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第241章 这游戏的问题太多了!(一更)


第241章  这游戏的问题太多了!(一更)

        把大概框架搭建起来后,方城构建好了传送阵和聚灵阵,将一些通用的小仙术加入进去,就发现自己和教育之神被注意到了。

        一团模糊不清的事物从虚空中走来,它看起来就像是融化了的沥青,行走过的地方会留下黑色的痕迹,同时还伴随着浓烈的恶臭味。

        它发出古怪的声音,艰难的蠕动着爬向方城的方向,并将污泥一般的触须搭在方城的腿上。

        一旁的教育之神下意识的想要拉着方城逃离,但方城已经蹲下身,摸着污泥的头,轻声说道:“好了,不用怕,没有事的,我们来了。”

        “#¥@#¥……”

        “对,黑猫极夜留下了它的信息,我们遵循着它的信息来了。”

        “#¥#¥#……”

        “是的,我是仙人,黑猫极夜已经永远离开了。不过不用担心,它最后知道你们还在。对,仙人的术法就是这么了不起。”

        “#@……”

        “不客气,好好休息吧,我已经找人过来帮你处理这里的问题,祂是一个很认真的神明。好了,睡吧,你太累了。”

        “¥%¥……”

        “没问题的,我会好好照顾那些孩子们的。晚安。”

        捧起这团污泥,方城轻轻拍着对方,直到污泥沉沉的睡去,最终消散在虚空之中。

        拍了拍手,手中的污秽也随之散去,被净化为纯粹的力量,回归到自然世界。

        一旁的教育之神看着这些污秽升空,然后问道:“祂去哪里了?”

        “祂被暗影和漏洞侵蚀的很严重,所以我单独给祂开辟了一个小世界,让祂可以好好休息一下。”

        “哦。”

        教育之神后知后觉的反应过来,发现对方也是一名神祇。

        随后,祂为自己刚才的举动,感到无比的羞愧。

        教育的一个重要目的是消除歧视,但祂刚才的举动明显充满了歧视和厌恶,这一点与祂的理念背道而驰。

        赧然的低下头,祂听到方城说道:“我们一起建立一下规定吧,教育这个目标很大,所以我需要听一下你的意见。”

        “我觉得没必要,您的格局已经远远超过我了。我只需要全力辅佐您,这就够了。”

        “嗯?”

        与教育之神一起行动,方城仔细检查了一遍这里的环境,务必让每一个细节都被考虑在内。

        毕竟这个区域十分混乱,越是混乱的地方越是容易滋生问题,而且这个世界还满是漏洞,自己的道敌们肯定特别喜欢这个地方。

        如果可以的话,他真的很想建一个黑名单,然后这些道敌有一个算一个,全部加进去。

        可是这种行为别说骗别人了,自己都骗不了,所以加不得。

        因此,他只能将这里的情况尽可能摸索清楚,将各种设定做的尽可能完整一些,跟教育之神尽可能将各种情况补全一些。

        将一切差不多补完后,方城确认自己所能想到的问题都想到了。

        新的天道网络将这里笼罩,网络的结构之巧妙,线条之简洁,让教育之神惊叹连连,难以想象天道网络居然能如此的壮丽。

        为数不多的有人类居住的行星被天道网络保护起来,而这些行星将会迎来一个新的物种,玩家,并接收对方的教化,迎接自己的救赎。

        处理完这里的情况,方城兴致勃勃的将自己的回到了工作室,并将优盘交给了黄平。

        对于方城偶尔消失,然后带着游戏回来的事情,黄平已经见惯不惯了。

        他甚至连自己老板去哪里了都没问,而是一边将优盘里的游戏存放到svn中,一边问道:“老板,这次是个什么类型的游戏?”

        “教育类型的。”

        黄平的手猛的停住了。

        被《传统文化从我做起》支配过的恐怖记忆被他回想起来,那个充斥着浓郁中式恐怖的游戏貌似也是教育来着。

        没等他开口,徐轻灵就探过头,为难的说道:“老板,恐怖游戏是不能用教育作为标签的,很容易被投诉的。”

        “我没有啊。”

        “之前的《传统文化从我做起》是怎么回事呢?”

        “那个游戏一点都不恐怖啊。通过与NPC接触然后知晓传统文化,我感觉挺有教育意义的。”

        看着认真的方城,在场所有的员工都有一个感觉。

        老板原来也会开玩笑的啊。

        让方城稍作休息,一行人安装好了游戏,然后开始体验起来。

        游戏中角色可以自行定制,所以黄平随机出一个个子不高然后还秃头的丑男,随后就发现这个角色的魅力属性低的离谱,力量和体质属性也同样很低。

        “角色初始属性会随着捏出的人物进行变化么,而且还不是乱变的啊。”

        游戏中的基础属性包括力量、体质、智力、意志、反应和魅力六大项,而玩家的形象决定了这流向属性的初始值。

        一些角色如果又小又丑,然后看起来还不聪明的话,会随机获得一个正面的祝福。

        这些祝福在游戏中应该也能得到,但难度应该不低。

        而且人物初始属性越差,祝福效果越强。

        如果玩家捏的人物强壮、漂亮且聪明的话,那么会随机获得一个负面祝福。初始属性越高,那么负面的祝福越邪恶。

        光是看到这个初始界面,黄平就能想到两种不同的初始流派,不知道后面会有怎样的玩法。

        发现这一点后,黄平重新捏了捏角色,顺便看了看其他策划的捏人策略。

        猴子选择的是最丑开局,他捏出的角色光看一眼就san值狂掉,得到的祝福也是强悍的“双倍”,效果是得到的任何物品时,都会额外得到一份。

        小豆子则是选择了平衡开局,通过调整角色,让角色的初始属性达到平衡,并让自己一开始有一个较为弱小的祝福。

        林楠和王晓莹则选择了负面祝福开局,看来女玩家更注重游戏角色的好看与否。

        黄平也选择了平衡开局,自带一个“忍耐力”的祝福,这样可以在游戏中稍微可以忍耐一下饥渴。

        将角色的属性描述仔细的看完,黄平感觉这个游戏应该不是一个恐怖游戏。

        毕竟恐怖游戏很少见到有如此多的祝福种类,并且详细设定了属性值的。

        当然,也不排除老板在做某种很新的东西,毕竟对方可是老板。

        捏完人,黄平绷紧了神经,进入了游戏,随后发现游戏的景观十分精致。

        玩家可以在十几个城镇中选择一个作为出生点,每个城镇都有不同的特色,后期玩家还可以在星球的各地建造城市,并且将重生点安放在不同的区域。

        <div  class="contentadv">        而黄平出生的城镇名为断罪之城,而自己出现的地方是城镇的神庙,神庙中的祭司只是看了自己一眼就不再理会,完全是让他自生自灭。

        来到城镇外面,黄平发现来往的行人有着很明显的奇幻风格,人类和亚人混杂在一起,让这里看起来十分独特。

        就在黄平准备好好欣赏一下这个地方的时候,他听到一声疾呼:“杀人啦!”

        “卧槽!果然!”

        黄平暗道一声果然如此!

        老板的“教育”要来了!

        立刻将初始道具,一把匕首握在手中,他发现行人已经将被害者围在中间。

        对方不知道被什么东西袭击了,此时已经变成了一堆马赛克。

        虽然看不清楚到底是什么情况,但黄平还是感觉,对方的死相挺惨的。

        就在黄平思考对方到底是被什么东西弄死的时候,神庙内的祭司懒洋洋的走了过来,然后伸手在马赛克里摸索了一阵,看的黄平十分反胃。

        没多久,祭司摸出几枚带血的金币,并将金币直接放入口袋里,然后念念有词。

        白光闪过,刚才已经是马赛克的家伙重新站了起来。

        只是死而复生的他好像没有复活完全,脸上依然带着痛苦的表情,并发出“咿~呀~”的奇怪叫声。

        根据自己的游戏经验,黄平大概可以断定,对方应该变成僵尸了。

        而祭司也意识到了这一点,不过他也没做什么处理,只是将手中的金币放了一枚到对方的口袋中,然后就回到神庙中继续打瞌睡去了。

        路边的行人开始散去,只余下没脑子的僵尸独自徘徊,看的黄平心惊肉跳。

        这游戏的世界观,好诡异啊。

        刚才的情况不像是bug,倒像是故意为之,这表明在游戏中,死而复活并不是什么不可能的事情,复活成为僵尸也不是不可能的事情。

        这种设定让游戏并不恐怖,但就是有一股浓郁的诡异与荒谬的感觉。

        “老板的教育游戏果然有问题。”

        在断罪之城中闲逛了一会儿,黄平发现这个游戏就是一个很大的开放世界。

        每一个建筑都能进入,每一个NPC都能交流,而且NPC的态度很符合现实,比如黄平跟他们搭话的时候,他们还会跟黄平聊两句,因为黄平的长相还过的去。

        猴子就不行了。

        他刚刚出厂就把神庙的祭司吓了个半死,对方甚至额外赠送了一个面具,只求他别吓唬自己了。

        出门的猴子也很快陷入到人厌狗嫌的境地,即便带着面具,那股低魅力的气质还是源源不断的释放出去,让每个见到他的人都想宰了他。

        没有办法,猴子只能逃到野外,一群路过的哥布林看到这么丑的家伙后惊为天人。

        它们簇拥着将猴子带回自己的老巢,并将对方看做是自己的同类。

        而猴子的主线任务也在这个时候浮现出来:“教化这群哥布林。”

        看完猴子的游戏经历,黄平一个没忍住,笑了。

        原来这是个搞笑游戏啊!

        坐在一边的玄镜也笑的前仰后合。

        笑够了,他拍着猴子的肩膀说道:“恭喜你,找到同类了啊。”

        “不要取笑。”猴子满脸通红的说道。

        “你还可以了,还好你不是妹子,不然进了哥布林巢穴,不贡献十几个本子出不来。不过你这角色嘛……算了,太重口了。”

        “都说不要取笑了,而且什么本子啊?”

        “小孩子别看那玩意。”

        “那你还说!”

        黄平摇了摇头,回到游戏里。

        他还没有触发主线任务,按照他的推测,游戏中的主线任务应该是获得某个族群的一定认可才行。

        而且从猴子的主线任务和游戏的题材来看,这个游戏的任务,应该就是教化对应的族群。

        后续的内容猴子还没有触发,不过从已有的情报来看,应该是将对应族群的文化水平、道德水平提升到一个程度才行。

        没有急着触发主线,黄平到书店,用仅有的几个金币买了一份地图和几本初学者之书出来。

        地图是周围的地图,除了附近的城镇外,黄平还发现城镇的周围还有不少地牢。

        而根据他购置的图书,他发现这里的地牢似乎被某种不明的力量控制,每次进入地牢后,里面的布置都会发生变化,怪物则会再次重生。

        各种怪物在地牢中徘徊,但怪物也会掉落不错的物品,这些物品会极大的提升玩家的实力,让黄平想起了当年的《公主地牢》。

        “老板重复利用游戏资源的水平越来越高了啊。”

        感慨了一下方城的水平,黄平斟酌了一下自己的实力,检查了一边自己的物资,然后向着距离这里最近的新手地牢走去。

        虽然主线任务是教化族群,不过黄平知道自己没有猴子那么好的运气,一开场就会被哥布林当成同类拖走。

        所以,他需要验证一下声望的影响,那么就需要通过探索地牢获得一定的启动资金,然后检查自己的推断对不对。

        根据初学者之书上的内容,黄平购置了提灯,带上了武器,走出城镇找到了城镇外的新手地牢。

        吞了口口水,他走进昏暗的地牢,正准备展开自己的冒险,就看到庞大的猎狗守在门口,虎视眈眈的看着他。

        鬣狗看起来仿佛一头小牛,黑色的身躯充斥着力量与野性,锋利的獠牙里,是数不尽的口水在往外流淌。

        “抱歉,走错了。”

        刚要退出去,猎狗就冲上来,将黄平咬成了马赛克。

        死亡后的黄平没有消失,而是作为幽灵形态停留了一段时间。

        在彻底消散前,他看到神庙的祭司来到这里,一拳打碎了守门的猎狗,然后疑惑的说道:“为什么十级的猎狗会在新手地牢里出现,出现bug了么?”

        “而且这个家伙居然没有留买命钱,只能安葬他了,再见。”

        看到这一幕,黄平极为无语。

        这游戏的问题太多了吧!

        卡了一下文,最后确定是这种形式的开局了。


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