119 开机
两天后,《钢铁侠》正式开机。
有未来部落工作室提供的全套动捕技术方案,可以实现实时全方位动作的捕捉,只需要一套氨纶的星空制服,就能在可选择的场景下,完成角色的动作捕捉了。
这大大减少了后期制作时,需要演员去不同地方补拍的麻烦。
可以说,这是动作捕捉技术上的一个全新高度。
明年的《魔戒·双塔奇兵》、泽米基斯的《极地特快》、李鞍的《绿巨人》,甚至是再后来杰克逊的《金刚》,用的都是这种全新技术。
至于几年后,卡车司机开创性的用“虚拟相机”模式,完成了最轻微细致面部表情捕捉,让导演可以轻而易举坐在摄影棚的监视屏后面,就可以看到CG演员的表演,根本就不用再出外景的技术,他现在是不需要的。
或许拍西游记或者神话故事的时候,可以用得着。
原因很简单,一是技术实现起来有些困难,二是《钢铁侠》这部电影里,也没有外星人啥的,压根儿也不需要面部表情动作上的捕捉。
男主角在战衣头盔里的HUD图像显示,也并不是多么复杂的特效镜头。
钢铁侠飞行和战斗中,也不需要角色的面部表情,头盔都罩着呢,后期加特效就完了。
如果是后期的浣熊、格鲁特、灭霸、星云、幻视、绿巨人这样的角色,那就肯定是要用到的,没有那个,根本也玩不转。
所以,这第一部《钢铁侠》,其实也是一个让大家熟悉这个全新动捕技术的过程。
而且,这部电影里所涉及的特效镜头,也不过才1000左右,远不如后来那么复杂繁琐。
因此,熟悉了这项技术和拍摄流程,面对续作特效数量升级的时候,也就可以从容面对了。
要知道,《钢铁侠3》的特效镜头,在数量上可是直接翻倍的,高达2000多个,《复联3》就更狠了,进一步拉升到了近2700个。
要不说人家玩的其实就是烧钱呢,那是真的不计成本啊……
刚开始的前几天,剧组不管是幕后工作人员,还是那些演员们,对于正常的拍摄,还是完全没有问题的。
但是涉及到结合特效的时候,就看出来在经验上的匮乏了。
比如男主角在操作全息投影的时候,因为没有参考,只能靠跟组的CG制作人员,手把手的示范和一点点的教。
再比如穿戴mark3战衣的时候,演员是不可能一动不动的,而是要随着战衣不同部分的覆盖,而做出相应的微动作。
这和无实物表演不一样,要难得多。
所以,对于这样的镜头,陈默也只能亲自上阵,别人不是教不了,而是陈默指点的更加精准到位。
毕竟是随时可以调出画面的人,在准确度上无可比拟。
小罗伯特·唐尼也学的很用心。
不用心也不行啊,面对着面一个尽心尽力帮自己戒除了毒瘾的人,他又不是那种翻脸不认人的混蛋,自然也懂的知恩图报的道理。
而且,没有了后顾之忧,宛若新生的他,也希望靠这部电影,完成自己人生的救赎。
陈默曾经给他的承诺,已经成为了他现在追求的目标。
因此,别说接触这种新的拍摄模式了,再苦再累都能迎难而上……
就这样随着时间的慢慢推移,剧组也逐渐开始适应了,乔恩每天都精神抖擞的,很有干劲儿。
倒不是因为别的,而是学到了好多新的东西,让他觉的动力十足。
这次的特效制作人员,是几乎全程跟进的,先期拍摄的,也基本都是特效镜头。
然后等这些戏份拍完了,特效人员正式展开后期制作之后,他们这边,才会回到原有的正规流程拍摄上。
还好,这部电影几乎都是在加州和内华达州拍摄的,不需要像《谍影重重》那样,转战欧美各地。
至于海南那边自由之城所在地的外景拍摄,陈默都不需要自己亲自过去。
卫莱就能在那边给协调好,航拍什么的,都是小事儿。
在建的工程啥的,绿幕一罩,就完事儿了,简单的很。
而且,这次的特效团队,未来部落是主力,梦想影业和双重否定,分到的任务还占不到三成。
倒不是未来部落那边在技术上更流哔,而是他们在很早之前,就开始启动相关工作了。
有陈默在背后主导,占有的优势也就相对大了不少。
梦想影业和双重否定也不会嫉妒,毕竟也都从未来部落那边分享过不少技术的。
各种应用插件,软件开发和技术突破等等,足够让他们认清谁才是老大了。
而且别的不说,当初的那部《冰川时代》,还是打响了未来部落的名头的。
更何况,人家出品的第二部3D动画,这会儿可是马上就要上映了,那个预告片,可是着实惊艳了无数业界之人的。
很多人都评价,这部作品相较于之前的《冰川时代》,技术上的提升,毫无疑问是一种跨越。
他们不知道未来部落是怎么做到的,但要说不羡慕,那绝对是假的。
当然了,技术并不代表整部电影的质量。
电影嘛,终究看的还是剧情和结构。
单只是从一个预告片上,显然还无法让人看到更多的东西。
但是不得不说,未来部落推出的第一部3D动画长片,可正是因为剧情和结构,而大获成功的。
所以谁也不敢保证人家的第二部,就会在这方面失了水准。
因此对于这部《海洋历险记》来说,其实很多人还是心怀期待的。
……
《海洋历险记》并没有辜负这些人的期待。
7月13日,星期五,电影正式亮相,一上映,就引发了极大的关注。
在这一点上,20世纪福克斯相较于哥伦比亚影业,似乎也做的毫不逊色。
首周末三天票房出炉,就以破纪录的7025万美元的成绩,空降北霉周票房榜首。
之前北霉地区动画片首映票房的最佳成绩,还是1999年的《玩具总动员2》,它的票房是5740万美元。
不但碾压了5月份梦工厂动画的《怪物史莱克》,还直接把同一天上映的《律政俏佳人》和《大买卖》,给压的大气都不敢出一声。
就连大哥程都打来电话,说陈默不讲武德,因为他的《尖峰时刻2》,是要在8月3日上映的。
两个片子排这么近,相互影响是一定的。
当然了,大哥程打这个电话,可不是为了抱怨,毕竟就算没有这部动画片,也会有其它的电影,总之竞争是难免的,这在北霉再正常不过。
他之所以打这个电话,无非就是恭喜一下罢了。
大家都在外国人的地盘上捞饭吃,相互照应一下,也是理所当然的事儿。
所以不管怎么说,大哥程或许在某些方面有点儿缺陷,但是在大是大非的事儿上,还是站得住脚的……
总而言之,未来部落的第二部3D动画长片,绝对算得上是让人瞩目。
于是这个成绩一出来,整个好莱坞就瞬间失声了,很多人的第一个反应就是,皮克斯被拉下神坛了。
之前大家都以为,能把皮克斯动画拉下马的,除了迪士尼,估计也就是梦工厂了。
只是,迪士尼和皮克斯一直都是合作关系,因此不太可能出现这种情况。
然而没想到,最后骤然出手的,竟然是远在香江的未来部落工作室。
这就有点儿尴尬了……
你们几个可长点儿心吧,不能这么窝囊啊。
有两个人属于例外,一个是心里泛着酸水的哥伦比亚影业总裁帕斯卡,另外一个,则是正欣喜若狂的福克斯联合总裁罗斯曼。
这么高的一个成绩,可是连他自己都没有预料到的。
而成绩越好,也就意味着自己越是成功。
这步棋走对了,那赢不麻才怪了呢!
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