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619 调整策略


  619

  众人很快带着黛比来到了一个录音棚里。

  这里平时也是他们录制一些诸如碰撞、爆炸、摩擦等环境声音的地方。

  这里也有着相当专业的设备。

  而黛比看到这些设备都有些吃惊。

  熟悉配音的她最清楚这录音棚里这些设备的价值。

  为了游戏的配音就准备了如此豪华的设备,她也突然有些紧张起来。

  万一自己搞砸了,是不是有可能会因此失业?

  不过现在可并没有多少给她思考这些事情的时间,她必须要先证明自己才行。

  最初的面试竹游星也说过了,她能不能加入游星电子娱乐也需要得到同事的认可。

  这一次也是竹游星进行的一次尝试,他想将专业化的游戏配音带到这个世界中来。

  当游戏在多方面都开始逐渐接近瓶颈后,那么声画体验就显得尤为重要。

  到如今,游星电子娱乐产出的知名音乐作品也是多如牛毛。

  现在只是将声画特效再次拓展。

  黛比端坐在录音棚的中央,然后深吸一口气,在她的心中则默默的记下了之前台词中的每一处细节。

  虽然那只是台词本,但是在台词本上已经详细的记录了许多关键节点的情绪变化。

  其实有这个台词本也已经完全足够,但是黛比多少还是希望可以更完美一些。

  此时此刻外面的窗户前也站着好几个带着好奇目光的人。

  他们也都想亲眼看看专业配音的效果。

  随后,黛比缓缓地开口,一种带着一点点沧桑以及英气的女性声音响起。

  而在那一瞬间,所有人似乎都好像突然间就来到了密特罗德的剧情中,萨姆斯就好像真正的在自己身边似的。

  他们瞪着眼睛,有着难以掩饰的吃惊。

  他们除了是这次密特罗德的米国支部负责团队,同时他们也是一群很喜欢密特罗德的玩家。

  正是因为他们足够喜欢游星电子娱乐的游戏,尤其是密特罗德这个系列,他们才会有勇气来到游星电子娱乐求职。

  对于热爱游戏的人,竹游星内心中都会是一个加分项,更别说这些人本身的学历以及能力都不俗,他们自然就成为了游星电子娱乐的员工。

  而当他们第一次听到黛比的配音声音后,他们就已经下意识的觉得这就是萨姆斯的声音,没有比这更像是萨姆斯的声音了!

  原来配音之后的效果这么强的吗?

  之前他们只是单纯的把游戏当做一种娱乐,完全没想到拥有优秀配音后的一款游戏会增色这么多。

  他们之前多少还有些觉得聘请专业的配音有些浪费时间也浪费钱。

  可是现在他们却觉得绝对物有所值。

  大概表演完一段配音后,黛比让自己内心尽量平复下来。

  她在这方面也算是有一点点小天赋的,这一次将自己的全部所学战士出来,就是希望能得到这些人的认可。

  只是当她重新回过神来的时候,她看到外面的那些人正呆呆的看着自己。

  这让她顿时紧张起来。

  他们这是什么表情?

  是尴尬?

  是觉得表演的很差?

  还是自己的声音并不行?

  黛比突然有些慌张起来。

  难道自己可能又要失去一份工作?

  “太棒了!这就是我们想要听到的萨姆斯的声音!”

  录音棚的门被打开,米国支部的负责人显得很兴奋,直接冲进来对黛比表达出了自己的喜爱之情。

  黛比也是有些发愣。

  自己……这是受到欢迎了?

  好像还挺不错的。

  同时她也松了一口气,看来自己应该是可以稳住工作了,这些人显然是十分的认可自己。

  能被接受的感觉真的非常好。

  ……

  曰本,东京,游星电子娱乐总部,竹游星拿着电话。

  在电话的另一头是来自米国那边密特罗德支部负责人的疯狂夸赞与拍马屁。

  他直呼社长真的是有先见之明,专业配音下的游戏光是听声音感觉就完全不一样。

  这已经不再是一个单纯的游戏,而是影视与游戏混合下的全新游戏。

  这个他们之前完全都没有预想过。

  竹游星简单的恭喜了一下,恭喜他们收获一枚足够优秀的员工。

  接着他便把电话挂掉。

  嗯,密特罗德这边的开发应该不用太担心了。

  那么接下来是勇者斗恶龙的问题。

  到如今勇者斗恶龙已经开发到了第十部。

  在原著作品中勇者斗恶龙是一款联网的网络角色扮演游戏,这也是当时史克威尔艾尼克斯的尝试,希望能在新的赛道上取得一定成功。

  只不过效果并不是特别的好,游戏也一直不温不火。

  本来SE就没有开发网络角色扮演的基因,多款角色扮演游戏最后都是惨淡收场,后面的最终幻想14也是经历过一轮涅槃重生才重新成为最棒的角色扮演游戏。

  其中的功劳肯定都是归于后来接手的制作人吉田直树,史克威尔艾尼克斯多少有些瞎猫碰死耗子。

  所以这一次勇者斗恶龙的第十部竹游星并没有要求太多,只是让第一开发组保持游戏原本的特色,干脆将自己熟悉的勇者斗恶龙11给搬到第十部上,然后后面竹游星打算就让勇者斗恶龙暂停一段时间,不再去开发本作,而是拓展一下新的开发方向。

  这一系列的作品本身也在后来的新时代浪潮下越来越不那么主流,玩家的喜爱倾向总是在变的,偏偏勇者斗恶龙又是那种变了玩法就很容易引起死忠粉反弹的游戏,那么索性就暂停一阵,竹游星并不希望游戏变成一成不变的年货,不希望只是把游戏当成单纯的圈钱工具。

  当然竹游星也并不避讳自己不开发后面的续作也是因为他所在的那个时代刚好也就到勇斗恶龙11结束,他已经不可能再创造。

  要是真的想要创造,他也只会创造新的IP,不会消费老IP。

  反正那么多游戏可以开发呢。

  所以说,这一代勇者斗恶龙将会是短时间的绝唱。

  唔,或许可以把这个当做一个噱头,用来当做一个宣传的手段,吸引玩家购买?


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