第七十九章 任务类型
猪哥变成了猪头,老狼变成了老狗,畏缩地藏在老鲁庞大身躯背后,整个身子在凌乱打颤。
妈的,公主殿下,美则美矣,但泼辣程度,绝对是属于顶级的。
以后谁敢跟她配种,那绝对是一顶一的英雄!
老狼吞了口口水,摸着自己热辣辣的脸面,好是无奈。
打人不打脸,在逍遥公主手里,从来是一句废话。
呜呜……记得昨天自己也变成了一只猪头。
为啥自己就那般不幸呢?
……
等几人安顿好自己的情绪,老鲁才正了正脸色,颇为严肃地说:“我刚才说有关我的怀疑,是跟莫波与我不是我的外出冒险有关,你们可知道是什么吗?”
“不知道。”我不是我和莫波在游戏领域里,几乎是初哥的等级,远远没有老鲁老狼和逍遥公主的眼界,他们之所以被管理员选为第一批内测玩家,估计跟自身的生活技能有很大关系。
逍遥公主略做沉思:“你该不会是怀疑他们的任务有问题吧?或者是跟开拓剧情杀的支线任务有关?”
老鲁举起大拇指:“公主殿下,你的推想合情合理,但没有实际支撑,我们无法有实质性的结论。我的猜测,其实更加简单。”
“今天一大早,我们手里都有一张身体报告书,上面写了不少蝌蚪文。我大致看了眼各位的任务,说到底就两个大方向。”
“一是巩固工事,二是收集物资,囤积粮食。”
“但莫波和我不是我,去做了什么?”
“我们去探险,去拾荒,不是收集物资的一部分吗?”我不是我奇怪地说。
老鲁微微笑道:“是收集物资没有错,但是你们收到了什么?”
“鳄鱼蛋啊!”莫波说。
“鳄鱼蛋可是你们报告书里的任务之一?完成了,能有多少点奖励?”
两人摸出自己的报告任务书,仔细对照了一遍,最后是摊开手掌说:“好像真没有这项,这项是莫波临时起意做的,跟任务压根就没有什么关系。”
“bingo!”老鲁打了个响指,“所以我才有了一个大胆的假设。”
“其实我们的任务只有一个大方向,大方向之下的支线任务,其实不是管理员自我控制的,反而是靠我们自己来挖掘。”
“什么意思?”莫波不理解。
“说得直白一些,就是只要我们做的事情有意义,管理员都能酌情给分,跟咱地球里的分工一个逻辑。领导掌握大方向,手下们各显神通,把事情做好做美了,领导一样会开心。”
“与此同时,我们不但完美出色地完成本职工作,还拓展了一条未来的康庄大道,给领导们的业绩来个锦上添花,你觉得领导会不会乐开花?咱们的福利,是不是更上一层楼?”
“这……真的是这样吗?”几位牲口,目瞪口呆了。
如若真如老鲁所言,这游戏里的任务也太过儿戏……哦,也不是儿戏,就是……太人性化了吧?
逍遥公主蹙起了一双英气逼人的半月眉,心里不知该是高兴,还是悲哀。
她在原地球里的职业是设计师,每天几乎被客户蹂躏千百遍,改设计一稿又是一稿,始终看不到尽头。
客户的需求,又出奇的怪诞奇葩,你以为是完美的杰作嘛,他能给你改成庸俗不堪。你以为是不堪入目的嘛,他偏偏就大手一挥,义正言辞地说:过了!
逍遥公主每日都是过着这种怀疑自我的设计师生活,那些年被老师赞扬的日子,不复存在,只剩下一地狼藉。
看管理员的脸色做事?对着管理员的口味来拓展任务?
这种模式是不是跟原地球的设计苦差,有着可怕的相似?
在这一刻,她惊恐地发现,自己有了逃离游戏的感觉。
幸亏老鲁不是一个四肢发达,头脑简单的人,进入游戏的他,为人处世都颇为严谨。
看见逍遥公主脸色的变化,他向她摆了摆手:“公主殿下,你其实无需太过忧虑,此管理员大人,不是你现实里的客户,我们所做的任务,也不是你做的设计,要做得符合客户的口味才能通过。”
“我们的任务,说到底是游戏本身的任务派发,只要满足要求,就必然一稿过,拿到应有的奖励。再说回咱管理员大人,不是我要拍他马屁,我可没老狼那口劲,我实话实说。”
老狼在老鲁背脊上留下一道红色的划痕,来发泄自己对老鲁拿自己做反面教材的不服气。
老鲁轻轻一哼,不做理会,权当是挠痒痒了。
“他啊,其实我们都很了解,余光老哥嘛,一游戏里算不上技艺高超的普通玩家,与我们都相熟。都老熟人了,知根知底的,你说他是否会为难咱们吗?我觉得不然。”
“再看另一主人,李南华妹子,逍遥公主你和她最是亲密,你可曾觉得她难以相处,会百般为难你呢?”
逍遥公主是超绝聪明的人,有些事,有些人,不是她想不通透,是她陷入了牛角尖,一时走不出那死胡同罢了。
只消稍稍点拨,就能轻易走出来。
重新恢复自信,香气再次泛起,连被打成猪头的老狼,都被逍遥公主的“阳光”所折服,忍不住跳出来安慰:“公主殿下,别担心,要是管理员大人敢为难你,我第一个帮你教训他!”
“即便游戏里做不到,游戏外,我网暴他地址,直接上门踢他下水道。”老狼的猪头模样,着实逗笑了诸位。
逍遥公主扬起一抹让人心醉的笑容:“多谢你们的关心,我没有大碍了,老鲁你继续分析对游戏的见解吧。”
安慰好队友的情绪,老鲁便是来个小总结:“我就刚才的假设,得出我的结论,有啥疑惑和不妥的地方,还请大家多多指导。”
老鲁吞了口唾沫,润了润喉咙,扭了扭脖子,放松自己的双肩,把状态调整到最佳,他以为这才能有最清晰的思路。
“游戏的任务设定其实很简单,大致分为两类。一类是属于游戏本身派发的,我们按着大纲做就能获取奖励。另一类则是靠玩家自己来开拓,其实这与支线任务是极为相似的,但从本质来看,又不相同。”
老狼忽然想插一句嘴,被老鲁摆手打断了:“先等我把话说完。”
“两者本质上的区别在于,前者是游戏设定好的支线,不会随机,不会围着玩家自我生成,更不会像现在众多游戏推出的游戏自定义模式,譬如天工编辑模式那类,这些模式始终逃脱不了设定这个概念,太过死板!”
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