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250 电子竞技?


  其实有时候,玩家确实很有必要进行一番引导才行。

  有时候并不是好玩的游戏就一定能在一开始就被人发现并且喜欢。

  之前的勇者斗恶龙、宝可梦这些都是很明显的例子。

  这些游戏一开始并没有夺人眼球的画面,也没有看起来就很有趣的玩法,并且一开头的时候都会显得有些枯燥。

  在这个时候游戏公司如果打算摆烂,就这么放弃这类游戏,就会是一个很大的损失。

  玩家有时候真的并不一定知道自己到底喜欢玩什么,所以得告诉他们才行。

  在首周,得益于马里奥的名气,马里奥赛车的销售成绩在米国与曰本两地加在一起成功突破百万。

  不过第二周的销量开始急速下滑,这并不是一个好兆头。

  竹游星再次准备开始自救。

  而最好的自救方法自然就是组织一场比赛。

  胜负心会让大部分玩家都对这样一款游戏产生兴趣,不过这一次将不同于之前的挑战赛,这一次也刚刚好可以搞一搞真正的电子竞技,把多款游戏都拿出来再次举办一场竞技大赛。

  而为了造势,那么自然也可以考虑在欧美与曰本两地各自举办一场比赛,然后再来个日美对抗,这样很明显会更加有话题性。

  于是竹游星立刻就把平时负责宣传的团队叫了过来,同时还用视频电话会议的形式与米国那边的宣传人员进行电话会议连线。

  在当下的网络状态下,跨越大洋来进行视频会议延迟有些高,不过也已经差不多可以使用。

  此时此刻米国那边已经是晚上七八点钟,刚好是员工们休息的时候。

  但是为了这次的企划,米国那边的员工只能跟着一起开会。

  等到人都大致到齐之后,竹游星看了一眼电视屏幕上参与会议的众人,然后又看了一眼已经坐满的会议室,他们一副有说有笑的样子。

  平时在公司的时候竹游星就比较好说话,脾气也比较温和,所以即便是开会也都很放松。

  “好了,现在我们来谈正事,都安静吧。”

  在米国那边,还有会议室中的众人立刻禁声,然后纷纷看向竹游星。

  主要负责宣传营销的夏目康隆疑惑的看着竹游星,平时的时候竹游星很少会和宣传的部门有接触,大部分时间都给他们很大的自由空间让他们随意发挥,这次特意把他们叫过来开会,确实是有些让人疑惑,不知道想要干什么。

  竹游星轻轻咳嗽了两声说:“各位,我们的马里奥赛车最近的销量并不是特别的好,所以我觉得应该有一定必要改变一下宣传策略。”

  “要怎么改变?”夏目康隆直接问道。

  “之前的速通挑战赛你们都还记得吧?”

谷</span>  在米国那边的员工们听到这个词汇时有些茫然,他们之中大部分都不太清楚这件事。

  不过很快就有了解的人开始给他们解释,他们这才恍然。

  接着他们心想原来电子游戏也可以搞竞技的吗?这还真是没想到的事情。

  速通就好比是竞速赛跑一样,等于是电子游戏界的运动赛了,这确实足够吸引眼球。

  夏目康隆和曰本会议室的众人点头,他们之前是亲自跟随竹游星一起举办的这个活动,当然十分的了解。

  “我打算再次举办一次这样的活动,不过这次的活动竞技属性会更高一些,我准备将其直接形成一条产业线。”

  竹游星走到投影仪面前,将自己准备好的内容播放了出来。

  电子竞技企划。

  简介:专门针对一些有一定竞技属性的游戏的比赛活动,预计每年都会举办一次。

  众人睁大眼睛看着,他们的思维现在开始快速运转起来。

  “这个电子竞技企划其实就和之前的挑战赛风格差不多,不过这一次会更加强调荣誉感,比赛将会更加正规,所有参与的选手都必须经过一定的认证条件,然后未来将会因此产生属于电子竞技的战队,形成一条全新的产业链,当然,这一切都还只是一个初步规划,现在我的想法还仅仅只是打算停留在局部范围内,重点还是宣传马里奥赛车这款游戏。”

  “请问社长,那么马里奥赛车的竞技就是比谁可以获得第一名吗?”

  竹游星点头:“没错,不过就像过刚才说的,这一次我打算让参与者形成一个团体,也就是战队,然后再以战队的形式进行团体作战,在马里奥赛车中,参赛的选手将会有八名,这八名选手则会用红蓝两方来区分,四人四人一队,两队进行比拼,然后最终的获胜者将会是团体胜利者,而且除此之外,我们还将会有个人赛、一对多挑战赛等等,并且游戏也并不仅仅是马里奥赛车一款,同时比赛的还将会有街头霸王、街头篮球这两款游戏,他们都具备很强的竞技属性。”

  在投影仪上,一个个画面一闪而过,先是四个人四个人用马里奥赛车对战的画面,然后是街头霸王里一对一对战,最后角逐出胜利者。

  在电子游戏领域中,电子竞技始终都是一个无法忽视的领域。

  并不是说没有电子游戏游戏行业就发展不起来,只是如果有了电子竞技后,电子游戏也会再次扩张领土,让更多的人对电子游戏感兴趣。

  这个世界上真的有很多人是那种拥有纯粹胜负欲,但并不在意决定胜负的东西到底是什么的。

  那么这样的话,就可以拉拢这样一群人同样成为玩家。

  在自己原本的那个世界里,真正的核心玩家其实还是很少的,全世界四十亿的玩家群体多种多样。

  如果仅仅只打算依靠着主机上的电子游戏就能达到原本世界的游戏产业规模,那也有点痴人说梦。

  总有人更喜欢网络游戏,总有人更喜欢竞技游戏,同样,也总有人更喜欢种田游戏。

  这次也同样是一次拓宽领域的尝试,自己前世中几家大型游戏厂商也都同样有着各自不同的电竞项目,只不过这些项目对比那些最顶流的电子竞技并不显眼,但那也同样是一群值得重视的人。


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