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423 给你机会你也不中用啊


  竹游星觉得自己似乎有必要看一看最近的详细经济新闻了。

  不过更多是看热闹,这和自己这个掌握丰厚储备资金的人毫无关系。

  互联网泡沫也完全烧不到电子游戏上。

  不过如果YOO在泡沫破裂前就在游戏产业上获得不小成功的话,那么他们或许还可以有一口喘息的机会。

  不,自己现在更应该警告一下鲍勃,Facebook现在有没有被高估不好说,但提醒一下也没坏处,毕竟自己也占股呢。

  长尾雨对于竹游星说到一半的话十分不满。

  感觉我们不靠谱,  觉得随时会什么啊?随时会崩溃?

  这怎么可能,现在整个市场都是一片欣欣向荣的状态,只要自己利用好这个机会,那么成功就是必然的,为此我还贷了不少款来完成现在的目的。

  竹游星已经不想和长尾雨说太多了,反正自己肯定是不会卖自己的公司的,他愿意找谁都行。

  得到竹游星很明确的拒绝,并且多次劝说都不行,就连小部分股权的购买都不行,  他的脸也变得有些难看起来。

  “竹游社长,我承认你在游戏产业上是NO1,可是一整个行业可并不会完全围绕着你旋转,现在你知道我们收购了多少家游戏公司吗?”

  “这个,我还真不太清楚。”

  “我们收购了好几家在你们平台有独占作品的多家游戏公司,并且这些公司也都是小有名气,都产出过多款过百万销量的游戏,这些游戏公司对于你们来说也同样算是一笔财富才对,如果这些公司集体放弃在你们平台投放游戏,你们的损失恐怕会很大吧?”

  嗯?这就威胁上了?

  不是,你真觉得你现在过的很好吗?游戏产业也不是说出品过一款百万销量游戏,下一款游戏就一定能再次销量破百万的,  虽然必须也要承认长尾雨说的有点道理。

  如果多家知名游戏公司都放弃在游星电子娱乐的游戏机上发售游戏,那真的会让不少玩家也同样放弃游星电子娱乐的游戏机。

  但是那又如何?

  他现在已经是并不担心用户流失的时候。

  看看我们的体感游戏现在每月增加的用户量,再对比下可能的流失的用户量,  其实根本算不上什么。

  而且,  到底能流失多少还不好说呢。

  现在长尾雨显然有些太相信百万级销量带来的影响力。

  “那我拒绝你的条件,  你就打算带领这些你收购的游戏公司另立门户?再造一台新的游戏机和我竞争吗?”竹游星反问道。

  “呃,总之你如果拒绝的话,你绝对会有很大的损失,这真的很不值得。”

  开发新的游戏机和游星电子娱乐竞争?

  这就有点开玩笑了。

  如果放在五六年前SFC时代的话,长尾雨还可以尝试一下。

  可是现在的游戏机开发成本那是随便一个公司能做的吗?

  现在光是从苏瑞电子披露的游戏机开发成本就至少过十亿美元。

  过十亿美元也就算了,还有更重要的是游戏机开发周期很长,现在根据预估,如果开发出和GS1或者是PNF披露的性能的游戏机,首先需要一个专业团队,然后需要长达一年以上的开发周期。

  这和现在长尾雨的快速入侵游戏产业战略明显不符合,所以他并没打算这么做。

  竹游星说:“公司我是不会卖的,入股的事情也不用想,我并不缺钱,所以我也并不想因为那点钱给自己找一个监视者。”

  长尾雨又坚持了一阵,终于确定竹游星确实没这个心思,但是他并不打算完全放弃,他还准备让自己的人继续坚持去游星电子娱乐的公司进行游说。

  实在不行的话,长尾雨心中一狠,要不就干脆从游星电子娱乐挖人。

  用游星电子娱乐那边双倍的薪水挖人过来,  他就不信所有人都能不受诱惑。

  和长尾雨的交谈结束后,  竹游星就马上让自己的助理把最近的经济新闻,尤其是关于互联网和股市这方面的新闻都给自己找出来,并且汇总一下。

  有助理有一个公司就是好,自己需要什么数据就只提出要求就行,然后就自然会有人给你提供一切想要的消息。

  到下午下班之前,助理就已经把自己所需的资料准备的差不多。

  对于十分专业的经济数据竹游星看不懂,那就像是天书一样,他还是更适合做游戏。

  不过这间公司可是有擅长这方面的人,竹游星只需要再把相关专业的人叫过来帮自己用通俗的方式解读一下就行了。

  然后竹游星就对当下市场和经济新闻有了一个大致的了解。

  因为摩根集团快速通过操作系统扩张领土,还有个人电脑的价格一天比一天低,互联网用户的快速激增。

  互联网的很多家公司在这段时间内都突然拥有相当多的用户量。

  有了用户,就相当于是有了待开采的金矿。

  以华尔街为首的一众金融巨鳄们开始纷纷在这方面进行大量的投资操作,数不清的网络公司在这极短的时间里就获得了海量的资金投入。

  而这也反过来让互联网区域的股价飙升。

  真的很像,真的太像了。

  就和前世九十年代末期那场互联网泡沫一毛一样。

  不过略微让竹游星意外的是这个世界本来科技比前世同时期先进十年左右,可是互联网的泡沫却才刚刚被吹起来。

  有人分析说之前太多的用户被传统媒体绑定的太死,加上这个世界的电脑硬件其实一直都没跟得上商用步伐。

  在前世几家顶尖的电脑公司如IBM,惠普,还有苹果等公司是推动家用电脑普及的强力推手。

  但这个世界却并没有这么多的公司。

  本来红果公司是打算大力推动个人电脑普及的,并且也快要达成目标。

  可是突然间人们的注意力被以极短速度飙升的电子游戏所转移,刚刚有点苗头的个人电脑产业迅速被打入冷宫,几家知名电子企业反而跑去做各种各样的电子游戏机了。

  等到电子游戏机产业基本确定几家独大后,这些电子企业才又重新找新的赢利点,然后才重新将目光对准个人电脑业务。

  这个时候竹游星突然意识到一件事,自己似乎成为了一只煽动风暴的蝴蝶,成为所谓蝴蝶效应的核心。

  前世的游戏产业发展速度其实没这么快的,从崛起到普及至少花费十几二十年时间,可是自己的出现,一个个多年浓缩的精品游戏被自己一口气在极短的时间内全给放出来,这产生的影响力马上就变得非同一般了。

  如果一种娱乐产业的内容因为太过优秀,眼花缭乱的优秀内容几乎占满了大部分人的视线,那么他们将很难被转移注意力。

  不得不说这真的有某种神奇的巧合,还有就是自己无形中产生的影响。

  直到竹游星逐渐将游戏开发的速度和频率放缓,玩家们才渐渐的不再满足于电子游戏,开始寻找新的乐趣,互联网才重新开始得到关注。

  不过这也有可能是自己想太多,有点太自作多情,实际上没那么多内心戏,就是这个世界发展轨迹本来就和前世不一样,总会有一些不同的地方,他这个除了游戏之外的非专业人士最好不要瞎猜,更别轻易把自己的观点发表出去,那样容易产生很多误解。

  嗯,乖乖做游戏就好了。

  听完公司内专业经济人士的解读,竹游星大致明白了怎么回事,他也可以基本确定这个时候估计就是泡泡被吹起来的阶段,至于什么时候炸,那就不好说了。

  他得稍微提醒一下鲍勃,这个是唯一和自己有利害相关的人,其他人就自生自灭好了。

  YOO的老板一直都贼心不死的,他之前就想要依靠着互联网游戏来抢占市场,只可惜他们好像根本就不懂怎么制作网络游戏,倒是白白浪费了一个好机会。

  这就叫做给你机会你也不中用,明明我都放着网络游戏没时间去着手制作,你们要是真能悟出点什么好好制作网络游戏的话,还真有可能赢得一片市场。

  人家米国的迷龙宝藏都有了自己的用户群,现在正在米国十分流行呢,但这个YOO的老板长尾雨似乎不太看得上米国那边开发的游戏,还以为曰本是电子游戏的产业发源地,这里就是游戏最顶级的阶层。

  没有成功只是暂时的,他们早晚会成功。

  这就是长尾雨自己的自负了。

  那么索性就让他继续自负去好了。

  拿下几家之前和自己合作不错的第三方游戏公司又如何,他还真不怕什么。

  而且,失去了自己这个平台,这些第三方游戏到底有几个还能保持原来的成绩也同样不可知。

  要知道,合格的平台也同样是助推销量的利器。

  不然为什么前世那么多企业哪怕顶着任天堂高额的权利金也要抢破头进入任天堂的游戏机阵容,还不是因为哪怕任天堂收权利金的比例非常恐怖,但赚到的钱同样也十分恐怖吗?

  离开了这个平台,到底还能有多大的成功可能性真就不好说了。


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