第251章 他一句话杀死了比赛!
第251章 他一句话杀死了比赛!
《Minecraft》游戏名呈现的那一刻,台下所有声音都寂灭。
而就在此时,一道轻缓的钢琴音缓缓响起。
琴声柔和,宛若暴雨天洗刷掉尘埃的白噪音般,令人舒适。
可又透着几分孤寂。
随后,画面再次亮起。
出现在众人视线内的,是一个完全由马赛克方块堆叠起来的场景。
这里目之所及的一切,都是方的,而且以像素点凝聚的方式组合。
说实话,这个画面在出现的第一时间,现场绝大部分人都不太能接受。
因为它真的像是上个世纪80年代初,游戏行业刚刚开始发展时,连一个清晰的构图都没有算力去呈现的模样。
然后,史蒂夫又去撸了几块原木。
不过,对这款游戏产生质疑之前。
这个世界也好似望不到边际。
需要先看看它出自于哪家公司之手。
他开始行动了。
原本安静的台下已经出现了窃窃私语的骚动声。
居中放上两根木棍,使其看起来像是一把斧头的排列方式。
然后,合成图案再次改变。
一份原木很快便被拆解成了四份木块。
一切都没有。
当然,这木头也是方块,四四方方的规整矩形。
“这也可以?”
没有人说明史蒂夫为什么会来到这里。
只需将它放置在地上,伸出右手对它单点一下,就能开启。
拆解成若干份木块。
经这家公司之手发行的游戏,哪怕初看再劣质,你都仍可以对它保留一丝期待。
这次,他的合成方式出现了一些变化。
他伸出方块胳膊对着一旁的树木就开始凿去。
而将四份木块再次填满2*2的合成板后,史蒂夫得到了一个3*3的合成台。
这次,他在3*3合成栏内的左上角摆上三份木块。
他将东西全部取出。
当这个画面呈现出来的时候。
伴随着砍树声的音效传出。
没有任务指引,提醒,哪怕最基础的引导。
大约五六秒后,史蒂夫成功弄到了一块木头。
很快,伴随着舒缓的钢琴曲,荧幕中一位身着浅蓝色上衣与深蓝色裤子的方头方脑的家伙出现了。
将木块放置在了合成面板之上。
头号玩家已经与这個时代的游戏发展深刻绑定。
“这意思是,在合成台内摆出什么外形,就能获得什么道具?”
然后,就真的获得了一把木质的斧头。
配文标注了他的名字,史蒂夫。
“啊?”
也没有人告诉史蒂夫要干些什么。
但史蒂夫仿佛有自己的想法。
获得木块后,史蒂夫打开了一个简单的界面。
“我就说了吧,你永远可以相信头号玩家,相信刻宝!”
可现在的科技早已日新月异,芯片的算力也已发生质变,各种细腻精致的人物建模横行全球。
史蒂夫取出两个木块呈上下排列,右侧的合成结果栏内,便得到了4根细长的木棍。
“斯国一,这个设定有点新奇啊……是以前没见过的东西。”
打开合成台,把原木投入其中。
“那万一我要是在上面摆出一个奶至……唔唔唔!不是哥们你捂我嘴干嘛!”
“嘘,好好看宣传片,就这么一小会别打岔。”
“讲道理,3*3你也不好摆吧?”
“不是,还真有认真讨论的啊。”
台下交头接耳阵阵私声时。
展示画面内,史蒂夫又如法炮制,开始做起了开荒四件套。
木剑,两份木块在居中的第一二格摆好,最底下第三格放根木棍就能成。
镐子则更加形象,盯上第一排铺满木块,第二排跟第三排居中各放一根木棍,就大功告成。
随后便是铲子,1个木块+2根木棍。
这些木质的工具,带来的提升也是巨大的。
原本最初史蒂夫用手撸树的时候,或许需要长达五六秒的时间才能敲下一块木头。
但有了斧头后,这个时间被急剧缩短成了两三秒。
也因此,到这个阶段的时候。
大家还认为,《Minecraft》其实是一个另类变种的打怪升级游戏。
换了一种画风,换了一种获得武器的方式。
而且史蒂夫也有血条、经验条,甚至有饱食度。
种种元素都跟打怪升级脱不开干系。
但不得不说,这种方式很新颖。
需要武器自己做即可,想做多少做多少,只要有材料,永远不愁没武器。
但随着接下来的画面展示,大家发现这款游戏似乎并没有想象中那么简单。
获得基础工具之后,史蒂夫快速开始收集东西。
木头,石头,杂草,种子。
偶尔看到一些粉色的佩奇跟牛羊,也会冲上去拿剑连番劈砍,将它们统统斩杀,取得肉食以及羊毛。
然后,便开始规划起了自己的小家。
选址的地方距离森林不算远,这样需要采集树木不用出远门。
旁边还有一个小池塘,不远处是棱角分明的雪山。
石头作为基地搭建屋子,墙面则用木头。
再妆点一系列内饰。
在建造房屋这段内容中,视频采用了高速快进的方式,偶尔还会采用远景第三人称视角。
能看见天空中日月交替,星移斗转。
夜深人静时,史蒂夫就会选择睡觉,直到第二天清晨起来,烤一片猪肉,吃完继续劳作,偶尔材料不够还需要外出一趟。
看起来就像是在围观一个人的荒野求生内容似得。
随着房屋的进度越盖越快。
此时台下的观众,又认为这款游戏是一款建造类的游戏。
以建造成了某样东西而达到目的。
很快,史蒂夫的小屋盖好了。
三层小楼,一楼有个客厅,摆着木雕茶几,还有一个开放式的厨房,工具【熔炉】伪装成天然气灶台内嵌其中。
旋转的木式楼梯上到二楼后,有一间属于史蒂夫的卧室,推开门能看见羊毛制成的松软床铺。
床对面还有一幅画,是在屋外对着一朵向日葵拍摄后,合成画框制作而成,悬挂在墙上。
三楼则是露天的阳台,尽管什么东西都没有,但这个属于史蒂夫自己盖起来的小屋,倒也让人感觉到充实。
楼房盖完后,仍旧没有什么主线提示这种东西。
可史蒂夫好像永远有他的规划。
有了自己的小楼后,史蒂夫又开始忙着合成各类工具,开始了圈养,种植,下矿,升级武器。
装水的铁桶,剪羊毛的剪子,点火的打火石。
史蒂夫勤劳的身影通过快放,不断的在自家门口瞬移,略显有些鬼畜。
但肉眼可见的,史蒂夫家周围的环境也好了起来。
小池塘被史蒂夫远行后挖了一些砂砾方块回来,然后沿水种植上了甘蔗。
甘蔗成熟后可以提炼出糖。
家前院开垦了一大片农田,种满瓜果蔬菜。
在自家后院圈起来的一个畜牧场,用合成台制作出围栏,在里面养些猪牛鸡羊,现在也开始慢慢繁殖,史蒂夫的伙食得到了改善。
除此之外,家东面被史蒂夫改造成了一个射击场,从夜间会随机刷新出的怪物弓箭手小白那里获得弓箭后。
闲来无事的史蒂夫也偶会前往射击场,来打发时间。
随着日子的推移,史蒂夫开始不满足于每天用手收菜,也不满足于用双腿来回的奔波。
他开始改良自家的农田。
遵循着水往低处流的物理规律,将农田改造成了阶梯式。
<div class="contentadv"> 并且在地势最矮的地方挖出一个正方形的小土坑用来回收水源。
这样等到农作物成熟的时候,只需要站在最高点浇一桶水。
水会将所有成熟的作物冲刷,然后顺着阶梯一路向下,水或许会溢出栅栏外,但作物不会。
最终会顺着水流全部流入地势最低处的坑洼内,然后一键收菜。
至于来回跑路麻烦,也可以利用下矿挖到的铁矿石,精炼出铁制轨道,然后合成出矿车后,坐在矿车上轻轻敲击,就能顺延铁轨一路前行,达到自己想要去的地方。
偶尔。
史蒂夫也会离开家门,踏上冒险之旅。
路途中会拾到一些遗落的宝箱,打开后会获得一些较为稀有的附魔书,或珍贵的宝石。
这些东西可以找不远处的一个村庄里,那些只会‘嗯嗯啊啊’的村民们兑换稀有道具。
有一天,史蒂夫在下矿的时候挖到了闪烁着红色光芒的石头。
这种石头能够提炼出一种名为红石的稀有矿物。
在《Minecraft》,红石就好似电能一般的存在,拥有强大的能量输出。
有了这些东西之后,史蒂夫仿佛打开了新世纪的大门。
他开始着手研究这些像是电路般的东西,并将它运用在了自己的生活中。
如果将红石粉一路顺着轨道铺设,再搭配上红石中继器控制转完与拐角。
坐上矿车打开开关后,就像是乘坐高铁一样迅速。
原本浇水收菜这种事情,也可以通过在农田下方铺上红石粉,然后再稍作改良,将‘电路’一路顺延到自家屋内。
一旦作物成熟,只需要轻轻拨弄开关。
上方的水流就会自动溢出,完成收菜后,又走地底深处的水循环系统,回拢入内。
有了红石之后,史蒂夫能做的事情更多了。
他可以用红石粉搭配中继器还有开关,再制作一个个的八音盒,来铺设一条音乐之路。
也可以用红石为自己已经加盖到了六层的小楼,安装一个动力电梯。
越往后走,史蒂夫能做的东西就越多。
活塞,红石灯,发射器,压力板,陷阱箱等一系列的东西。
史蒂夫甚至尝试研发飞机,不过镜头并没有告诉观众他到底成功与否。
史蒂夫周围的环境也从原来的铁器时代,一跃变迁到了颇有现代科技的能量时代。
当然,在这个过程中,史蒂夫除了研发新东西之外,他还是偶尔会出门冒险转换一下心情。
他会乘坐小船来到大海中央的某处位置,下潜来到神秘海域,与凶险的章鱼搏斗。
也会在漫天风沙中寻找到一座上古遗迹。
哪怕在郁郁葱葱的森林内,只要潜入的够深,亦有概率遇到造型独特的巨大树木,其内别有一番天地。
而当他终于挖到地底的时候,史蒂夫发现了坚不可破的黑曜石,并且发现火焰与黑曜石能产生奇妙的反应。
为他打开了一扇通往下界地狱的大门。
还有在那一片漆黑的终末之地,身形巨大的末影龙凌空咆哮着,向史蒂夫宣誓它的领地主权。
虽然历经千险,但史蒂夫每次总是能平安无事的归来。
回到家门口,他从游戏之初就收养的那条小狗会兴奋的摇着尾巴前来迎接他,就像是迎接一位凯旋而归的英雄。
史蒂夫带着小狗来到自己小屋的天台。
一人一狗遥望着天边橘色的夕阳。
画面的最后一幕,镜头缓缓拉远。
史蒂夫轻轻拍着小狗的后背,镜头往天上抬去之时。
《Minecraft》的名字再一次浮现,与这片满挂着繁星的夜空交映生辉。
至此,整个不到10分钟的宣传片落下了帷幕。
可现场的所有观众都仿佛被点了哑穴一般,呆滞且安静的盯着大荧幕。
偌大的,挤满了数万人的现场却安静的落针可闻。
良久后,也不知道掌声的源头是从何响起。
但很快,就覆盖了整个会场。
接连,便是数万人如雷鸣般的掌声,密密麻麻如骤雨般激烈。
最终随着各国游客们兴奋的脸色而转化成了喝彩的家乡话。
虽然这时候,全球各地慕名而来的玩家语言不通。
但他们喊的内容却无比的一致。
头号玩家!
头号玩家!
头号玩家!!
原本认为稳操胜券的艺電CEO朱彼得,在亲眼目睹了《Minecraft》的宣传片之后。
脸色就变得格外难看了起来。
他只是坏,但不是傻。
《Minecraft》就宣传片展现出来的这些内容来看……
其丰富的元素完全可以让人忽视它那马赛克级别的画风。
而且看久了之后反而觉得,这种奇特的画风自成一派,十分的魔性。
你要现在跟我说,你把Minecraft弄成精致画风,我反而有点不适应。
就是这么的魔性!
殿堂级作品!
这绝对是一款殿堂级作品!
而且玩法看起来什么都沾了一点,但又跟市面上所有的游戏类型都不太一样。
甚至连开放世界都不是……
“他还在开创新的流派?”想到这个可能性时,朱彼得额头的汗渍已经抑制不住的滚滚下落,惹得他连续拿手帕不断擦拭。
一家已经成名五年的游戏公司,并且在这个过程中给整个蓝星增添了无数丰富有趣的游戏类型。
而时至今日。
刻设计师的含金量,还在不断提升????
“fuck……我们这到底是招惹了一个什么样的怪物啊……”朱彼得自言自语的声音都有些颤抖。
但不管怎么说。
无论敌人再强大,也不能把最后一丝希望拱手让人。
很快,朱彼得又有了一个新的想法。
让E3的主持人,在宣传片之后直接现场抽取观众提问。
就问《Minecraft》的宣传片如何,到底有什么地方吸引你,之类的问题。
这游戏虽然看着非常有趣,令人蠢蠢欲动。
但说实话,你让这些普通的玩家来总结观后感,他们一时半会是总结不出东西的。
只能说一些‘看着有趣’、‘想玩’这种笼统的话。
随便点几位玩家之后,再点一位自家安插进去,假扮观众的艺電员工。
反正就摁说Minecraft存在的缺点。
比如说画质有点难以接受啊,没有主线看起来很迷茫,无从下手,等等之类的情况。
相信我,这个社会上大部分的人都是没有太强的主见的,随大流才是主流现象。
到时候肯定能带跑偏一部分玩家对《Minecraft》的看法。
然后再如法炮制,等自己游戏上的时候,安排水军猛猛夸赞一番。
此消彼长间,倒也并不是没有获得「E3最受期待新游戏」奖项的可能。
虽然方法俗套了点,笨了点。
但短时间之内,头号玩家是没有办法反应的。
唤来手下,与E3那帮欧米官方人员说了一通后。
很快,主持人手握话筒走上台前。
先是说了一番老生常谈的,对《Minecraft》的褒奖客套话。
随后,开始随机抽取路人玩家,并询问他的看法。
主持人一眼从人群中扫过。
点到了一位看起来普普通通的华国玩家。
他留着锅盖头,在人群中不出色,不起眼。
衣服也就是很普通的黑白搭配。
被点到的时候看起来好似还有些紧张与胆怯,几乎是路人的完美诠释。
就是他了!
一看就说不出什么漂亮话来。
“伱好,我的朋友。”来自米国的E3官方双语主持,在华国本土上切换成了一口流利的中文,面带微笑望向路人小哥。
“你喜欢这款游戏吗?”
“喜欢。”路人小哥说。
但很快,主持人接下来的问话,却有些使坏般的想给《Minecraft》贴上‘其他游戏也有’、‘不算稀奇’之类的刻板标签。
“是因为里面可以打怪升级,屠杀巨龙吗?”主持人问。
“不,是因为我可以在里面拥有一套属于我自己的房子。”路人小哥手握话筒说道。
当他话音落下的那一刻。
整个场馆又一次的陷入了安静之中。
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