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第296章、疯狂提升


  和【贪婪暴食】一样,英雄的被动技能产生了一定的变异。

  理解了【超凡邪力】的运作规则后,李瑞微微有些失望。

  和游戏中技能命中英雄就提升法强相比,现实中的【超凡邪力】被极大的削弱了。

  必须击杀英雄,并且还有额度限制,唯一的好处是无需指定的技能击杀。

  也就是说自己必须每隔十天去猎杀一个强大的单位,收割他的灵性么?

  跟【不灭之握】一样,存满之后不用好浪费啊!

  李瑞眉头一皱,忽然注意到被动后面的觉醒阶三个字。

  我现在是黑铁,也就是说能升级?

  意念试探的点了上去,立刻得到了系统提示。

  “是否消耗升级选项提升【超凡邪力】?”

  居然真能升级?

  那不是【贪婪暴食】也能升?

  李瑞一直以为被动是无法升级的,所以进阶之后都没有关注被动那一栏。

  仔细一看,【贪婪暴食】后面果然也多了一个觉醒阶的提示!

  眼珠子一转,李瑞果断的将一个升级选项用在了【超凡邪力】上。

  【超凡邪力】(黑铁阶)

  …………

  每过一天,您都能获得2点超凡邪力,最多储存20天额度。

  击杀一名英雄单位后,您将收割他的灵性并转化超凡邪力,每转化一点超凡邪力都将永久提升您一点法术强度!

  当前存量:0/40。

  (该技能已到达黑铁阶极限,宿主需进入下一能阶才可继续提升。)

  李瑞眼睛一亮,这一个升级选项,让【超凡邪力】在某种意义上效率提升了4倍!

  相比起十天猎杀一个目标,二十天就要轻松多了!

  理想状态下,光是【超凡邪力】就能让他一年提升700多点法术强度!

  这么一想,似乎比游戏里也弱不了多少啊!

  而且这还只是黑铁阶,要是以后升到白银,甚至黄金……

  那一年岂不是可以增加好几千点法术强度?

  有点强啊!

  李瑞眼中升起无穷的兴奋,随后看着自己剩余的4个升级选项有些蛋疼。

  要是4后面加个0该有多好啊!

  进阶之后,他有太多需要升级的项目了!

  身上金币五千多,必须留一两个升级装备栏。

  一个能阶才能升一级的被动技能,加在【贪婪暴食】上收益一定很大!

  英雄技能最好尽快把【能量爆裂】点出来,【召唤师技能】每一个都想点!

  一时间,李瑞陷入了无尽的纠结中。

  沉吟半天,李瑞才下定决心,将剩下的升级选项平分在装备和召唤师技能上。

  维迦的技能李瑞大概能猜到最终效果,目前冷却时间太长,他不缺那一点伤害。

  但装备和召唤师技能却是立竿见影的加强!

  眼神微微一动,李瑞将两个升级选项转化成了空白装备栏。

  脱离秘境战场,失去了生存压力,李瑞开始在攻击装与防装之间徘徊。

  以他现在快要破万的血量,来个狂徒或者振奋都是极好的!

  两者的被动都能让他的生存能力再上一层楼!

  是遵从内心的意志,还是加强攻击力?

  李瑞沉吟片刻,选择了后者。

  没办法,【阿塔玛之戟】实在是太香了!

  但找遍了浩如烟海的装备库,李瑞都没有发现【阿塔玛之戟】,就在他快要绝望的时候,一件装备映入了他的眼帘。

  【阿塔玛的清算】

  李瑞眼睛一亮,终于明白【阿塔玛之戟】为什么消失了!

  “系统,购买【阿塔玛的清算】。”

  “确认购买【阿塔玛的清算】?需要消耗2900点金币。”

  “确认!”

  “是否消耗100点基础法则碎片,熔铸合成系统法则?”

  “是!”

  锵~

  一柄散发着橘黄火焰的链枷凝聚在装备栏中,古怪的锤头上绽放着尖利的钢钉,仅仅是看着它就能感受到扑面而来的铁血气息!

  【阿塔玛的清算】

  +25攻击力

  +30护甲

  +30魔法抗性

  唯一被动:在与敌方英雄或史诗级野怪作战时,每一分钟获得攻击力,数额相当于0.1%最大生命值,最多提供2.5%。

  战场神器!

  只要持续战斗超过25分钟,依照他现在的血量,就能提供近250点攻击力!

  要知道他现在一共也就250多点攻击力,这一下子直接就翻倍了!

  如果再加上【巨型九头蛇】1%血量的攻击力加成,一击普通攻击600点伤害,这谁顶得住啊?

  别说觉醒阶,就是黑铁阶在他面前都只需要考虑是一剑还是两剑的问题!

  正常的黑铁阶超凡者在他面前绝对撑不过三剑,一旦触发【黑暗收割】,瞬间就会被秒。

  即使青铜阶也撑不了几招,也许只有白银才能与他抗衡!

  胸中升起一股豪情,李瑞决定让自己更变态一点!

  “系统,购买【幻影之舞】。”

  “确认购买【幻影之舞】?需要消耗2800点金币。”

  “确认!”

  “是否消耗200点基础法则碎片,熔铸合成系统法则?”

  “是!”

  呲啦~

  清脆的刀锋摩擦声在李瑞脑海中响起,一虚一实两柄诡异的弯刀凝聚在装备栏中,刀身蒸腾着暗青色的光影。

  【幻影之舞】

  +40%攻击速度

  +30%暴击几率

  唯一被动——幽魂华尔兹:当你能够看见一千米以内的一名敌方英雄时,为你提供+5%移动速度并使你一定程度无视体积碰撞。

  唯一被动——挽歌:对一名敌方英雄进行普攻,会使该英雄对你造成的伤害减少10%,持续10秒。同一时间仅能作用于一个英雄。(该效果受敌方能阶影响)

  看着系统面板上的金币瞬间回归到个位数,李瑞痛并快乐着。

  攻速加暴击,这两个无需消化的属性让他杀伤力瞬间暴涨一大截!

  唯一的攻速短板可以说被完全弥补上了!

  另外【幽魂华尔兹】在追击方面十分给力,【挽歌】则让他面对主要敌人时更加坚不可摧!

  【利维坦之甲】减伤15%,【挽歌】减伤10%,【死亡之舞】分摊伤害30%。

  站撸无敌!

  跑跑不掉,打打不赢,以后进入自己视线的猎物基本上就可以安心等死了!

  李瑞嘴角扬起一抹笑容,将剩下的两个升级选项加在召唤师技能上。


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