的团队越是难以做到,所以做人水平就异常关键了,一个善于协调并富有威望和人格魅力的团队核心可以让大事化小、小事化了,也可以让眼前的矛盾暂时消弭,为之后解决矛盾而争取时间。

  而如果没有这样一个会“做人”的团队核心,很可能矛盾就会当场爆发,然后整个团队就会因为这场矛盾而四分五裂。另外,即便矛盾的爆发再所难免,这样一个会做人的团队核心也会让团队的损失小上很多,最起码大多数的团队成员愿意团队在这个团队核心身边,而不是和其中一个矛盾方出走。

  只有缺乏经验或天真的人才会觉得自己的团队永远不会出问题,网游团队是故障率最高的团队,也是管理起来最麻烦的团队,什么杂七杂八的事都有,过低的背叛成本和放弃成本都让很多玩家根本不会去考虑后果。

  所以“为虑胜先虑败”,只有有了面对纠纷、承受挫折的心理准备,才可能将一个团队真正做大做强。

  因为玩家的能力不够全面,在大多数时候,团队中会做事和会做人的玩家往往是不同的两个人,如果把“会做事的”看成团队的大脑,那么“会做人的”就是团队的灵魂。

  而这两者都各有各的问题,“会做事的”一般就是副本团队中能力最强,指挥水平最高的玩家,他们很多时候会因为连续的成功而日趋毛躁,并不断自我膨胀,最终就“嘭”的一声炸了。而“会做人的”最大的问题就是心累,玩着玩着就不玩了。

  因为这两者是互相依存的关系,两者中的其中一个出了问题团队就很有可能会解体。但总体来说,失去“会做人的”比失去“会做事的”对团队的伤害更大一些。

  这是因为长期副本攻略,总有其他玩家被逐渐历练出来,当团队大脑离开时,副脑虽然可能一下子不适应,但终究还是有可能顶上来的。

  而协调和解决各种矛盾的问题却很难得到锻炼,不可能说团队里出了矛盾,最有把握的人不去处理,让其他人去练手,而且情商这东西既是经验也是天赋,再说口才也比较难锻炼,所以补上的概率要小的多。

  更要命的是,团队大脑离开顶多是副本攻略不顺,因为指挥离开了,这个既成事实大家也有心理准备,但团队灵魂离开了,原来因为团队灵魂的存在而被压制的矛盾就会开始爆发,玩家间的内部冲突对团队的伤害也更大。

  至于像云枭寒这种极少见的身兼两职的团队核心对团队的影响更是奇大无比,他在的时候团队能迅速发展,而他一旦离去,团队除了崩溃根本没有第二种可能。

  当然了,眼前的这个团队还是个临时团队,并不能说明什么,但既然第一个团队副本出来了,接下来团队副本就会越来越多的,云枭寒也要开始慢慢构建自己的副本团队,而且一个不够,为了保证领地玩家竞争力,他要多培养几个团队出来。

  这样既有利于领地玩家的发展,又能提高容错率,还能源源不断的选拔人员,并锻炼指挥和协调组织人才,从而进一步扩大科西嘉子爵领的优势。


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