第九十章:2.5D(求月票)
沈浪正要起身,一双纤细嫩白的的手从身后抱住了他,感受到后背柔滑细腻的触感,沈浪轻轻拍了拍李雯雯的脸蛋。
“怎么?还没吃饱?”
李雯雯娇媚的撒娇:“讨厌。”
“行了,你第一次就别在挑逗我了,小心擦枪走火,我去买点早餐,你今天就别去上班了。”沈浪在李雯雯额头上亲了一下。
“哦。”李雯雯抿了抿嘴唇,缩进被窝里,等沈浪出去,她才注意到房间里的一片狼藉,那双被撕得面目全非的黑色丝袜,更是让她羞得将脑袋也缩进被窝。
过了有一刻钟,沈浪拎着一份肠粉一份豆浆回来了。
“我先去公司了,你躺一会儿记得起来吃早餐,不可以不吃,对胃不好。”
李雯雯从被窝里把脑袋伸了出来,乖巧的点头,见沈浪要走,李雯雯撅着嘴作势要一个吻别。
“去,牙都没刷,快起来。”沈浪没好气的在她额头上戳了一下,笑骂道。
听到外面的关门声,李雯雯从被窝里坐了起来,有些不满的努努嘴。
不过当李雯雯的目光落在热腾腾的早餐上时,脸上又露出满足的笑容,除了没有明确示爱外,沈浪满足了她对男友的一切幻想,就连那方面......
从李雯雯那里出来,沈浪刚坐电梯下楼,就碰到了何晓鹏。
何晓鹏正背着包准备去上班,见到沈浪惊讶的看着他。
“你怎么在这儿?”
沈浪有种被当场捉奸的既视感,不过很快他就镇定下来。
“咳咳,那什么昨晚突然冒出一个想法,想要跟陈军聊聊,结果他没在,我这不就下来了嘛。”
何晓鹏也没往别处想:“哦,这样啊,陈军好像每天都走得比较早,这会儿应该到公司了吧。”
“是嘛,那咱们一起去公司吧。”
“哦。”
来到公司,沈浪把陈军叫到了办公室,问道。
“怎么样,邮件系统的开发方向确定了吗?”
陈军点点头:“我们准备借鉴web的邮箱系统,进行二次开发,这样可以节省大量时间。”
沈浪手指敲击着桌面,突然道:“听说过Foxmail吗?”
“当然,不过按照用户数量来看,还是以web作为二次开发的邮箱用户更多吧?Foxmail目前还只是小众。”陈军一板一眼的回答。
正如陈军所说,以web邮箱系统作为基础,在国内邮箱领域是绝对的主流,网易邮箱就是这么来的。
不过沈浪却知道,这个Foxmail很快就会凭借其反垃圾邮件的强大功能获得大量用户,两年后,企鹅将会花费五百万美金收购Foxmail,并以此衍生出QQ邮箱,说白了,QQ邮箱就是Foxmail换了个名字。
谷</span> 而且最让沈浪垂涎欲滴的是Foxmail的创始人叫做张晓龙,没错,就是开发微信的那位。
可惜的是,2000年博大想要以1200万收购Foxmail都没有成功,现在价值肯定不会低于两千万,沈浪手里实在是没这么多闲钱去买一个电子邮件。
那就只能靠“借鉴”了。
“Foxmail的反垃圾邮件功能很有特色,千万不要小看这项功能,随着网民的增长,各种乱七八糟的垃圾邮件,不会比我们手机上收到的垃圾短信少。”沈浪提醒道。
陈军若有所思的点点头:“沈总我明白了,只是这样一来,恐怕电子邮箱系统的开发周期要延长一些了。”
“预期多久能够完成?”沈浪微微皱眉。
“最少也要两个月。”
“这样吧,我再给你加五个人,务必把开发周期缩减到一个月,我们没有太多时间了,在浏览器和搜索引擎上线之前,必须累积到一定数量的用户。”沈浪拍了拍陈军的肩膀,语重心长的道。
陈军咬咬牙:“好的沈总,我知道该怎么做了。”
“嗯,你先去忙吧,我会尽快招到你需要的人手。”沈浪虽然买不起Foxmail,但是挖几个人的钱还是有的。
很快通过猎头的引荐,沈浪从Foxmail挖到了五名程序员,此时的Foxmail日子也不好过,国内的邮箱都是免费的,米国股灾过后,Foxmail已经很难找到像博大那样的金主了,张晓龙又不愿意贱卖Foxmail,只能硬抗,这样一来,员工的待遇自然就要缩减,对于普通程序员来说,这个时候有人来挖,自然是乐得跳槽的。
他们的到来也让陈军松了口气,原本他还以为沈浪只是从人才市场随便弄几个程序员来给他打下手呢。
有了这五名程序员的加入,电子邮箱系统的开发很快就步入正规。
另外一边,今何在的“剑雨江湖”在新浪上的连载也已经完结,不得不说大佬就是大佬,整部小说一共十八万字,虽然略显短小,不过质量上绝对上乘,没有丝毫水分,将朝堂与江湖融合得恰到好处,再加上抗击倭寇的家国情怀,看得人是热血沸腾。
基于小说的故事背景,王涛的团队也将整体的框架定了下来。
会议室里,沈浪听完王涛的报告后带头鼓起了掌,见到策划方案获得了老板的认可,游戏组的成员也都很兴奋。
沈浪却提出了一个问题:“老王,关于剑雨江湖的游戏引擎你有什么想法?”
“沈总,我们想做3D。”王涛扫了一眼组员们,郑重的道。
这个回答倒是没有出乎沈浪的预料,毕竟3D游戏是大势所趋,作为游戏开发者,自然想让自己开发的游戏采用最新的技术。
沈浪却觉得有必要给大家泼了一盆冷水:“3D固然是好,但是你们确定当前的电脑配置带得动?”
王涛却并没有慌,解释道:“沈总,我们所说的这个3D准确的来说,其实是伪3D,我们可以把场景做成3D建模,而人物采用2D模型,这样一来就能大大节约CPU跟GPU的算力,同时还能呈现出强于2D的画面呈现。”
沈浪眼前一亮,夸赞道:“这倒是个不错的想法。”
王涛不无遗憾的道:“其实如果能够拿到奇迹MU的游戏引擎授权,就算是直接做3D游戏也不是不可能,可惜网蝉并没有对外开放他们的游戏引擎,我们只能用Gas Powered Games公司(地牢围攻)的引擎来制作剑雨江湖了。”
很多人一直认为奇迹MU是一款伪3D游戏,原因是奇迹MU的人物视角是固定的,然而实际上奇迹MU是一款不折不扣的3D游戏,不管是人物模型还是场景建模都是3D的,锁定视角其实就是在向硬件妥协,依稀记得有的外挂就解锁了视角,可以让玩家自由切换。
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