基础设定(道具等级、技能等级)
物品等级
通常品:店内贩售的通常道具。
同级别中也是性能最低的,无任何魔法效果。一般装备、消费道具(例如箭矢、投掷品、药剂)
附魔级:带有属性道具。
特殊前置词或后置词,如‘长剑’→‘火焰长剑’。
这级别的附加能力大约1个~2个的程度。
可在有贩售魔法物品的大地人处购入,迷宫宝箱可获取该级别的道具,入手频率约一回冒険可以得到10个的程度。
制作级:带有更上位的属性道具。
冒険者可以制作生产的道具范围等级囊括广泛,通常品到秘宝级都有。
一般制作级泛指含有的3~5种特殊能力,由于秘宝级的乱数性较高(自己喜好的东西能不能入手都是个问题)的缘故,可控度(委托高等级的副职业冒险者制作)度较高,一直以来都是冒险者的主力。
秘宝级:从强力怪物、高难迷宫、大小活动、困难任务中获取的强力道具。
有高机率附有人物锁定系统,一旦装备将无法转移。
虽有无锁定的‘白装’贩卖流通,但价格异常昂贵。
一个或多个强力的特殊能力、附加属性等。
入手频率约为6人队在迷宫刷上半个月就可能获取一件,肝帝无所畏惧、但是否刷出自己说需要的还要看脸,不过因为可以交易,所以去和别的玩家进行置换也是不错的选择。当然也可以通过联动活动获取,但并不比常规条件容易达成。
幻想级:大佬之证,服务器限定强力道具。
完全锁定,无法流通交易。
属性、特殊效果异常强力,并拥有秘宝级或以下等级道具不具备的特殊能力。
入手方式的必须要件是大规模战闘的胜利、BOSS掉落。
最低聚集24(或以上)人成熟中队参与极难级别战斗才有可能可以入手,一个地区(服务器)在一个资料片时代中约放出500±件。入手讯息会以伺服器为单位来放送,冒险者之间的外号大多数也是因为取得了这类稀有道具而被命名的。
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技能等级
初传:基础习得。
当人物角色成长到一定阶段,玩家熟知职业特性时习得。
中传:需要卷轴习得。
当人物角色成长到一定阶段,开始进阶时获取卷轴习得。
奥传:需要稀有材料制作卷轴习得。
选择强化自己的技能组合、需要通过投入时间与消耗资源入手高阶卷轴习得。
秘传:必须完成专属任务、通常为大型副本。
使技能发挥出百分百的威力,需要投入大量时间与资源通过困难的任务考验习得。
口传:打破昔日界限(系统)束缚。
领悟并灵活地去使用一切所掌握的技能,不要被旧有的框架所限制,尽可能地发挥出想象力去改变技能的使用方式、让其达到全新的效果。
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