第68章 革命性的FPS玩法!员工们都惊了:这
第68章 革命性的FPS玩法!员工们都惊了:这是人脑子能想出来的类型?
最终,在刻晋循循善诱的开导之下。
用‘咱们是一家年轻的公司,就应当勇于挑战高峰’、什么‘人网讯家大业大的业界老大哥,不会在意我们的,放心吧’之类的话。
把苟彻桦唬的一愣一愣的。
不过,光靠苟彻桦一人去打听的话,消息多少还是有些堵塞了。
于是从办公室出来后,苟彻桦就召开了一次简短的会议。
大概传递了一下刻总的安排。
几乎所有员工在听到这件事之后,都跟苟彻桦的反应如出一辙。
蹭谁???
蹭网讯?
还要做同样类型的游戏?
甚至人家宣发的时候,咱们也跟在屁股后面宣发,抢他一点流量?
哈人!
八药命辣?
刻总该不会真没见过互联网黑色费吧……
就这三巨头,每年诉讼案件平均高达上千起,但胜率基本上在95%以上,人送外号必胜客。
输掉的那5%的官司,基本上都是三家公司自己在扯皮,就看谁家律师玩的更花罢了。
别人想薅点他们的东西,就四个字。
难如登天!
他们想薅别人的东西,也是四个字。
拿来吧你!
不过,据苟总监说,这是刻总深思熟虑过后的想法。
既然刻总都这样安排了,大家也不便再多说什么,都纷纷发动起来。
开始不断地找自己的亲朋好友旧同事,左邻右舍王叔叔,能问的都问上一嘴。
几天后,还真被打听了出来。
“刻总,网讯最近虽然没啥动静,但是它旗下有一家排名靠前的子公司,属于老牌A级公司正在开发一款FPS类的网游,已经开发了一年,预计年后开春就会在魔都游戏展进行预热宣传。据消息说,网讯特别看好这款FPS游戏新作,内部更是将其称之为能改写FPS游戏史的一次伟大革新,网讯前前后后共计追加了五个亿的投资,更是派总部高层直接对接,全程紧盯,这个热度够不够?”
“行。”刻晋寻思了片刻。
虽然没办法直接碰瓷网讯,但对其旗下尤为看重的子公司新作下手,也算是某种层面上的NTR了。
所谓睡他媳妇打他娃,也不过如此。
“再去帮我打听一下细节,一款做了一年的网游,并且年后就准备上架的话,很多东西都会浮出水面,这个应该瞒不住的。”刻晋安排道。
结果等第二天,无需打听。
网讯自己就在自家的game平台上开始进行首轮的宣发预热了。
刻晋点开宣传片看了看。
《战灭:浴火重生》
FPS题材,渲染方面倒是很顶级,人物建模也美轮美奂。
至于玩法嘛……
刻晋就有点不好评价了。
目前上蓝星主流的FPS玩法属于巷战流,类似于地球上的CS:GO,同样是在一片狭小的区域内进行5v5对决,分为进攻方与防守方,炸弹爆炸或成功拆除炸弹都能获得比赛胜利,除此之外杀光对方全员也能算赢下一局,对局通常采用BO7或BO15,由于各个厂商定制的规则不同,因此没有一个恒定的赛点可循。
不过。
在玩法上面,就并没有csgo那么硬核了,反而充满了许多氪金元素。
最著名的名场面,便是霹站上有个1000多万播放量的视频,对方一个神装防具大佬,做了个嘲讽手势后站在原地一动不动,硬抗了一个平民玩家的大狙13枪,枪枪爆头都没死,最终被大佬贴脸掏出一把淬火小刀,擦着平民玩家耳廓,划掉了几根头发丝,平民玩家直接被判定为大出血,瞬间暴毙。
这名场面也因此被蓝星玩家做成了一系列梗与表情包。
如‘神防十三郎’、‘没吃饭吗弟弟,照头打啊!’、‘你爆不了他的头,也走不进她的心’诸如此类的调侃。
这支视频也一度成为各大游戏圈用来劝阻新玩家入坑FPS的圣经。
而网讯此次尤为看好的《战灭:浴火重生》,仍旧是这个类型的玩法,只不过稍微做了一点革新。
自首支宣发片来看的话。
内容大概有。
1、玩家脱战三秒后即可缓慢呼吸回血,血量越低回复的越快,增加平民玩家容错率。
2、引入了梯子机制,可以在巷战中的某个固定点投放梯子,便于绕后偷袭。
3、引入了‘击杀对方之后,可以短暂拾取对方枪支,并持有15秒’的新机制。
目前只有这三个点,但宣传片卖了个关子,宣称还有更多新鲜玩法,将在来年开春时在魔都线下游戏展会上一并大揭晓!届时欢迎各位玩家围观!
刻晋看完这个宣传片的观后感,只有两个字。
无聊至极……
氪金买枪械防具、强化枪械防具这种严重破坏竞技类FPS平衡的点,你个老登是一点都不提啊?
况且,就这三板斧的机制,也敢号称伟大的一次革新?
多的都不说了,我都不用掏彩六那种能破坏墙体,能爆破能拆卸,能闪能举盾,有奶妈有电工,甚至每个干员都有好几个特殊能力的拆房子游戏。
也不说守望那种大技能小技能花里胡哨,甚至还能引入刀剑类近战刺客的类FPS。
我光掏个瓦出来,都给你秒成渣了好吧。
可更让刻晋感到无奈的是。
此时的宣传片弹幕,却在清一色的叫好。
“雾草??这么平衡?你是谁?你还是我认识的那个网讯吗?”
“绝了!这波真的天地良心啊!缓慢呼吸回血,血越少回的越多,这怎么看都利好平民啊,因为大佬一般不出意外也很难掉太多血。”
“还能搭梯子绕后?草!有的玩了!”
“最吊的难道不是击杀对面之后可以保留对方枪支15秒吗?这个设定简直惊艳!之前想玩大佬的枪,只能加大佬好友,约大佬去训练场过过手瘾,现在杀了大佬可以直接拿起来用15秒,网讯啥时候变得这么良心了?我滴龟龟!”
“这下我不得不玩了!”
“有史以来最平衡的一款FPS!说什么我都要入坑!枪械卖8888一把我也可以!”
“8888一把?8888开一次箱!中奖概率0.8888%!”
“前面的穷比就别搁这儿阴阳怪气了,穷逼玩什么网游啊?滚去玩你的单机。”
密密麻麻的弹幕铺天盖地,虽然偶也能零散看到几条骂的,但绝大部分都是以赞扬为主。
这不禁让刻晋无比汗颜。
蓝星上的FPS玩家,到底都在过着什么样的苦日子哟……
可能这就是吃惯了屎,忽然端一锅猪糠出来,大家也会蜂拥而上并觉得美味的悲哀吧。
但同样,这拉胯的宣传片,也让刻晋终于敲定了自己想要制作的游戏。
PUBG!
瓦、彩六、守望这类,虽然是同类型的更高级选择。
但不管怎么说还是保留了几分巷战的味道,师出同门但你更高一级罢了。
属于是别人的卷子打个50分,你的卷子掏出来能拿满分。
可却不够惊艳。
什么叫惊艳?
别人的卷子50分,你掏出来的卷子没有分,但不是因为你没考好,而是老师给你打分的笔都在颤抖,发现你这答案是他教书30年来都没见过的究极完美答案他不敢下笔随意给你打分,并且喊来教导主任,完事主任一看也在哆嗦,又连忙把卷子递给校长,校长一看就跪下了激动的仰天大吼说‘华国有你,华夏有你!壮我国威,就在今天!’
这个才叫惊艳。
那怎么惊艳。
改玩法!
蓝星上目前只有巷战对拼思路流的玩法,就好像刚入行的烧鸡只会一个女上位。
但你反手掏一个大逃杀模式,就宛若身经百战之后练就了瑜伽十八式的高端名媛。
你就说烧不烧吧,你喜不喜欢烧的吧。
再加之PUBG在前世那炸裂的热度,即便是运营完全摆烂,纯靠玩家自理的现如今,都仍旧在FPS圈内拥有一定的热度。
在见识过无数代FPS之后的地球玩家都能如此热衷。
更别说没见过多少世面的蓝星玩家了。
所带来的震撼感,绝对是史无前例的。
而且也绝对能引发网讯的惊恐,属于是收买不了就直接摁死,然后自己再偷偷猛做的类型。
果断打开盲盒。
升级到了7级的系统,这次没有添加新功能。
但额外增加了一次词条输入的机会,仍旧是无法直接输入游戏名,需要靠类别与关键提示进行检索。
果断输入【FPS】【大逃杀模式】两个关键词。
不过,考虑到有一定的概率可能会窜出APEX,刻晋为了稳妥起见。
直接选择了系统所赠送的那张稀有品级卡。
念头一动,确认使用!
外观仍旧是钻石盲盒,但出顶级游戏的概率增加了。
深吸一口气,随后,启动!
视线紧盯着盲盒,看着他左摇右晃。
很快,一道礼花炸现,盒内迸出星星点点的灿金光芒。
【恭喜您获得SS级游戏企划方案:绝地求生!】
出了!
很稳!
拿到企划书的刻晋,直接走出办公室,火急火燎的召集员工开会。
他没时间,也等不了了。
自《明日方舟》上架至今,也过去了快两三个星期。
再加上之前发售的前一段时间,自己都在休息。
摸出一本新作的完美企划书,倒也不是不可能。
不过,这次也算是给刻晋提了个醒。
感觉公司得再一次扩容了,这样到时候,自己可以分为好几个部门,有游戏让A部门制作的时候,可以与他们说这份企划是抽出了B、C、D部门的一部分员工,由自己出主要方案思路,员工们帮忙添加了不少细节。
<div class="contentadv"> 反之亦然。
至少能把‘自己没多久就能掏一本涵盖全方位的企划书’的事情糊弄过去。
自风之旅人之后,公司实际上是进行过一波扩张的。
从原本的三十多人,直接又摘了一波棉花,扩充到一百人的团队,并且待遇还是老样子,刚进来的3K,后续熟练后慢慢提底薪以及拿奖金。
但随着《明日方舟》的发售,分出了30余人的小团队做后续的进度开发以及运营。
小10人的小团队负责鹅鸭杀,包括城市天际线、哥弹的后续优化。
风旅跟物种起源这种几乎不需要修改的游戏,只需要分配一两名程序员偶尔打点bug补丁,再就是配那么两名客服兼运营,解决一下玩家反馈即可。
但这就直接划走一半人了。
还有财务部、公关、人事。
虽然现在这几个部门人都比较少。
但剩余不到50人做个吃鸡,还要在两三个月内完工,着实有点困难。
不过招人的事情可以先往后放一放。
天大的事情,先开会再说。
很快,在刻晋的号召下。
整一层楼的员工们都起身,不管是不是负责新游戏开发的,都齐刷刷的来到会议室,以防后续有临时的员工调动,他们能知道大概在做什么游戏,就能更快速的上手。
偌大的会议室内人满为患,甚至有些拥挤。
刻晋快步走到中央,将手中的企划书对准了投影器。
“相信这次的新作类型,大家也听苟总监大概说了说,我们准备对标网讯旗下的老牌公司【极游娱乐】,做一款合格的竞品。”
闻言,大家你看看我,我看看你,但都没吭声。
《战灭:浴火重生》的那支宣传片CG,大家都看过了。
说实话……质量真的很能打。
而且抛出的三项新机制的改动,可谓是往前迈了一大步,优化了不少平民玩家的体验。
加之人家网讯这次非常重视,前后追加五个亿投资。
但咱们公司现在加起来一共都没1.5个亿的本金……
你让我们跟他们碰一碰,这是否……
刻晋将众人的目光看在眼里,没多说什么,而是翻开了企划书的第一页。
游戏名字赫然呈现在屏幕前。
《绝地求生》
而后,刻晋开始快速的翻阅企划,并且一边讲解。
当刻晋首次抛出大逃杀这个概念。‘丢100个人在一座孤岛中,互相厮杀,目光所及之处只有敌人,并且最终只能剩余一人存活’时。
所有人的目光都猛的一亮!
当刻晋又提出了‘游戏内引入了毒圈机制,避免玩家故意停留在一个时间点过长,导致游戏很难持续时’时。
员工们的双目都瞪大无比,眼中充斥着震颤!
而后,刻晋又将装备体系介绍了一番。
所有人出生时,都赤手空拳,完全不配备任何武器,想要什么装备必须得自己进各种空房废弃工厂寻找时。
整个会议室内,吸凉气与‘woc’的声音相互交织,此起彼伏。
而当刻晋介绍了载具系统,与空投体系后。
员工们已经因为一时之间吸收了太多的信息,连番不断地被刷新三观般的震撼,他们的目光都变得呆滞且麻木。
最终,刻晋补充说明。
“所有玩家开局都在一架飞机上降落,可自由选择跳伞落点,这也就代表着玩家的战斗方式不仅仅局限于蓝星上传统的巷战FPS。”
“他们可以在山坡上以高打低,也可以在山下通过战术攻城拔寨般的突击,还能在大桥上架枪扫射,也能在空旷的平原上远距离对狙。”
“还有茂密的丛林,适合隐蔽的游击战,复杂的城区,更适合声东击西的战术。”
“当然,也少不了上帝随手丢下的骰子——轰炸区!”
“这将会是一场前所未有的,酣畅淋漓的枪战!如何对敌,而又如何获胜,将完全交由玩家天马行空的想象力!”
当刻晋振振有力的声音落下后。
挤满了员工的会议室内,一片鸦雀无声。
甚至连呼吸声都几乎听不见!
不是员工们不想发声。
而是,这一场企划会议所带来的震撼,已经完全!彻底!超出了他们所有人能想到的想象!就好像人类想不到外星人的模样,就好像无法梦到仿生人的电子羊。
短短不到半个小时的会议,带给了员工们此生难忘的窒息感!
是的,震撼到足以窒息!
所有人都拼命的瞪大眼睛望向刻晋。
他们第一次感觉,自家这位年轻且帅气的老板,明明朝夕相处,在此刻却是如此的陌生……
这些设定。
大逃杀,载具,毒圈,战术,地形,空投,轰炸区……等等等等!
随便单拎出其中一样,丢入现有的FPS圈,都足以引发地震般的轰动!
而自家老板……
居然一口气把它们全塞在了一款游戏里!
奢侈!
老伦敦正八旗聚会时都难以复刻的奢侈!
梦幻!
以梦为马都难以构设而出的梦幻!
足足三分钟。
全体员工足足安静了三分钟!
也不知是谁第一个开始,发出了一些声响。
这个声响,不是掌声。
而是一道细微的。
“我……草?”
随后,就如同引爆了炸药的导火索一般。
整个会议室内都充斥着惊艳到了极致的一声声‘卧槽!’
这是在难以描述自己内心震撼时,所能表现出的唯一情感流露声!
所有的员工,望向刻晋的眼神,都宛若再看一位转生人间的神明。
这尼玛是人能想出来的FPS类型?
我特么到底跟了个什么究极神仙老板在做游戏?
这份惊艳全场的新游企划,都尼玛不是老天爷追着喂饭能产出的结果了。
这是追着老天爷在喂饭啊!!
怪不得刻总想要跟网讯碰一碰。
只能说刻总这波还是保守了啊!
就这游戏几乎玩出花的设定,完美呈现出来的话,你换我,我特么直接拿个大喇叭冲三家巨头公司楼下让他们CEO滚出来挨打了!不少员工心里这样想着。
将众人的反应收入眼底,刻晋也十分的满意。
要的就是这个效果。
他相信,当《绝地求生》的宣传片首次出现在蓝星玩家面前时。
带来的震撼也会如此强烈。
同样,这一幕亦会让网讯感到恐惧。
目地就已经达到了。
接下来只需坐等网讯出手封杀即可。
并且,刻晋压根不怕网讯封杀。
他后招早就备好了,静等封杀后任务完成,终极礼包解封即可。
你们是很强大不假。
是有随手封掉我的游戏生存环境的能力。
可是,倘若我告诉你。
这种炸世级的IP。
只是我手中无数游戏IP的其中一款呢?
阁下又应当如何应对?
这波啊,这波是秦始皇亲嘴,吻嬴!
刻晋压根都想不到怎么才能输!
“好,企划阐述完毕,接下来大家就准备开始动员起来吧。”刻晋拍拍手道。
距离来年开春的魔都游戏展会,只剩下三个月不到。
通常来说,一家大公司对旗下钟意的力作,会给予一波强力的宣发支持。
而在这其中,大力度的宣发会有三波,所谓事不过三,三次宣发后还不发新作,再次宣发的时候就会极大程度的磨灭玩家热情。
在游戏即将完成时,会进行第一次CG预热宣发。
也就是此次《战灭:浴火重生》的那支CG宣传片,给玩家留下一个初步的印象,让大家知道有这么个游戏。
第二次则会进行游戏展会线下试玩,不去线下的,也会开一波内测试玩,搭配着玩家们的试玩反应与游戏的更多实机展示,再进行一波宣发。
最终第三次,也就是游戏即将上架时来一波最猛烈的宣发。
眼看着第一轮的CG宣发蹭不到热乎的了。
刻晋打定主意,蹭第二轮!
我们,去线下!
想了很久,一直在彩六、PUBG、以及COD这三个不同类型的FPS里面反复横跳。
最终还是选了PUBG.
彩六其他作者写过的应该是最少的,但同样也是知名度最低的,应该绝大部分读者都只听说过彩六的名字,没具体玩过吧……我挺纠结后面要不要写彩六。
COD这个系列的作品集就太多了,有很多部我也没玩过,因此写的话应该还是只会选《现代战争》这个系列,但暂时没想好相关剧情,不过后面肯定会写,作为FPS的天花板系列之一,COD是不能缺席的!
PUBG这个就不用多说了,优点是知名度在FPS界算名列前茅的了,不用仔细交代设定就能开始写,和平精英/刺激战场的手游玩家也能无障碍阅读。
缺点是写过的作者也很多,肯定是多少有些审美疲劳了的。
我会尽我所能把游戏内容写的精彩,并且在游戏外的剧情,比如说主角/同行/玩家如何斗智斗勇这一块,写出一些差异化吧。
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