第411章 最初的伙伴
外面的草地上已经汇聚了许许多多的玩家们。
其中一些人的身边已经有了宝可梦的存在,不过基本就是那相同的几只。
神代凛子猜测那应该是在主线任务里面的那个研究所领取到的‘初始伙伴’,可供选择的宝可梦应该就那几种。
她没有急着直接跑到研究所去,而是站在一旁冷静的观察着那些宝可梦的动向。
神代凛子作为一名科学家,总是会冷静的去分析然而做出有利于未来的选择,但是很快她就察觉到这里只是一个游戏,分析那些宝可梦孰优孰劣没有什么意义。
于是乎,她转身就离开了,朝着研究所的方向走去。
实际上神代凛子如果打算玩游戏的话,那么她的起始难度肯定是要比看外观选择宝可梦的玩家们低不少。
在口袋妖怪系列初始御三家之中,选择不同的宝可梦,确实也就意味着选择了不同的开局难度。
诸如草属性基本永远都是普通或简单难度开局,因为草属性的技能在游戏里面所能发挥的效用确实比较高。
不过对于绝大多数玩家们来说,还是更喜欢选火系或者水系宝可梦开局的。
因为这两个属性出帅气宝可梦的概率比较多。
比如,喷火龙、火焰鸡、甲贺忍蛙、烈焰猴、帝王拿波、巨沼怪.
草系的帅气宝可梦也不是没有。
比如说,蜥蜴王和君主蛇。
但前者的同期是烈焰鸡和巨沼怪,两个又帅又强力的选手,除非是真爱,不然选不到蜥蜴王的头上。
而后者的环境就很好了,同期是大剑鬼和炎武王,论颜值跟君主蛇差了不是一个层级,所以被选占比挺高的。
这种情况要持续到朱紫的版本,草系宝可梦才彻底站起来。
骨纹巨声鳄和狂欢浪舞鸭完全没有办法跟草主魔幻假面喵相比,无论是实力还是颜值上皆是如此。
魔幻假面喵那可是刚出现没多久就一跃成为3D区黑马新星的宝可梦,热度仅次于永远的女王沙奈朵,但基本已经超越了长耳兔这种老牌选手了。
在更新过后的《口袋妖怪》之中,地图成比例缩小了一些,减少了玩家们花费在路途上面的时间。
所以在SAO中原本需要一小时的脚程,神代凛子只用了十五分钟就已经抵达了目的地。
【阿尔宙斯研究所】
神代凛子看着面前人满为患的研究所,如果不是在游戏里面,她额头的冷汗都要流下来了。
不过很快她就发现了不对劲之处。
玩家如同潮水一般源源不断的往里面涌入,她站着看了一两分钟估计得有上百号子人挤进去了,可是面前这个规模差不多只有一百二十平的研究所却依旧没有爆满的样子。
神代凛子迈开脚步朝着里面走了进去。
等到进入研究所的时候她就知道是怎么一回事了。
从外面看上去应该是人满为患的研究所,到了里面来看就空无一人了。
环顾四周。
在最前方已经站着一个身穿白大褂的绿发男子站在那里微笑着注视自己。
这个人物她不陌生。
因为这个人物已经在网络上出现过无数次了,有画技精湛的SAO事件幸存者将三位最终Boss给画了出来。
面前这个正在充当着类似于‘向导’的NPC就是那位大Boss。
她甚至已经可以想到有SAO幸存玩家进入这个游戏再见到这个人时的表现。
而在其它的位置也有几个背对着她的NPC正在操作着研究所里面的科研设备。
如果就这么静静地站在原地看着的话,那么这一幕还挺诡异的,因为这些人明明看着自己进入了研究所却好像没看见一样。
‘全是AI。’
根据她几分钟的观察,已经判断出来了这群NPC都不具备高级智能。
就连那个在SAO被玩家们称为与人类无异的Boss‘阿尔宙斯’,此刻也好像就是一个皮套机器人一样站在这里。
‘SAO结束的时候,那三个Boss的使命也结束了么。’
神代凛子暗自猜测,同时向前方走去触发交互。
“您好,我来了。”
神代凛子一板一眼的模样实际上才是许多霓虹玩家面对NPC的模样。
因为虚拟现实里面的NPC,跟真人几乎一样。
而且像神代凛子这种游戏经验不丰富,以现实生活为主基调的人来说,他们很容易将在现实里面的那套带入这种虚拟现实游戏之中。
“欢迎你的到来,孩子们已经等你有一段时间了哦,凛子小姐。”
阿尔宙斯按照公式一样进行回复,同时指了指自己身后桌子上摆着的九颗宝可梦球。
与此同时,九张类似于卡片的面板出现在了神代凛子的面前。
上面显示着九只宝可梦的信息。
分别是:
小火龙。
藤藤蛇。
泡泡呱蛙。
鬼斯。
天蝎。
穿山鼠(阿罗拉)。
咩利羊。
拉鲁拉斯。
青绵鸟。
神代凛子扫视了一眼,直接将其中的六种宝可梦屏蔽,然后只剩下了藤藤蛇、拉鲁拉斯、青绵鸟三种宝可梦。
留下这三只也没什么别的原因,仅仅只是因为看起来可爱。
斟酌了几秒之后,她选择了三只宝可梦里面看起来比较英气骄傲的藤藤蛇。
拉鲁拉斯和青绵鸟看起来太娇弱了,不是她希望的类型。
“看来你已经选择好了伱的最初伙伴了呢,那么,与这孩子一起踏上新的旅程吧。”
阿尔宙斯笑着点了点头,然后将装有藤藤蛇的那枚宝可梦球递给了神代凛子,随后又掏出来了一本书和一个平板仪器,“这本训练家手册可以更快帮助你了解这个职业,并在这条道路上走的更轻松;而这个宝可梦图鉴可以帮助你认识没见过的宝可梦。”
“谢谢,那么,告辞。”
神代凛子稍稍鞠了鞠躬,带着阿尔宙斯给她的道具离开了研究所。
外面依旧人满为患,神代凛子的出现让一些玩家多看了两眼。
有些是好奇神代凛子选择了什么样的宝可梦,而有些目光则停留在了神代凛子的胸口上。
‘捏的有点大了.’
感受到了那样的目光,神代凛子无奈的叹了口气。
她还是第一次感受到胸脯大的烦恼,不仅走起路来感觉有些障碍,还会吸引来一些恶心的视线。
不过好在玩家们也就只是遵从本能的去瞄一眼而已。
跟SAO公测时期不一样,《口袋妖怪》是可以随意更改性别与外表的,所以玩家们谁也不知道一个成熟御姐的背后是不是一个流汗臭脚大叔在操控。
神代凛子找到了一处还算比较安静的地方,然后将自己的藤藤蛇给召唤了出来。
“滕腾~”
藤藤蛇一出现就围绕着神代凛子转了一圈,看起来似乎很开心的模样。
但是这个动作让神代凛子一下子就知道,这些宝可梦们也跟SAO幸存者们形容的‘就好像是有自己意识的生物’大相径庭。
因为她之前在观察那些宝可梦战斗能力强弱的时候,发现了藤藤蛇被玩家召唤出来的时候会有一个围绕训练家转一圈的固定出场动作。
所以,这些宝可梦也不具备那种堪比智慧生物的智能,而是遵循着某一套规则的数据。
这才是真正符合玩家们理解的游戏,所以大家玩的不亦乐乎并探索出了主线玩法。
所谓的主线玩法,就是玩家带着宝可梦在1—100层旅行。
保留了之前需要玩家们一起攻略Boss才能开启通向下一层传送阵的玩法。
但在此基础上增加了大量的野外宝可梦,让玩家们可以进行捕捉,构建自己的队伍。
之后,玩家们就要分别在第10/20/3080层挑战八个道馆获取徽章。
得到了八个徽章就可以在第90层参与挑战四天王、再挑战冠军。
等到玩家们成功挑战了冠军之后,就获得了在第100层参与一年一度全艾恩葛朗特宝可梦对战大赛的机会以及参与日常Rank天梯排位赛的资格。
其中也有宝可方块、协调大赛、培育屋等等多种玩法,但并不算是主流。
还有SAO原有的副职业系统、公会系统、街头PK系统等玩法都有保留。
时间一点点过去,没多久就来到了晚上十点钟。
虽然这个时间已经不算早了,但《口袋妖怪》的玩家在线人数却依然在不停上涨。
神代凛子一个人在游戏中等待着‘希兹克利夫’的上线,顺便带着藤藤蛇到处刷刷怪、看看风景,时间过得也挺快。
正当她坐在公园上抱着藤藤蛇吹晚风的时候,耳边传来了一道清脆的铃响。
她睁开眼,有些迷茫的点开自己的系统设置。
【好友(1)】
看着原本空空如也的好友栏突然多出了一个名为【希兹克利夫】的账号,并且这个账号处于‘在线’状态时,神代凛子顿时瞪大了双眼。
深呼吸了一口气,鼻子微微发酸。
虽说很想哭出来,但是她还不确定茅场晶彦是否活着,这个希兹克利夫的账号又是不是自己的恋人茅场晶彦在登陆。
她的理智告诉自己,茅场晶彦已经死掉了,她亲眼看到了尸体。
可心底里面就是抱有着另外的期待。
毕竟这个男人也不是第一次创造‘奇迹’了。
(本章完)
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