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921 顶级的开放世界游戏


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        即便是游星电子娱乐内部的次一级游戏开发产品,对于其他游戏公司来说似乎也都是一个个发售的大作。

        而且游星电子娱乐每年的游戏都涵盖各方各面。

        角色扮演、开放世界、赛车、球类运动。

        尤其是2014年还有一届世界杯运动会举办,苏瑞电子拥有fifa世界杯的授权,自然想要趁着今年推出一款足够出色的足球游戏。

        哪怕是借着这个热度也能让自己的足球游戏销量不错。

        只可惜游星电子娱乐的足球游戏也并不是吃素的,在当年也推出自己家的足球联赛系列新作,并且还有多个足球俱乐部的官方授权。

        一个是借助世界杯热度增加销量,另外一个是靠着自身的口碑与游戏素质稳住市场,倒是让两家都在今年狠狠的赚了一波。

        平时足球游戏就已经有非常稳定的千万级销量,现在两方的游戏销量也都有一个非常不错的成绩。

        苏瑞电子依靠着世界杯的热度在发售后没多久销量就突破了五百万,成为苏瑞电子少见的摇钱树。

        但就算借助热度,也还是比不过足球联赛,足球联赛仅仅销售的首周就突破千万销量,一如既往的稳健。

        相比较热度,显然更多玩家还是会选择更好玩的那一个足球游戏。

        至于其他的游戏平均也都有三百万以上的销量。

        对于2014年平均开发成本都只有三四千万的游戏来说都是妥妥的回本。

        而这些赚来的钱再次成为游星电子娱乐的储蓄。

        在游乐园上花费巨量资金,只有再攒一波钱才能让竹游星安心。

        当然少不了的还有持续给2077的开发注资。

        同时经过一年的时间,2077的大致开发方向已经都基本敲定,现在正在进入紧锣密鼓的制作之中。

        这一次整个赛博朋克2077游戏将会有一座超大的赛博朋克风格的城市。

        在原版中赛博朋克2077之中还有一部分城市区域是未公开的,就比如说火箭发射区域的那片城市。

        这一次竹游星全部给做了出来,并且建模相当的精细,然后就是游戏中各种各样玩法的加入。

        原版游戏的载具系统说真的并不怎么好玩,先不说驾驶感觉,就说游戏里面的赛车玩法就是个很明显的半成品。

        在原版赛博朋克2077中的电脑玩家赛车竟然并不是真的在和玩家比赛,而是趁着玩家的视角没有观察的功夫通过瞬移的方式与玩家竞速。

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        这种方式或许是一种无奈的妥协,或许也是原本波兰蠢驴压根就不会做赛车游戏内容,但在这个世界游星电子娱乐可是已经有了超过十年的极品飞车开发经验,要是再做不好,那就实在说不过去了。

        “社长,每一座建筑每一个房间都可以进入,这对于咱们的资源消耗太大了,真的有必要这么做吗?恐怕玩这个游戏的玩家根本不会每一个房间都会进去,做这么多没有任何意义的房间岂不是和你之前对于游戏开发精简的逻辑不符?”

        在第三开发部,竹游星正和几个主要开发人员探讨游戏中城市的构建。

        整个夜之城将会划分七个城市主要的区域,再加上城市外的荒原,整个地图面积大概是五十到六十平方公里的面积。

        城市之中绝大多数的房屋建筑无法进入,只能算是一个单纯的建模。

        而竹游星对赛博朋克2077夜之城的要求是每一个建筑都要做到可以随意进出,这对于团队来说一个相当大的考验。

        单单论地图的大小,恐怕整个游戏的容量就将会超过100gb,甚至200gb都是有可能的。

        这应该也是几个团队做过的最大的地图与城市。

        但地图大是大了,可这真的有意义吗?

        在过去,竹游星都在推崇将开放世界的一些资源能省则省,将大部分资源都用在刀刃上,不能有太多的浪费。

        可这一次竹游星的要求确确实实和他之前的要求有些不太一样。

        这也不怪几个负责人心中疑惑为什么要这么做。

        因为这看起来确实毫无意义啊。

        “因为这次我们要做的不是一个简单的游戏城市,我是想尽可能做出一座完完全全足够有说服力的真实城市,甚至在一些情况下有些资源还需要溢出。”

        “社长,那这对于优化团队来说恐怕也是一种考验,这游戏真的有些超出想象了。”

        “虚幻引擎的团队会与你们随时配合工作,确保游戏优化方面没有问题。”

        “那社长,你想要将所有的房屋都可以随意进出,是打算做点什么特别的事情吗?”

        “当然,这个游戏要足够真实,可不仅仅需要填充地图,同时还需要足够多的内容,这个内容就是第四开发部的事情了,他们的团队现在还在不断的研究更多支线游戏任务。”

        “这……听起来就有点让人头皮发麻啊,社长你是打算设计多少游戏支线?”

        “这些支线不需要让玩家们全部发现,只要多到让玩家们真的觉得夜之城是如此真实就足够,而这样的支线,恐怕需要上千个,而且还是那种充满变数的各种各样的支线任务交织,当然这不是你们要做的工作,你们只需要尽可能的将游戏地图完善精细化,哦对了,还有就是游戏的载具系统中的飞天玩法做好了没?”

        “做好一半了,我们正在进行测试,应该很快就能完成。”

        “好,只要完成,就第一时间交给第四开发部,他们需要结合玩法开发支线。”

        “我们明白的。”

        竹游星看着屏幕上那已经逐渐成型的夜之城风景不由得有些沉迷其中。

        如果当初自己玩的赛博朋克2077有这样的内容,恐怕真的会成为载入史册的顶级游戏了吧?

        只可惜最终这个游戏还是败在资本以及其他方面的妥协上了。

        但在这个世界,他不会让这种事情发生。

        一切的一切,都要建立在这个游戏足够完美的前提下才会公布,给这个世界看到完全不一样的顶级开放世界游戏。


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