第361章 惹他们干啥啊(一更)
第361章 惹他们干啥啊(一更)
回合制的游戏很适合这种有着一定的策略性,并且需要进行大量思考的游戏。
而邪门外道打开了菜单,发现自己初始可以进行的操作并不多。
自己的定居点只有一个,所以只能选择修建一个新的农业中心,或是建造一个开拓机器人,而二者都需要时间。
他选择的种族是一个擅长玩弄轨迹的种族,它看起来有点像灵吸怪,章鱼一般的触须在每个人的脸上挥动。
种族特征让他们对水的渴望大幅度提升,同时在外交中可以更好的知晓对方的想法,必要时刻还能强行控制对方的思维,让对方同意一些本来不应该同意的提议,进而获得好处。
种族的特殊单位为精神大师,这个单位可以每回合控制一个邻近的任意单位,包括敌人、中立或是盟友。
在了解了《仙路》的基本特征后,邪门外道很快就沉迷了。
他阅读着这里的每一个单位的信息,尝试跟周围的城邦建立外交或直接进攻,他让自己的种族不断的获得更多的资源,建立更多的定居点,然后将自己的颜色染满整个地图。
游戏里的市长也可以直接培养,得益于游戏优秀的AI,培养出的市长虽然看起来有点呆,但他们的能力却毋庸置疑,可以帮玩家完成大量城市里的工作。
市长可以让玩家从之前繁杂的工作里解脱出来,从而进行那些更有趣的工作。有了市长的城市将会源源不断的为玩家提供各种支援,而玩家只需要继续其他的玩法就行了。
促狭的看着对方,木葵1234嚼着功德问道:“如何,我的大指挥家。”
“我是参考了现实的。北米以前就喜欢给自己家扔毒气,然后嫁祸给其他人。”
“等等!区区AI,我会怕么!”邪门外道嚣张的说道,“有几个都可以,全部端上来吧。然后全部调成敌对模式。我的仙路,不需要朋友。”
【如果我击杀一次圣君才会死,那我感觉我会得到永生。】
她知道每个人对游戏的感觉都不一样,别人玩起来十分有趣的游戏在另一个人看来就会显得十分的无聊。不过可以的话,她还是希望可以找到一个自己和邪门外道都可以玩的很开心的游戏,然后大家一起玩下去。
“说的有道理。”
废寝忘食的将第二个难度打完,邪门外道已经完全沉迷了。
不说别的,光凭这里的功德获取的速度异常的快,她就觉得这里真是一个好地方。
邪门外道点了点头,然后离开了游戏舱。
送走了邪门外道,木葵1234看着面前刚刚出现的定居点,不知道为什么邪门外道对这个游戏这么感兴趣。
“我哪里取笑了,我说个事实罢了。有什么需要我帮忙的么?”
看着新难度的说明,邪门外道越发兴奋了。
随着自己文明的不断发展,玩家在游戏里的投影,修行者也会越来越强,从一开始只能诛杀一个小队,到后来的改变地形,修行者的威力在这个工程里表现的淋漓尽致,也让邪门外道发现修行者的力量强的有点不可思议。
“三天后再提醒我喝水,我要再来一个回合!”
侧身看着邪门外道,木葵1234笑道:“怎么了?邪门外道酱?”
而且随着AI难度的提升,AI的资源并没有得到提升,取而代之的是AI的策略水平在不断的加深,直至成为一名算无遗策的圣君。
“……伱不要命啦!”
哪怕是最低难度的AI,都有着近乎正常玩家的操作水平。
而邪门外道,已经开始第二个难度了。
尤其是在解锁了最高的难度,出现了其他文明之后,游戏的重点已经从“如何让自己的角色成仙”,变成“如何让我的对手生不如死”了。
都在玩游戏呢。
盯着邪门外道看了一会儿,木葵1234收起了笑容,打开了邪门外道上一局游戏的录像。
“这种冷知识我不想知道!滚去吃饭!”
不信邪的他反复重开,并在熬战了十几个小时后面无表情的离开了游戏,再次归来已经是第二天的事情了。
虽然还是搞不懂这个游戏哪里有趣,不过这个游戏木葵1234还是挺喜欢的。
等到最后角色成仙后,邪门外道看着自己逐渐脱离了星球的束缚,自己的角色不断的上升,最后直接突破了天机,来到了无垠的宇宙中时,他感觉自己仿佛真的成为这个宇宙里屈指可数的大能之一,并满意的出了一口气。
【玩之前:我要打十个!玩之后:爸爸,轻点】
新的科技将会解锁,新的市长还会出现,玩家的角色也会有更多的术法,让玩家可以使用的战术更加的多元。
方城工作室里,每个人也在积极的玩着游戏。
每次游戏后,系统会自动帮玩家保存游戏的录像,方便玩家重新审视自己的行动,进而改变自己的操作。
“哪里都好玩啊。”邪门外道说道。
虽然看起来有点破坏平衡,不过邪门外道知道,大家都可以这么干的时候,那就不是破坏平衡的bug,而是游戏的特性了。
新游戏的发布已经有几天的时间了,不过网上的讨论并不是很多。
一个小时后,邪门外道再次以半透明的灵魂状态回来,然后疑惑的自言自语道:“奇怪,哪里出了问题呢?”
突然出现的邪门外道吓了木葵1234一跳,忍不住后退了三步。
通关一次后,邪门外道还没有仔细体验成仙后的感觉,就发现新的难度解锁了。
“人,不吃饭,只躺着的话,可以活四个星期以上。”
他继续攻克着一个个的难度,不断的向着更高的难度进军,解锁更多的内容,让自己可以玩到的内容越来越多。
“偶尔想王道一把。”邪门外道不好意思的说道,“不过你这么说我就会了,那么我就卑鄙一下吧。”
终于,在解锁最后难度之后,他听到木葵1234的声音在他的耳边响起:“你已经证明了自己的实力,你现在可以进入一个新的挑战模式了。在这个模式下,你的敌人将不再只有中立野怪,还有更加强大的对手。不过没关系,你会有AI来帮助你,你们将会一起成仙。”
“那我就先给你安排几个幼儿园水平的AI。”
【当我卑鄙的时候,AI比我还卑鄙。当我强大的时候,AI比我还强大。我感觉我就是一个拿到爽文炮灰反派剧本的男配,是主人公用来提升用户体验的。】
由于涉及的灵魂数量相当的多,所以邪门外道只是做了一些微小的工作,自己就可以从中得到大量的功德,让她直接功德自由了。
<div class="contentadv"> 不过一小包功德还没有吃完,她就看到邪门外道灰头土脸的出来了。
看着兴致勃勃的继续游戏的邪门外道,木葵1234发现让一个游戏狂不吃饭没有问题,但不玩游戏会要了他的命。
【圣君级别的AI也没有多厉害嘛,我还没发力,他就倒下了。好了,不说话了,我跟我的六个圣君爸爸一起玩游戏去了。】
“我寻思他们也没有对我进行抗议啊。”邪门外道不解的说道。
【成仙无所谓的,但AI必须死!】
一个小时后,邪门外道面色凝重的回到了这里。
【当我历经千难万险,最后才击败一个普通AI的时候,我感觉真的太垃圾了。不过在看到大部分人连一个普通AI都打不过时候,我感觉真的太垃圾了。】
没有办法,她只能定好时间,然后让邪门外道十个小时后强行下线,然后进食去。
看着不到五分钟就回来的邪门外道,木葵1234疑惑的问道:“你吃完饭了?”
看着猖狂的邪门外道,木葵1234决定尊重他人命运,自己偷偷看戏就行了。
“我感觉,游戏的难度可以再低一点。”
它的题材明面上是一个修行者的成仙之路,不过玩过之后,玩家就会发现方城的传统艺能又来了。
而且别说是最高难度的圣君,现在哪怕可以七打一,跟自己的盟友一起战胜次高难度的“帝君”级的AI,都是可以大吹特吹的成就了。
被邪门外道夸奖的木葵1234的脸微微泛红,之后忍不住给了邪门外道一个几乎没有伤害的进攻。
帮邪门外道把录像打开,木葵1234直接分析道:“你前期的操作不错,而且出生地选的也挺好,附近有前期发展必须的铜矿和铁矿,而且也有章鱼脸人所必需的水资源。不过你中后期太依赖种族天赋了,看到什么都想用自己的种族天赋去控制一波,很容易被其他AI敌视的。”
自己民族的一切它都知晓,每一次的决策都可以达到最后,圣君级别下的AI可以说是有史以来所有君王的合体,并且还是去掉了所有的缺点,只保留了优点的那一类。
邪门外道毫不尴尬的重开了一局游戏,然后再次进入到《仙路》的世界里,并在十几分钟后再次重开了。
“好的,没想到木葵1234你居然还挺厉害的。”
“吃饭?吃什么饭?我喝了点水然后去穿纸尿裤啦。”
在新难度下,新的中立怪物将会登场,这些怪物包括但不限于各种失控的AI,来自外星的魔神,本地的土著以及叛军等。
“看不起谁呢?”邪门外道立刻说道,“策略游戏的AI能难到哪里去,分分钟就被灭了。人数给我加满,难度给我提到最高,然后给我调整成全结盟模式,我要一个人吊打整个世界啊。”
“你是提醒我睡觉么?我在游戏舱里,我不需要睡觉,让我玩游戏就够了!”
“那是因为他们已经在秘密的准备对付你了。游戏里的AI会秘密结盟,你把他们想象成是现实里的游戏政客就行了。这些老家伙不会什么都说,所以你需要派间谍去获悉他们的秘密计划。你平时这么卑鄙一个人,为什么玩这个游戏不卑鄙了呢?”
在《仙路》的评论区里,玩家的发言可谓是精彩至极:
【我用五十个小时证明我是单机领域的王者,而AI只用一个小时就证明我只是一个菜鸡。这游戏可以打十一分。】
在广袤的宇宙里徘徊,邪门外道发现距离自己进入游戏已经七个小时,但他并没有感觉到疲惫,反而还想再来一局。
“……你这次也太卑鄙了吧!给自己家里丢核弹,然后诬陷给邻居是几个意思?”
这分明是一个民族的发展史诗嘛。
他挽起袖子,正准备大干一场,然后就听到木葵1234说道:“邪门外道……”
木葵1234一时语塞,半响才说道:“原来还有高手啊。算了,咱们再继续讨论一下这里的情况,然后继续分析好了。”
“所以,这游戏哪里好玩了?”木葵1234叹息道。
“那你总得喝水吃饭排泄吧。”
捂住脸,邪门外道小声的说道:“不要取笑。”
于是,她按照邪门外道的要求,把所有的难度选项都给他选上,然后让他进行游戏,自己则在一旁吃起了功德。
与之前的方城工作室的游戏不同,《仙路》给人的感觉格外的厚重。
“失误而已,看我之后的表现。”
“可以啊,你继续吧。”
看着趴在地板上吃着功德看着书的木葵1234,邪门外道沉吟道:“我思考了一天,发现一个打七个还是有点麻烦,所以帮我调整成为不结盟模式吧。”
与大部分同类游戏到了后期就会趋向无聊不同,《仙路》很好的构建了一个成仙体系在里面,前期的行为会很自然的过度都后期的成仙之路上,并且后期成仙所需要的物品也很好的利用了之前的资源,从而让游戏始终有一个目标很追求感。
《仙路》里,玩家死亡后会呈现为半透明的灵魂状态,所以木葵1234一眼就看出面前的邪门外道八成是被其他修行者乱刀砍死,所以成了现在这个样子。
策略性游戏的特点就是这样,它就是一个巨大的时间黑洞,再多的时间来到这里,都会被其吞噬的一干二净。
而方城则看着游戏客栈里玩家的评论,感觉十分的不可思议。
成仙那么有趣,你们为什么不想成仙呢?
你们为什么非要执着于消灭NPC呢?
你们招惹他们干嘛啊?
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