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第422章 韩立到访谈游戏


中戏那边派人来和许参私下做了沟通。

然后,这首曲子就出现在了中戏的声乐课上。

有人还把上课时,老师讲解这首曲子的课程发到了网上。

无形中,又加大了这首曲子的知名度。

同样的,《大圣归来》的电影,知名度再一次被扩大。

不仅如此,还有很多音乐团体,也都来找许参拿授权。

他们想在公开场合演奏这首曲子。

之前许参创作歌曲的时候,已经很惊艳了。

但是,对于那些玩乐器的艺术家而言,他们也只是觉得好听而已。

如今,许参直接来了首《小刀会序曲》,那就不一样了。

可以说,这首曲子,直接戳中了他们的兴奋点。

一位乐器大师,在听了这首曲子后,直接激动地表示:“好!好!好!太不可思议了!”

他甚至想买下这首曲子的版权。

可是许参并没有出售版权的意思。

无奈,对这首曲子有想法的人,只能来找许参拿授权。

以便于他们能在一些场合演奏这首曲子。

可以说,《小刀会序曲》,在这些人的心里,甚至比电影《大圣归来》还要珍贵。

网友们也看到了这一点。

他们只知道这首曲子好听,但没想到居然得到这么多艺术团体的青睐。

事实上,这首曲子也深受大众的喜爱。

每次有这首曲子演奏的现场,听众都要比平时多很多。

这一现象,甚至让一些人误以为,国民的欣赏水平提高了,开始向艺术靠拢了。

但当看到每次演出后,所有的评论都集中在《小刀会序曲》的下面时,一切都不言而喻了。

“好听,这个味道太正宗了,瞬间让人感觉大圣就要来了!”

“万般乐器,还得是唢呐,唢呐一出,谁与争锋!”

“这首曲子已经是我的叫床曲了,曲子一响,我是一分钟都不敢多睡!”

……

《大圣归来》在院线下线后,就登录了乐播网。

同样,这部影片也是需要会员资格才能观看的。

对于乐播网的会员用户来说,这无疑是个好消息。

因为,他们可以二刷了。

但对于那些没有开通会员的人来说,就有点沮丧了。

因为,白嫖不到了。

而在全球,是有很多地方是没有电影院的。

当《大圣归来》登录乐播网后,又吸引来了大批的会员加入。

这个时候,乐播网的价值就体现出来了。

乐播网的初始定位,就是全球化的视频平台。

首先,从版面设计上,是可以进行任何语言的切换的。

在资源发布上,也是做了很好的分类。

这让各个国家的观众都很受用。

在看一些资源时,他们不用再来回切换了。

一些资源方也注意到了乐播网的独特性,像这样一个定位全球的平台,在资源曝光方面具有显著的优势。

因此,这些影视片方也打算与乐播网建立合作关系。

不仅是华夏的资源方,还有韩洲和樱花国的资源方,都看到了乐播网的优势和潜力。

所以,在选择资源上线方面,他们对乐播网很重视。

另外,乐播网的社区板块,也是很有意思。

上面聚集了大批韩洲和樱花国的人。

在这里,可以和外国友人方便友好的交流。

尤其是韩洲和樱花国的网友,那交流起来,可谓是精彩纷呈。

每次华夏网友,都在一旁默默地窥屏。

就在《大圣归来》热度还在的时候,梦幻游戏的老总韩立来找许参了。

“许总,我觉得趁着热度还在,我们可以对外发布一款大圣题材的游戏!”

其实,当初许参只是用《仙剑奇侠传》的资源获取了梦幻游戏的股份。

但这些股份仅属于分红股,并不具备其他权益。

按道理来说,韩立想要发行什么游戏,是不需要来和许参打招呼的。

再说了,《西游记》又不是许参写出来的。

悟空也不是许参独创的。

韩立就更没有理由来问许参的意见了。

“韩总,这个你做决定就行了,这个版权不是我的!”

许参也明说了,他可不想越界。

韩立忙表示:“我不是那个意思,我的意思是,你这边有没有好的意见!”

听到这话,许参在心里思忖:“貌似,关于悟空的游戏,地球上还真不少,其中以《悟空传》为蓝本设计的《斗战神》就是一部很不错的游戏,但要说最出名的话,还得是《黑神话:悟空》了!”

许参之所以有这样的想法,是想借游戏的壳,将华夏的文化,再次推向全球。

要知道,上次的《仙剑奇侠传》也是开了外服的,可是吸引了不少的国外玩家。

想到这,许参问道:“韩总,你对这款游戏的定位是什么?”

“最好是面向全球,美丽国的文化墙也要开放了,那边的实力不容小觑,说实话,如果你没有加入梦幻,我是不敢有这种想法的,既然你在,我觉得有些事情,是可以尝试一下的!”

韩立说得很诚恳。

在这点上,韩立还真是发自肺腑的言辞,并不是在拍马屁。

在认识许参之前,他只想把他的那款射击游戏做好,然后赚点钱,就开始周游世界了。

但遇到许参后,他的想法变了。

他觉得,即便是被人诟病的游戏,也是可以传达一些文化思想的。

与其让其他国家的游戏来影响华夏,不如主动出击,干点事情出来。

韩立有这样的思想,是在《仙剑奇侠传》上线之后。

樱花国的人对这款游戏极为热衷,这直接导致来华夏旅游和探寻的人数大幅增加。

这并不是空穴来风,旅游局的人曾向他提及过这一点。

但由于游戏的属性问题,并没有进行公开的宣扬。

听了韩立的话,许参也不禁对这位合作伙伴来了兴趣。

“韩总,如果这样做的话,游戏的成本投入可不小,另外,如果想要吸引全球玩家,那么制作成单机类游戏可能更为合适,当然,MMORPG类型的游戏也不是不可以,只不过这样一来就要加入氪金的环节,所以,这个定位是关键!”

听了许参的话,韩立也很诧异。

他没想到许参居然如此懂游戏。

原本他来找许参,是想让许参给点思路。

没想到,居然还有意外收获。

他一个做游戏的当然懂这些。

单机类游戏之所以更容易引起全球玩家的兴趣,主要在于游戏体验的深度、发行的便利性以及成本的有效控制,这些都是吸引玩家的关键因素。

就成本而言,网游需要持续投入大量资金用于服务器维护、网络带宽等费用。

然而,尽管如此,其游戏体验也未必能超越单机游戏。

相比之下,单机游戏采用资源打包下载的方式,对于追求高画质游戏体验的玩家来说,自然具有更大的吸引力。

当然了,网游也有网游的优势,不能说孰优孰劣。


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