第405章 万物与我共生,永恒神话(上)!
终于晋级心心念念的永恒神话阶位了。
李凡迫不及待地按照提示信息,一一盘点自己具体获得了那些进步!
首先就是永恒神话阶位的变化——
【永恒神话阶位加成:
你的物理/魔法攻击力基础增加160%!
你的四维属性各自增加160%!
你的物理/魔法防御基础增加32万(1600×等级)!
你的基础体力属性增加4.98亿万(640×等级+1280%基础体力)!
你的所有技能提升至上古神话品质,所有技能等级+Lv10,且技能效果大幅度提升!
你的核心属性增加720%!
移除你所受到来自『永恒神话』阶位的压制,并且你对『上古神话』及以下阶位产生绝对压制力,使其对你的输出减少90%~99.9%;你对目标群体的输出增加100%、所有伤害全部转化为真实伤害、并有0.01%~100%概率产生秒杀效果!且目标群体的所有技能大在你面前受到大幅度削弱、『无敌』类型技能BUFF完全失效!
主动技能『神灵之怒』,激活后,以自身为中心点,使周围直径100万米圆形范围内敌人受到你主要攻击力10000%的真实伤害,额外受到1~60秒的『眩晕』效果,并且使自身在接下来10秒时间内主要攻击力增加200%!冷却时间24小时!
被动技能『神格限制解除』,现在开始,你每击杀一个阶位不低于『神话』的非本宇宙内敌对生灵,你神格的『常规属性1』则永久增加1万点y以上的随机属性点数(根据被击杀生物实力决定四维属性中的任意一项的具体数值)!
新增——
被动技能『宇宙祝福』,作为太阳系宇宙唯一一位永恒神话生灵,你获得宇宙意志的祝福,宇宙内的所有入侵者都逃不过你的感知,且你与外来永恒神话敌人作战时,你的所有综合战力临时提高50%,直到战斗结束!】
……
跟上古神话的阶位加成比起来,永恒神话的加成变化并不算复杂。
除了原有的所有加成得到一波增幅之外,仅仅只新增了一个被动技能而已!
攻防四维属性等基础数据提升就不多赘述了,都是一目了然的东西,李凡对此类的评价只有两个字——满意!
毕竟都是能享受到各种BUFF增益的基础提升,多多益善!
而对于阶位压制效果,李凡总算明白,自己当初在魔主面前为甚么那么被动了。
“这阶位压制太狠了!”
“洪荒世界里有句名言——圣人之下皆蝼蚁,现在,我也可以说句永恒神灵之下,都是辣鸡!”
“好在,我如今也是永恒神话的神灵了,嘿嘿嘿~!”
李凡心里美滋滋的,
这个阶位压制被动,堪称虐菜神技啊!
他都已经能想象等自己到达异域魔物世界后,打的那些魔神们哭爹喊娘的一幕了。
当然,就算没有这个被动,李凡也是随便碾压上古魔神及以下生物的。
现在有了,只能说锦上添花,添加了一道保险!非永恒神灵遇到自己,绝对死定了!
抛开阶位压制后,永恒神话阶位剩余的增益也不错。
神灵之怒技能没什么好说的。
虽然输出很高,范围也很大,但李凡几乎没有用得到它的时候。
没办法,输出技能太多了,有时候多的都想不起来使用!
神格限制解除倒是值得一提,原本是击杀Lv100级以上就能永久随机增加四维属性,而现在只有对神灵才能生效,而且必须是非本宇宙的敌对神灵!
乍一看起来,好像还是被削弱了一样。
不过,李凡敏锐地注意到,击杀神灵获得的属性点上限没了!
下限是1万点,上限没有!
这意味着,自己如果干掉一个实力强劲的古魔神,说不定能获得几十万、几百万属性点,甚至是更多!
要不是条件不允许,李凡都迫不及待地想尝试一下了!
至于最后一条新增的阶位增益……
“这是直接把整个太阳系变成我的主场啊!”
“不仅能发现所有的入侵魔物位置,而且面对敌方永恒神话时候,还有综合战斗能力提升50%的主场加成优势!”
“不错,非常棒!”
李凡又笑的合不拢嘴了。
作为一个数据化的世界,不会有人看不起这50%的收益吧?
不会吧不会吧?!
举个例子,UFC小鹰战嘴炮,先别看谁输谁赢,至少双方属于一个档次、实力接近的对手吧?如果其中一方突然像是顿悟了一样,身体素质瞬间往上提升一半,肯定就能立即取得压倒性的优势!
综合战斗能力50%的收益,真的不差了!
“阶位加成盘点完了,接着来让我康康神格的变化!”
李凡打开自己的神格。
【永恒神格(1级)!】
【常规属性1:你的四维属性各自增加1000万`1500万之间!】
【常规属性2:你击杀一名『神话』阶位的生物后,将有10%概率掠夺对方神格的一条特殊属性、击杀『上古神话』后,将有5%概率;击杀『永恒神话』,将有1%概率掠夺技能、100%概率掠夺其『神性物质』!】
【特殊属性1~29:原有的技能效果几乎翻倍……略!】
【特殊属性30:『汲取』,被动,常态输出25%吸血。】
【特殊属性31:『霸气』,主动,ADE一次性范围伤害技,冷却24小时。】
【特殊属性32:『破极』,主动,10秒内击中弱点部位,额外增伤10倍!】
【特殊属性33:『狂暴』,主动,10秒内自身防御降低50%,攻击力提升100%,输出技能伤害增加200%!】
【特殊属性34:『腐败』,被动,攻击使敌人受到自己打出1输出10%的持续伤害,持续5秒,可叠加10层。持续时间内对方治疗效果减少80%,不可叠加!】
【特殊属性35:『暴风』,被动,血量降低增加基础攻速,最高200%!】
【特殊属性36:『不屈』,被动,减少99%被控制时间,以及『出血』、『中毒』等异常状态时间。】
【特殊属性37:『坚韧』,主动,10秒时间免控免异常。】
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