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1190 真面目


洛伦佐看不太懂游戏开发上的事情。

        不过他对于竹游星在游戏领域的眼光还是很看好的。

        竹游星打算将这款游戏安排为这个新公司的第一款游戏,那么一定是有一定的本事。

        只是他还是会有些怀疑,怀疑仅凭这一款游戏真的能引起很大反响吗?

        洛伦佐其实都想说实在不行就自己这边出更多的钱,直接把米克福的游戏部门买下来算了。

        但想想后他就明白竹游星对于米克福的游戏部门势在必得,他显然不会同意让洛伦佐自己直接出钱购买。

        他大致翻看了一下竹游星的计划书,了解这是一款貌似是一个在线对战游戏。

        每局有一百人参与对战,最后角逐出唯一的赢家。

        只是他还无法理解这种游戏的乐趣在什么地方。

        在这个世界有类似于大逃杀一样的影视剧,但确实还没有人能把大逃杀成功的搬运到电子游戏上。

        在竹游星之前已经有一些公司尝试过类似的玩法,大多都泯然众人,很难让人记忆深刻。

        洛伦佐看完计划书就答应了和竹游星的合作。

        他其实也有些期待这家新的公司会发展到什么程度。

        竹游星本人将会以任天堂就特娘的是世界主宰这个小号参与公司经营和投资,持有百分之五十一的股份,洛伦佐则掌握百分之三十的股份,剩下的百分之十九则暂时交由竹游星控制,等到合适的时机会用来招揽人才与吸纳更多的资本。

        竹游星会用小号的名义投入一亿美元的资金与游戏开发能力,洛伦佐则会投资三亿美元,这样一来这家公司的基本盘就算是确定了下来。

        没过多久,世界第一独立游戏制作人在米国开公司的事情便被公布出来,由洛伦佐亲自背书。

        虽然不可能获得摩根集团的帮助和支持,但在金钱方面前期肯定是不用愁的。

        这个消息在游戏圈子里也引起了一阵话题热度。

        世界第一独立游戏制作人终究也走上了资本的道路,开始着手开发更顶级的游戏。

        一些本来就喜欢任天堂就特娘的世界主宰的玩家倒是有些期待,他们也想看看这位世界第一独立游戏制作人的第一款大型游戏会是什么样的。

        与此同时,在米克福的游戏部门那边则是一副衰败的样子。

        但这其实只是表象。

        此时此刻许多米克福游戏部门的员工眼睛里都闪烁着灼热的光芒。

        因为就在这一个星期的时间里,游星电子娱乐暗中接触了他们所有人,其中甚至还包括那些本来举棋不定但又提前离职的米克福游戏部门员工。

        作为当下的游戏部门负责人,这个人的心情也是有些复杂,因为游星电子娱乐的人找到他直接就开门见山的说他并不适合领导。

        但游星电子娱乐也会给他一个合适的职位,他肯定会衣食无忧。

        这位负责人一方面有些失落,因为自己的领导地位将会消失,但同时也有些庆幸,至少自己接下来还会有一个不错的工作。

        而自己现在要做的,就是尽可能的稳定住团队,同时还要去米克福那边打马虎眼。

        尽可能的在米克福面前表露出衰败的假象,等待游星电子娱乐这边发起收购要约。

        只是……这得等多久?

        一年?

        两年?

        甚至三四年?

        如果是这么长的时间的话,他不确定那些员工能真的有耐心等待下去。

        他只能现在尽力去维持住局面。

        随后,任天堂就特娘的世界主宰与洛伦佐成立的游戏公司正式公布。

        直接就命名为任天堂。

        也算是让这个世界也留下属于前世世界主宰的痕迹。

        然后作为第一款游戏,自然少不了大张旗鼓的宣传攻势。

        为了尽可能与游星电子娱乐切断一切关联,竹游星选择让任天堂直接用砸钱的方式抢夺广告资源。

        在战网平台投入宣传资金,在facebook、以及各大社交平台上投放广告。

        这直接就花掉了上亿美元的宣传费用,给人一种财大气粗的错觉。

        “这个任天堂是傻了吧?投入这么多的钱去打广告,他们为什么不先投入更多的钱去开发游戏?这么急着就想要变现?”

        “看来曾经的独立游戏第一人也堕落了。”

        “没错,真的有点失望的,本来他之前的很多独立游戏我真的很喜欢。”

        “对了,你们有关注任天堂的游戏吗?好像叫做堡垒之夜,据说好像是一种集体求生的玩法。”

        “当然看到了,现在到处都是这个游戏的广告,只是投入这么多广告费到这个游戏上,却没怎么见到开发细节,我真的对这个游戏没什么期待。”

        在网络上,因为任天堂一开始的举动相当高调,让很多人对这家公司的印象都不太好。

        就连带着对曾经的第一独立游戏制作人也逐渐生出恶感。

        不过竹游星并不是特别的在乎,宣传广告的事情是有专人负责,是洛伦佐麾下的团队搞的,竹游星不需要分神,至于他现在则正做一个很重要的事情。

        那就是面试新员工。

        成立新公司,并且还要在早期竭尽所能的与游星电子娱乐撇开关系。

        至少保持这个秘密半年左右的时间,那么在招人上也一定不能和游星电子娱乐有关。

        但想要找到合格的开发人员,竹游星又只能自己去行动,这次他无法再依靠别人。

        这就又一次让他有了一种重新回到刚刚开发游戏的时代。

        年薪十万美元,招募游戏美术设计师三名。

        年薪十五万美元,招募游戏程序开发。

        年薪五十万美元,招募关卡设计师。

        年薪……

        这些职位酬劳在米国已经算不错的了,凭借着这个薪水,也会有很多人跃跃欲试。

        哪怕很多人对这个游戏表示担忧,但并不妨碍也有人对其抱有希望。

        穆徳·马库斯是一家小型游戏公司的数值策划。

        在之前的公司他工作并不是特别的顺心。

        薪水不高,而且老板还非常的抠门。

        于是在看到任天堂的招募公告时,他第一时间就选择来到这边面试一下。

        如有必要,他会立刻跳槽。

        不过让他有点懵的是,面试官是一个带着笑脸头套的家伙。

        即便到现在为止,‘任天堂就特娘的是世界主宰’这个人也不愿意用真面目示人吗?

        (本章完)


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